Thông báo cập nhật Season 1 Round 0
Cập nhật vào: 33-0-0 0:0:0

[Bài viết này được chính thức phát hành vào ngày 08/0 bởi tác giả của hộp đen nhỏ @PUBG, và có thể không được sao chép nếu không được phép!] 】

Điểm nổi bật cập nhật 1.0

Ngày bảo trì máy chủ chính thức

※ Thời gian chính xác có thể thay đổi tùy thuộc vào tình hình bảo trì.

  • 2025年4月9日上午8:00 – 下午4:30

Xoay bản đồ

※ 地圖輪換將於每週三上午10點進行。

ngày

Giải đấu chính thức – thường xuyên

Các khu vực để lựa chọn từ bản đồ của riêng bạn – Châu Á, Đông Nam Á

Khu vực bạn có thể chọn trên bản đồ - KAKAO

Chọn ngẫu nhiên khu vực của bản đồ – Bắc Mỹ, Nam Mỹ, Châu Âu, Nga và phiên bản console

※ Xác suất phù hợp cho mỗi tuần như sau:

  • Tuần 9: Erangel 0%, Bản đồ phổ biến 0%, Bản đồ khác 0%

  • Tuần 17: Ellen 0%, phần còn lại của bản đồ mỗi bản đồ 0%

  • 第3、5周:固定地圖與人氣地圖各22%,其他地圖11%

  • Tuần 20: 0% mỗi bản đồ

Máy chủ chính thức – Cuộc thi cạnh tranh

  • Elenger (10%), Mirama (0%), Taggo (0%), Rongdu (0%), Diston (0%)

  • Đội hình bản đồ cho các trận đấu cạnh tranh vẫn giữ nguyên trong một mùa.

 

※ Tất cả các tính năng và bản cập nhật mới được đề cập trong thông báo này có thể thay đổi hoặc xóa do lỗi, sự cố trong trò chơi, phản hồi của cộng đồng, v.v. Các hình ảnh được sử dụng dưới đây được chụp trong phiên bản phát triển và có thể khác với hình thức thực tế trong máy chủ chính thức, vì vậy nó chỉ mang tính chất tham khảo của bạn.

Đấu súng

Hệ thống rung máy Hit mới, mà tôi đã gặp bạn trong Phòng thí nghiệm Shootout hai lần, sẽ được áp dụng cho Máy chủ Trực tiếp trong Cập nhật Vòng 1 Season 0.

Máy ảnh hit rung lắc

Một hệ thống rung máy mới đã được áp dụng cho tất cả các loại súng, và mỗi loại súng sẽ có một dạng hiệu ứng rung máy khác nhau trong tương lai.

Súng bắn tỉa

  • Súng bắn tỉa có hiệu ứng rung máy mạnh nhất.

Shotguns

  • Súng ngắn gây ra hiệu ứng rung máy mạnh mẽ.

Súng lao vào

  • SMG gây ra hiệu ứng rung máy mạnh yếu hơn một chút so với Shotgun.

  • VSS cũng gây ra hiệu ứng rung máy tương tự như SMG.

Súng trường tấn công, súng máy hạng nhẹ, súng trường bắn súng chính xác

  • Ba loại súng này gây ra hiệu ứng rung máy yếu.

  • Đạn 56.0 mm sẽ gây rung máy nhiều hơn một chút so với đạn 0.0 mm.

Vũ khí khác (súng lục, nỏ, v.v.)

  • Những vũ khí này gây ra hiệu ứng rung máy cơ bản rất yếu.

khác

  • Bạn càng cách xa nhau, độ rung máy càng thấp.

    • Hiệu ứng rung máy do súng tiểu liên và súng ngắn gây ra giảm đáng kể theo khoảng cách. Từ 50 mét, súng tiểu liên sẽ gây ra hiệu ứng rung máy tương tự như súng trường tấn công.

    • Hiệu ứng rung máy từ Sniper Rifle cũng mờ dần theo khoảng cách, nhưng ở cự ly trung bình, hiệu ứng rung máy vẫn rất mạnh mẽ.

    • Hiệu ứng rung máy cơ bản của Assault Rifle và Precision Marksman Rifle sẽ cao hơn một chút so với cấp độ của máy chủ trực tiếp, nhưng khi khoảng cách vượt quá 100 mét, hiệu ứng sẽ giảm xuống mức tương tự như máy chủ trực tiếp.

 

Ghi chú của nhà phát triển: Trong bản cập nhật này, chúng tôi sẽ giới thiệu hệ thống rung máy nổi tiếng mới trước đây đã có trong Phòng thí nghiệm Shootout vào tháng 2 và 0 tháng 10 cho máy chủ trực tiếp. Sau thử nghiệm Shootout Lab vào tháng Mười, chúng tôi đã tính đến phản hồi từ cộng đồng ở một số khu vực và dựa trên đó, chúng tôi đã thực hiện một số điều chỉnh trong thử nghiệm Shootout Lab Vòng 0: Hit Camera Rung để tối ưu hóa sự bất tiện mà người chơi cảm thấy khi chơi. Sau bản cập nhật này, chúng tôi sẽ tiếp tục lắng nghe phản hồi của bạn và tiếp tục suy nghĩ về ý kiến của bạn. Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về hệ thống Hit Camera Shake mới và ý định thiết kế của nhóm PUBG, hãy xem Shootout Dev Diary được phát hành gần đây.

Lối chơi

Thay đổi làm mới mục

Lưu ý: Bản cập nhật này sẽ không được áp dụng cho chế độ Sandbox.

  • Súng zipline, súng gây choáng và pháo sáng boongke khẩn cấp giờ sẽ xuất hiện trên tất cả các bản đồ.

    • Súng gây choáng và pháo sáng boongke khẩn cấp cũng sẽ được thêm vào các trận đấu cạnh tranh.

  • Máy khử rung tim tự cứu giờ sẽ được làm mới trên tất cả các bản đồ.

    • Tuy nhiên, mục này sẽ chỉ được thêm vào các trận đấu bình thường - ở chế độ một hàng, không phải ở chế độ hai hàng và bốn hàng.

    • Đường dẫn xuất hiện vật phẩm đặc biệt không sinh ra vật phẩm.

    • Vật phẩm này đã bị xóa khỏi phần thưởng thử thách trong trò chơi cho bản đồ Rongdu.

  • Máy phát Blue Chip, Bom Mồi nhử, Bẫy Gai, Ống ngắm nhiệt 4x và Bộ sẵn sàng chiến đấu đã bị loại bỏ khỏi tất cả các đường xuất hiện vật phẩm.

  • Tỷ lệ xuất hiện của Súng Zipline và Dây Súng Zipline đã được tăng nhẹ.

  • Một điểm xuất hiện cố định cho chiếc xuồng đã được thêm vào bản đồ Ereng, nhưng số lượng làm mới tổng thể vẫn giữ nguyên.

Súng Zipline

  • Khoảng cách sử dụng tối đa của súng zipline đã được tăng khoảng 50%.

Súng điện

  • Tốc độ của đạn của súng tấn công đã được tăng lên một chút.

  • Tầm bắn hiệu quả của súng gây choáng đã bị giảm và độ khó bắn trúng mục tiêu từ khoảng cách xa đã tăng lên.

Pháo sáng boongke khẩn cấp

  • Trọng lượng thay đổi từ 27 thành 0.

 

Thông điệp của nhà phát triển: Trong kế hoạch làm việc 1 năm, chúng tôi đã giới thiệu với bạn rằng hướng đi chung của các dịch vụ trực tuyến của chúng tôi trong năm nay là thống nhất trải nghiệm trò chơi giữa các cuộc thi thông thường, các cuộc thi cạnh tranh và các sự kiện thể thao điện tử. Để đạt được điều đó, chúng tôi dự định thực hiện bước đầu tiên với bản cập nhật này để giảm sự khác biệt giữa các bản đồ trận đấu phổ biến và củng cố trải nghiệm Battle Royale tổng thể. Trong Vòng 0 Cập nhật Mùa 0, chúng tôi sẽ điều chỉnh các vật phẩm chỉ xuất hiện trên một số bản đồ nhất định, loại bỏ một số vật phẩm và thay đổi những vật phẩm khác thành làm mới trên toàn bản đồ. Ngoài ra, chúng tôi sẽ thêm một số vật phẩm mới trên toàn bản đồ này vào các trận đấu cạnh tranh để giảm sự khác biệt giữa các trận đấu bình thường và cạnh tranh, tạo ra sự kết nối tự nhiên hơn giữa hai chế độ và cải thiện tính liên tục của người chơi trong suốt quá trình chơi. Chúng tôi mong muốn giảm bớt gánh nặng ghi nhớ thông tin làm mới của từng vật phẩm bản đồ khi người chơi chơi, giúp người chơi dễ dàng làm quen với trò chơi và lập chiến lược. Đối với thể thao điện tử, chúng tôi cũng hy vọng sự thay đổi này sẽ mang lại những thay đổi tích cực - bình luận viên và khán giả sẽ không còn phải lo lắng về các vật phẩm dành riêng cho bản đồ và người xem sẽ có thể hiểu trò chơi dễ dàng hơn mà không phải sa lầy với thông tin phức tạp. Cuối cùng, chúng tôi cũng đã tối ưu hóa các vật phẩm chưa được sử dụng trước đây để giúp người chơi sử dụng tốt hơn các tính năng khác nhau trong trò chơi.

Hiệu ứng âm thanh

Trong bản cập nhật Vòng 1 mùa 0, chúng tôi sẽ điều chỉnh hiệu ứng âm thanh dựa trên đề xuất của nhiều người chơi.

  • Giảm nhẹ âm lượng của vũ khí đang được sử dụng bởi người chơi và các phương tiện và máy bay mà họ đang đi.

    • Thay đổi này sẽ chỉ áp dụng cho người chơi và những người chơi khác vẫn sẽ nghe thấy âm thanh tương tự.

  • Hiệu ứng âm thanh của súng cối đã được tối ưu hóa, để người chơi có thể cảm nhận rõ hơn khoảng cách của mình từ điểm va chạm.

 

Ghi chú của nhà phát triển: Trong bản cập nhật này, chúng tôi đang cải tiến các vấn đề âm thanh được chờ đợi từ lâu mà nhiều người chơi đang chờ đợi. Để giảm bớt sự mệt mỏi khi nghe có thể xảy ra khi chơi trong môi trường đầy hiệu ứng âm thanh trong thời gian dài, chúng tôi đã điều chỉnh tổng thể hiệu ứng âm thanh của súng và phương tiện/máy bay hiện đang được người chơi sử dụng. Thay đổi này chỉ ảnh hưởng đến âm thanh mà người chơi nghe thấy, và không ảnh hưởng đến khả năng nghe trong chiến đấu. Ngoài ra, chúng tôi đã điều chỉnh hiệu ứng âm thanh của súng cối để giúp người chơi dễ dàng cảm nhận khoảng cách giữa bản thân và điểm va chạm, giúp nghe và xác định âm thanh trở nên trực quan hơn. Sau bản cập nhật Season 1 Round 0, chúng tôi sẽ tiếp tục xem xét phản hồi của bạn về việc điều chỉnh âm thanh và chúng tôi hy vọng rằng bạn sẽ cho chúng tôi nhiều phản hồi, cảm ơn bạn!

 

khác

  • Trong tương lai, hiệu ứng loại bỏ skin vũ khí tăng trưởng sẽ hiển thị cho tất cả người chơi. (Ban đầu, chỉ có đồng đội mới có thể nhìn thấy nó.)

Hệ thống hồi sinh

Bắt đầu với Phần 1 Cập nhật 0, người chơi giờ đây sẽ có thể sử dụng hệ thống phục sinh ở Karakin và Palamo!

  • Trong tương lai, cứ 5 phút 0 giây lại có một mặt phẳng phục sinh trên các bản đồ này. (Không còn xuất hiện từ giai đoạn 0)

  • Thay đổi này cũng sẽ được áp dụng cho các trận đấu tùy chỉnh.

kịch bản

  • Các tòa nhà và đồ trang trí kỷ niệm 8 đã được dỡ bỏ khỏi hiện trường. Một lần nữa cảm ơn tất cả những người đã gửi lời chúc tốt đẹp nhất đến sinh nhật lần thứ 0 của PUBG, cảm ơn bạn!

  • Erangel, Mirama, Tygo, Deston, Vikendi và Rongdu có giỏ thỏ chứa các vật phẩm phục hồi được đặt trên khắp bản đồ.

    • Bản cập nhật này sẽ được áp dụng cho cả các trận đấu thông thường và cạnh tranh.

Ellenger

※ Các bản cập nhật sau đây sẽ được áp dụng cho tất cả các chế độ.

  • Các nhà thờ trong bản đồ Erangel đã được trang trí đặc biệt.

Đại sảnh Danh vọng

  • Để kỷ niệm chiến thắng của The Expendables tại PGC 2024, những điều sau đây đã được cập nhật trong Đại sảnh Danh vọng của Erangel:

    • Ảnh đăng quang

    • cúp

    • huy hiệu

    • Áo vô địch

    • Bảng thông báo danh dự

    • Áp phích giải đấu

  • Nội thất của Đại sảnh Danh vọng đã được cải tạo.

    • Các nhà vô địch trong quá khứ sẽ chỉ hiển thị Bảng thông báo của họ.

    • Đội chiến thắng mới nhất sẽ có một bức ảnh, cúp và áo đấu được trưng bày bên dưới bảng.

Diston

  • Thời tiết sau đây, đã ngoại tuyến trong một thời gian ngắn, đã được thêm vào Diston.

    • Bão (động)

    • Mặt trời mọc (động)

    • Cơn bão tan biến

Chế độ arcade

Chế độ điểm phát sóng

  • Chế độ Điểm phát sóng được cộng đồng yêu thích đã bị xóa khỏi Chế độ cư trú Arcade và nó có thể có sẵn trở lại dưới dạng chế độ sự kiện trong tương lai.

Cuộc thi loại đồng đội

  • Trong tương lai, khi đồng đội loại bỏ hoặc hạ gục kẻ thù, thông điệp loại bỏ sẽ không còn xuất hiện ngay dưới màn hình.

Cạnh tranh cạnh tranh

Mùa 35

  • Người chơi có thể kiếm được một vật phẩm sưu tầm vĩnh viễn - Da vũ khí cạnh tranh Lynx AMR thông qua Phần thưởng xếp hạng.

  • Súng gây choáng và pháo sáng boongke khẩn cấp đã được thêm vào các trận đấu cạnh tranh.

  • Đồng thời khi máy chủ trực tiếp được cập nhật, bảng xếp hạng sẽ được đặt lại.

  • Người chơi có thể kiểm tra thứ hạng cuối cùng của mùa giải trước trên trang "Thành tích".

Phần thưởng mùa 34

Khi bạn chuẩn bị cho Mùa giải mới, đừng quên kiểm tra phần thưởng bạn đã kiếm được trong Mùa 34! Phần thưởng sẽ được trao dựa trên thứ hạng cuối cùng mà người chơi kiếm được trong mùa giải trước.

  • Ngoại trừ các bộ sưu tập vĩnh viễn – skin vũ khí và huy chương, tất cả các phần thưởng Mùa khác chỉ có thể được sử dụng cho Mùa tiếp theo.

  • Chỉ những người chơi đã đạt đến thứ hạng Master mới nhận được 500 phần thưởng hàng đầu.

  • Khi bắt đầu mùa giải mới, phần thưởng trận đấu cạnh tranh sẽ được tự động phân phối vào kho của người chơi và các trang chỉnh sửa tiểu sử.

  • Sau khi kết thúc mùa giải thi đấu, máy chủ sẽ bắt đầu bảo trì. Tất cả phần thưởng của Mùa, ngoại trừ skin vũ khí và huy chương, sẽ được lấy lại trong quá trình bảo trì.

Xưởng

Hệ thống mới: Đối thủ cạnh tranh

Tiếp theo là hệ thống nâng cấp nhân vật mới cho phép mọi người thể hiện thêm cá tính của mình trên chiến trường – Đối thủ cạnh tranh! Các đối thủ sẽ được giới thiệu trong hội thảo và thông tin chi tiết về đối thủ đầu tiên có thể được tìm thấy tại đâyThông báo cửa hàng 4 tháng

  • Ngoại hình và trang phục của đối thủ đã hoàn chỉnh và sẽ có các tính năng mới khi họ lên cấp.

  • Kho lưu trữ của đối thủ cạnh tranh có thể được mở từ Rương Lưu trữ, có cơ hội nhất định để nhận được Nguyên liệu của đối thủ.

  • Các nguyên liệu và vật phẩm cần thiết để thu thập và nâng cấp các đối thủ như sau:

    • Ghi tệp

    • Có thể được chế tạo bằng Token Artisan trên trang Workshop – Special Craft.

    • Mỗi loại tệp hồ sơ chỉ có thể được sử dụng bởi đối thủ cạnh tranh cụ thể mà nó đặt trụ sở.

    • Vật liệu có thể được sử dụng để đúc lại và phân hủy. Như với các mẫu hiện có, người chơi sẽ nhận được một vật phẩm ngẫu nhiên có cùng độ hiếm từ bảng phân loại vật phẩm của Xưởng khi rèn.

    • Tín dụng

  • Một trang "Ứng cử viên" mới đã được thêm vào Workshop, nơi người chơi có thể xem tất cả các đối thủ hiện có và thu thập, nâng cấp và xem trước chúng.

  • Nhà kho – Một tab "Ứng cử viên" mới đã được thêm vào trang Nhân vật, nơi người chơi có thể xem bộ sưu tập đối thủ cạnh tranh của họ.

Sản xuất đặc biệt

Các mục liên quan đến đối thủ cạnh tranh mới đã được thêm vào trang "Chế tạo thủ công". Vui lòng kiểm tra chi tiếtThông báo cửa hàng 4 tháng

Tùy chỉnh trận đấu

Trong bản cập nhật Season 1 Round 0, các trận đấu tùy chỉnh sẽ nhận được một số cải tiến mà nhiều người chơi đã chờ đợi.

  • Giờ đây, người chơi sẽ có thể gõ và trò chuyện trong sảnh trận đấu tùy chỉnh.

    • Người chơi có thể sử dụng các kênh trò chuyện "Tùy chỉnh" và "Nhóm", và khi sử dụng kênh "Tùy chỉnh", hãy nhập lệnh mới "/cm" hoặc "/custom".

  • Đã thêm nút menu hệ thống ở cuối sảnh.

  • Trong tương lai, người chơi sẽ ở lại sảnh ban đầu của họ sau khi trận đấu kết thúc.

  • Trong tương lai, người chơi vẫn có thể thay đổi bản đồ trong cài đặt trò chơi sau khi tạo sảnh.

    • Thay đổi này sẽ được áp dụng cho các chế độ Normal, Esports, Guild Wars và Hotspot.

    • Khi bạn thay đổi bản đồ trong tương lai, tất cả các tùy chọn sẽ được đặt lại về giá trị mặc định của bản đồ được thay thế.

  • Cài đặt trò chơi - Mặc định - Đã thêm tùy chọn "Thời gian chuẩn bị trước trận đấu" để điều chỉnh đếm ngược đến khi bắt đầu trò chơi.

  • Tùy chọn "Bật Vòng tròn màu xanh" đã được thêm vào Cài đặt trò chơi – Quy tắc – Vòng tròn xanh.

    • Chỉ những người chơi có đặc quyền Đối tác hoặc Thủ lĩnh Bang hội mới có thể sử dụng tính năng này.

    • Nếu trận đấu không kết thúc với vòng tròn màu xanh lam đóng, hệ thống sẽ tự động kết thúc trận đấu sau một khoảng thời gian nhất định.

  • 2 cài đặt liên quan đến AI đã được thêm vào trò chơi – Quy tắc – Gameplay.

    • Người chơi có thể sử dụng các cài đặt này để kiểm soát có bật AI hay không và mức độ sát thương AI đang bật.

    • Tính năng này chỉ khả dụng trong Đối sánh tùy chỉnh - Chế độ bình thường.

    • Chỉ những người chơi có đặc quyền Đối tác hoặc Thủ lĩnh Bang hội mới có thể sử dụng tính năng này.

    • Cài đặt sát thương AI không ảnh hưởng đến việc ném vũ khí.

    • Khi thêm AI, AI sẽ được điền dựa trên số lượng người chơi tối đa, nhưng AI sẽ không ở cùng đội với người chơi.

    • Với việc bổ sung AI, các trận đấu có thể được bắt đầu ngay cả khi chỉ có một đội người chơi trong sảnh.

    • Ngay cả khi chỉ còn lại AI trong trò chơi, trận đấu sẽ tiếp tục.

  • Ngoại trừ Giải đấu loại trực tiếp đồng đội và Đấu trường 100v0, số lượng người chơi tối đa đã được tăng lên 0 cho tất cả các chế độ.

  • Sau khi trận đấu kết thúc, màn hình kết quả trận đấu sẽ xuất hiện trên màn hình của tất cả người chơi.

  • Thay đổi này sẽ được áp dụng cho các trận đấu tùy chỉnh – Normal, Esports và Guild Wars.

  • Các cài đặt trước đối sánh tùy chỉnh được lưu trước 2020 năm sẽ không thể thu hồi được nữa.

Ghi chú của nhà phát triển: Các trận đấu tùy chỉnh, được nhiều người chơi yêu thích, cũng sẽ thay đổi trong bản cập nhật này. Như đã tiết lộ trước đó trong thông báo kế hoạch làm việc 1 năm, chúng tôi sẽ mang đến một số tối ưu hóa trong năm nay để cho phép nhiều người chơi thưởng thức trò chơi một cách suôn sẻ. Trong bản cập nhật Vòng 0 Mùa 0, chúng tôi đã thực hiện một số cải tiến hữu ích để tùy chỉnh các trận đấu để làm cho chúng trực quan và dễ quản lý hơn. Các cải tiến đối với các trận đấu tùy chỉnh sẽ không kết thúc với bản cập nhật này và chúng tôi sẽ thay đổi chúng dần dần. Sau bản cập nhật tháng này, đừng quên sử dụng các tùy chỉnh mới để trải nghiệm tất cả các loại niềm vui mới mà bạn sẽ không thể truy cập trong các trận đấu bình thường!

Sân tập

  • Yếu tố Hall of Fame đã được loại bỏ khỏi sân tập.

Thẻ sinh tồn

Survival Pass mới: Steampunk Returns sắp ra mắt! Vui lòng kiểm tra tại đây để biết chi tiếtThông báo cửa hàng 4 tháng

Huy chương thành thạo

  • Có 8 loại Huy chương Trận chiến, Sinh tồn, Ký ức và Chiến thuật Cạnh tranh mới có thể kiếm được thông qua chơi.

UX/Giao diện người dùng

  • Trong tương lai, khi đồng đội loại bỏ hoặc hạ gục kẻ thù, độ sáng của thông báo loại bỏ hiển thị ngay bên dưới màn hình sẽ giảm.

  • Với việc cải tiến cửa hàng và xưởng, văn bản, giao diện người dùng, v.v. liên quan đến cửa hàng cũng đã được thay đổi và tối ưu hóa.

hiệu năng

  • Bản đồ Sarno đã được tối ưu hóa về hiệu suất và tốc độ khung hình trung bình và cuộc gọi bị gián đoạn dự kiến sẽ được cải thiện.

  • Giảm ngắt kết nối khi phá hủy một tòa nhà ở Sano hoặc di chuyển đến gần một tòa nhà bị phá hủy.

SỬA LỖI

Lối chơi

  • Sửa lỗi khi mở cột vật phẩm của khán giả, các vật phẩm gần đó không phải cột vật phẩm của khán giả sẽ không hiển thị trên màn hình.

  • Sửa lỗi hiệu ứng âm thanh của máy bay khẩn cấp không hoạt động bình thường.

  • Đã khắc phục sự cố khán giả sẽ thoát khỏi trò chơi sau một khoảng thời gian nhất định khi một con gấu bị loại trong khi khán giả trên bản đồ Vikendi.

  • Đã khắc phục sự cố quay của lốp trái và bên phải không đồng bộ khi phanh trên xe Brown khi đang lái xe.

kịch bản

  • Các cải tiến đã được thực hiện đối với các vấn đề va chạm, kết cấu và độ ổn định liên quan đến bản đồ Karakin.

UX/Giao diện người dùng

  • Đã khắc phục sự cố khi đặt ngôn ngữ thành tiếng Hàn, có lỗi chính tả trong một số giao diện người dùng liên quan đến tương tác.

  • Sửa lỗi khi kẻ địch bị loại bằng vũ khí ném hoặc vũ khí khác, biểu tượng thứ hạng thành thạo của vũ khí sẽ không hiển thị trong thông báo loại bỏ.

  • Đã khắc phục sự cố trong đó văn bản thời gian chờ để gia nhập lại bang hội không hiển thị chính xác khi đặt ngôn ngữ thành tiếng Nga.

  • Sửa lỗi kênh trò chuyện bang hội xuất hiện trên màn hình khi không tham gia bang hội.

  • Đã khắc phục sự cố trong đó nhấp vào nút "G-COIN Top-up" khi tắt chức năng lớp phủ Steam sẽ không dẫn đến cửa sổ bật lên không chính xác.

Đạo cụ và giao diện

※ Vấn đề xuyên thủng: Khi hai vật thể giao nhau, một vật thể sẽ bị che khuất bởi vật kia

  • Đã sửa lỗi kết cấu không hiển thị chính xác khi nhân vật nam đang đi giày của Cerberus.

  • Sửa lỗi nhân vật nữ trở nên trong suốt khi mặc quần đùi lạnh và một số áo cùng một lúc.

  • Sửa lỗi mặt sau của kính sẽ biến mất khi trang bị cả Kính chiến đấu NieR:Automata và một số áo nỉ có mũ trùm đầu.

  • Sửa lỗi nhân vật nữ biến mất khi mặc áo vest màu đỏ trắng.

  • Đã sửa lỗi Áo khoác có mũ trùm đầu biến mất khi trang bị Áo khoác da (Trắng) và một số vật phẩm được trang bị cùng một lúc.

  • Sửa lỗi số không hiển thị trên máy tính bảng khi sử dụng biểu tượng cảm xúc craps khi trang bị một số skin sảnh.

Lưu trữ kho kín CS2
Lưu trữ kho kín CS2
2025-03-26 04:27:49