[இந்தக் கட்டுரை அதிகாரப்பூர்வமாக 08/0 அன்று சிறிய கருப்புப் பெட்டியின் ஆசிரியரால் வெளியிடப்பட்டது @PUBG. அனுமதியின்றி மறுபிரசுரம் செய்யக்கூடாது!] 】
※ பராமரிப்பு நிலைமையைப் பொறுத்து சரியான நேரம் மாறலாம்.
2025年4月9日上午8:00 – 下午4:30
※ 地圖輪換將於每週三上午10點進行。
தேதி
அதிகாரப்பூர்வ - வழக்கமான போட்டி
உங்கள் சொந்த வரைபடத்திலிருந்து தேர்வு செய்ய வேண்டிய பகுதிகள் - ஆசியா, தென்கிழக்கு ஆசியா
வரைபடத்தில் நீங்கள் தேர்வு செய்யக்கூடிய பகுதி - KAKAO
வரைபடத்தின் பகுதியை தோராயமாக தேர்ந்தெடுக்கவும் - வட அமெரிக்கா, தென் அமெரிக்கா, ஐரோப்பா, ரஷ்யா மற்றும் கன்சோல் பதிப்பு
※ ஒவ்வொரு வாரத்திற்கும் பொருந்தக்கூடிய நிகழ்தகவுகள் பின்வருமாறு:
வாரம் 9: எராஞ்சல் 0%, புகழ் வரைபடங்கள் 0%, பிற வரைபடங்கள் 0%
வாரம் 17: எல்லன் 0%, மீதமுள்ள வரைபடங்கள் ஒவ்வொன்றும் 0%
第3、5周:固定地圖與人氣地圖各22%,其他地圖11%
வாரம் 20: வரைபடத்திற்கு 0%
அதிகாரப்பூர்வ சேவையகம் - போட்டி போட்டி
எலெங்கர் (10%), மிராமா (0%), டேகோ (0%), ரோங்டு (0%), டிஸ்டன் (0%)
போட்டி போட்டிகளுக்கான வரைபட வரிசை ஒரு பருவத்திற்கு ஒரே மாதிரியாக இருக்கும்.
※ இந்த அறிவிப்பில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள அனைத்து புதிய அம்சங்களும் புதுப்பிப்புகளும் பிழைகள், விளையாட்டு சிக்கல்கள், சமூகத்தின் கருத்து போன்றவற்றின் காரணமாக மாற்றம் அல்லது நீக்குதலுக்கு உட்பட்டவை. கீழே பயன்படுத்தப்பட்ட படங்கள் மேம்பாட்டு பதிப்பில் எடுக்கப்பட்டன மற்றும் அதிகாரப்பூர்வ சேவையகத்தில் உண்மையான தோற்றத்திலிருந்து வேறுபடலாம், எனவே இது உங்கள் குறிப்புக்காக மட்டுமே.
ஷூட்அவுட் ஆய்வகத்தில் நான் உங்களுடன் இரண்டு முறை சந்தித்த புதிய ஹிட் கேமரா ஷேக் சிஸ்டம், சீசன் 1 சுற்று 0 புதுப்பிப்பில் நேரடி சேவையகத்திற்கு பயன்படுத்தப்படும்.
ஹிட் கேமரா குலுங்குகிறது
அனைத்து துப்பாக்கிகளுக்கும் ஒரு புதிய கேமரா குலுக்கல் அமைப்பு பயன்படுத்தப்பட்டுள்ளது, மேலும் ஒவ்வொரு வகை துப்பாக்கியும் எதிர்காலத்தில் வெவ்வேறு வகையான கேமரா குலுக்கல் விளைவைக் கொண்டிருக்கும்.
ஸ்னைப்பர் துப்பாக்கிகள்
துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கி மிகவும் சக்திவாய்ந்த கேமரா குலுக்கல் விளைவைக் கொண்டுள்ளது.
துப்பாக்கிகள்
ஷாட்கன்கள் ஒரு சக்திவாய்ந்த கேமரா குலுக்கல் விளைவை ஏற்படுத்துகின்றன.
விரைந்து வரும் துப்பாக்கிகள்
எஸ்.எம்.ஜி ஒரு சக்திவாய்ந்த கேமரா குலுக்கல் விளைவை ஏற்படுத்துகிறது, இது ஷாட்கனை விட சற்று பலவீனமானது.
வி.எஸ்.எஸ் எஸ்.எம்.ஜி போன்ற அதே கேமரா குலுக்கல் விளைவையும் ஏற்படுத்துகிறது.
தாக்குதல் துப்பாக்கிகள், இலகுரக இயந்திர துப்பாக்கிகள், துல்லிய துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கிகள்
இந்த மூன்று வகையான துப்பாக்கிகள் பலவீனமான கேமரா குலுக்கல் விளைவை ஏற்படுத்துகின்றன.
56.0 மிமீ வெடிமருந்து 0.0 மிமீ வெடிமருந்தை விட சற்று அதிக கேமரா குலுக்கலை ஏற்படுத்தும்.
பிற ஆயுதங்கள் (கைத்துப்பாக்கிகள், குறுக்கு வில் போன்றவை)
இந்த ஆயுதங்கள் மிகவும் பலவீனமான அடிப்படை கேமரா குலுக்கல் விளைவை ஏற்படுத்துகின்றன.
வேறு
நீங்கள் எவ்வளவு தொலைவில் இருக்கிறீர்களோ, அவ்வளவு குறைவாக கேமரா குலுக்கல் இருக்கும்.
சப்மெஷின் துப்பாக்கிகள் மற்றும் ஷாட்கன்களால் ஏற்படும் கேமரா குலுக்கல் விளைவு தூரத்துடன் கணிசமாகக் குறைகிறது. 50 மீட்டரில் இருந்து, சப்மெஷின் துப்பாக்கி தாக்குதல் துப்பாக்கியைப் போன்ற கேமரா குலுக்கல் விளைவை ஏற்படுத்தும்.
துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியிலிருந்து கேமரா குலுக்கல் விளைவும் தூரத்துடன் மங்கிவிடும், ஆனால் நடுத்தர வரம்பில், கேமரா குலுக்கல் விளைவு இன்னும் மிகவும் சக்தி வாய்ந்தது.
தாக்குதல் துப்பாக்கி மற்றும் துல்லிய துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியின் அடிப்படை கேமரா குலுக்கல் விளைவு நேரடி சேவையகத்தின் அளவை விட சற்று அதிகமாக இருக்கும், ஆனால் தூரம் 100 மீட்டரைத் தாண்டும்போது, விளைவு நேரடி சேவையகத்திற்கு ஒத்த நிலைக்கு குறைக்கப்படும்.
開發者留言:在本次更新中,我們會把之前在1、3月槍戰實驗室中開放體驗過的新型受擊鏡頭晃動系統引入正式服。在1月槍戰實驗室測試後,我們參考了多個地區的玩家社區反饋,並以此為基礎在第2輪槍戰實驗室:受擊鏡頭晃動測試中進行了多項調整,對玩家們遊玩時感受到的不便之處做了優化。在本次更新之後,我們也將一如既往地傾聽玩家們的反饋,並對大家的意見進行持續思考。如果您想瞭解新型受擊鏡頭晃動系統的相關詳情和PUBG團隊的設計意圖,敬請查閱最近發佈的槍戰開發者日誌。
உருப்படி புதுப்பிப்பு மாற்றங்கள்
குறிப்பு: இந்த புதுப்பிப்பு Sandbox பயன்முறையில் பயன்படுத்தப்படாது.
ஜிப்லைன் துப்பாக்கிகள், ஸ்டன் துப்பாக்கிகள் மற்றும் அவசரகால பதுங்கு குழி எரிப்புகள் இப்போது அனைத்து வரைபடங்களிலும் புதுப்பிக்கப்படும்.
ஸ்டன் துப்பாக்கிகள் மற்றும் அவசரகால பதுங்கு குழி தீப்பிழம்புகளும் போட்டி போட்டிகளில் சேர்க்கப்படும்.
சுய-மீட்பு டிஃபிபிரிலேட்டர்கள் இப்போது அனைத்து வரைபடங்களிலும் புதுப்பிக்கப்படும்.
இருப்பினும், இந்த உருப்படி சாதாரண போட்டிகளில் மட்டுமே சேர்க்கப்படும் - ஒற்றை வரிசை பயன்முறையில், இரட்டை வரிசை மற்றும் நான்கு-வரிசை முறைகளில் அல்ல.
சிறப்பு உருப்படி ஸ்பான் பாதை உருப்படியை உருவாக்காது.
இந்த உருப்படி ரோங்டு வரைபடத்திற்கான விளையாட்டு சவால் வெகுமதிகளிலிருந்து அகற்றப்பட்டது.
ப்ளூ சிப் டிரான்ஸ்மிட்டர், டிகோய் குண்டுகள், ஸ்பைக் பொறிகள், 4x தெர்மல் ஸ்கோப் மற்றும் காம்பாட் ரெடினெஸ் கிட்கள் அனைத்து உருப்படி ஸ்பான் பாதைகளிலிருந்தும் அகற்றப்பட்டுள்ளன.
ஜிப்லைன் கன் மற்றும் ஜிப்லைன் கன் ரோப்பின் ஸ்பான் விகிதம் சற்று அதிகரிக்கப்பட்டுள்ளது.
Ereng வரைபடத்தில் டிங்கிக்கான நிலையான ஸ்பான் புள்ளி சேர்க்கப்பட்டுள்ளது, ஆனால் ஒட்டுமொத்த புதுப்பிப்பு அளவு அப்படியே உள்ளது.
ஜிப்லைன் துப்பாக்கிகள்
ஜிப்லைன் துப்பாக்கியைப் பயன்படுத்துவதற்கான அதிகபட்ச தூரம் சுமார் 50% அதிகரிக்கப்பட்டுள்ளது.
மின்சார துப்பாக்கிகள்
ஸ்ட்ரைக் பீரங்கியின் தோட்டாக்களின் வேகம் சற்று அதிகரிக்கப்பட்டுள்ளது.
ஸ்டன் துப்பாக்கியின் பயனுள்ள வரம்பு குறைக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் நீண்ட தூரத்திலிருந்து இலக்குகளைத் தாக்குவதில் சிரமம் அதிகரித்துள்ளது.
அவசர பதுங்கு குழி தீப்பிழம்புகள்
எடை 27 இலிருந்து 0 ஆக மாறியது.
டெவலப்பரின் செய்தி: 1 ஆண்டு பணித் திட்டத்தில், இந்த ஆண்டு எங்கள் ஆன்லைன் சேவைகளின் பொதுவான திசை சாதாரண போட்டிகள், போட்டி போட்டிகள் மற்றும் ஸ்போர்ட்ஸ் நிகழ்வுகளுக்கு இடையில் விளையாட்டு அனுபவத்தை ஒன்றிணைப்பதாகும் என்பதை நாங்கள் உங்களுக்கு அறிமுகப்படுத்தியுள்ளோம். அந்த நோக்கத்திற்காக, பொதுவான போட்டி வரைபடங்களுக்கு இடையிலான வேறுபாடுகளைக் குறைப்பதற்கும் ஒட்டுமொத்த போர் ராயல் அனுபவத்தை ஒருங்கிணைப்பதற்கும் இந்த புதுப்பிப்புடன் முதல் படி எடுக்க விரும்புகிறோம். சீசன் 0 புதுப்பிப்பு சுற்று 0 இல், சில வரைபடங்களில் மட்டுமே தோன்றும் உருப்படிகளில் மாற்றங்களைச் செய்கிறோம், அவற்றில் சிலவற்றை அகற்றி, மற்றவற்றை வரைபட அளவிலான புதுப்பித்தலுக்கு மாற்றுகிறோம். கூடுதலாக, சாதாரண மற்றும் போட்டி போட்டிகளுக்கு இடையிலான வித்தியாசத்தைக் குறைக்க இந்த புதிய வரைபட அளவிலான உருப்படிகளில் சிலவற்றை போட்டி போட்டிகளில் சேர்க்கிறோம், இரண்டு முறைகளுக்கும் இடையில் மிகவும் இயல்பான தொடர்பை உருவாக்கி, விளையாட்டு முழுவதும் வீரர் தொடர்ச்சியை மேம்படுத்துகிறோம். வீரர்கள் விளையாடும்போது ஒவ்வொரு வரைபட உருப்படியின் புதுப்பிப்பு தகவலையும் மனப்பாடம் செய்வதற்கான சுமையை குறைக்க நாங்கள் எதிர்நோக்குகிறோம், இது வீரர்கள் விளையாட்டைப் பற்றி நன்கு அறிந்துகொள்வதற்கும் மூலோபாயம் வகுப்பதற்கும் எளிதாக்குகிறது. ஸ்போர்ட்ஸைப் பொறுத்தவரை, இந்த மாற்றம் நேர்மறையான மாற்றங்களைக் கொண்டுவரும் என்றும் நாங்கள் எதிர்பார்க்கிறோம் - வர்ணனையாளர்கள் மற்றும் பார்வையாளர்கள் இனி வரைபடம் சார்ந்த உருப்படிகளைப் பற்றி கவலைப்பட வேண்டியதில்லை, மேலும் பார்வையாளர்கள் சிக்கலான தகவல்களுடன் சிக்கிக்கொள்ளாமல் விளையாட்டை எளிதாகப் புரிந்து கொள்ள முடியும். இறுதியாக, விளையாட்டின் பல்வேறு அம்சங்களை வீரர்கள் சிறப்பாகப் பயன்படுத்த உதவும் வகையில் முன்னர் பயன்படுத்தப்படாத உருப்படிகளையும் நாங்கள் மேம்படுத்தியுள்ளோம்.
ஒலி விளைவு
சீசன் 1 சுற்று 0 புதுப்பிப்பில், எங்கள் பல வீரர்களின் பரிந்துரைகளின் அடிப்படையில் ஒலி விளைவுகளில் மாற்றங்களைச் செய்கிறோம்.
வீரர் பயன்படுத்தும் ஆயுதங்கள் மற்றும் அவர்கள் சவாரி செய்யும் வாகனங்கள் மற்றும் விமானங்களின் ஒலி அளவை சற்று குறைத்தது.
இந்த மாற்றம் பிளேயருக்கு மட்டுமே பொருந்தும், மற்ற வீரர்கள் இன்னும் அதே ஒலியைக் கேட்பார்கள்.
மோட்டார் ஒலி விளைவுகள் உகந்ததாக உள்ளன, இதனால் வீரர்கள் தாக்கத்தின் இடத்திலிருந்து தங்கள் தூரத்தை சிறப்பாக உணர முடியும்.
தேவின் குறிப்பு: இந்த புதுப்பிப்பில், பல வீரர்கள் காத்திருக்கும் நீண்டகாலமாக எதிர்பார்க்கப்பட்ட ஒலி சிக்கல்களுக்கு மேம்பாடுகளைச் செய்கிறோம். நீண்ட காலத்திற்கு ஒலி விளைவுகள் நிறைந்த சூழலில் விளையாடும்போது ஏற்படக்கூடிய கேட்கும் சோர்வைத் தணிக்க, தற்போது பிளேயர் பயன்படுத்தும் துப்பாக்கிகள் மற்றும் வாகனங்கள் / விமானங்களின் ஒலி விளைவுகளுக்கு ஒட்டுமொத்த மாற்றங்களைச் செய்துள்ளோம். இந்த மாற்றம் வீரர் கேட்கும் ஒலியை மட்டுமே பாதிக்கிறது, மேலும் போரில் கேட்கும் திறனில் தலையிடாது. கூடுதலாக, வீரர்கள் தங்களுக்கும் தாக்கத்தின் புள்ளிக்கும் இடையிலான தூரத்தை எளிதாக உணர மோட்டார் ஒலி விளைவுகளை மாற்றியமைத்துள்ளோம், இது ஒலிகளைக் கேட்பதற்கும் அடையாளம் காண்பதற்கும் மிகவும் உள்ளுணர்வை உருவாக்குகிறது. சீசன் 1 சுற்று 0 புதுப்பித்தலுக்குப் பிறகு, ஒலி சரிசெய்தல் குறித்த உங்கள் கருத்தை நாங்கள் தொடர்ந்து கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வோம், மேலும் நீங்கள் எங்களுக்கு நிறைய கருத்துக்களை வழங்குவீர்கள் என்று நம்புகிறோம், நன்றி!
வேறு
எதிர்காலத்தில், வளர்ச்சி ஆயுதம் தோலின் நீக்குதல் விளைவு அனைத்து வீரர்களுக்கும் தெரியும். (முதலில், அணி வீரர்கள் மட்டுமே அதைப் பார்க்க முடியும்.)
சீசன் 1 புதுப்பிப்பு 0 உடன் தொடங்கி, வீரர்கள் இப்போது கராகின் மற்றும் பாலமோவில் உயிர்த்தெழுதல் முறையைப் பயன்படுத்த முடியும்!
எதிர்காலத்தில், இந்த வரைபடங்களில் ஒவ்வொரு 5 நிமிடங்கள் மற்றும் 0 வினாடிகளுக்கும் ஒரு உயிர்த்தெழுதல் விமானம் இருக்கும். (இனி நிலை 0 இலிருந்து தோன்றாது)
இந்த மாற்றம் தனிப்பயன் போட்டிகளுக்கும் பயன்படுத்தப்படும்.
ஆண்டுவிழா 8 கட்டிடங்கள் மற்றும் அலங்காரங்கள் காட்சியில் இருந்து அகற்றப்பட்டுள்ளன. பப்ஜி 0வது பிறந்தநாளுக்கு வாழ்த்து தெரிவித்த அனைவருக்கும் மீண்டும் நன்றி, நன்றி!
எராங்கல், மிராமா, டைகோ, டெஸ்டன், விகெண்டி மற்றும் ரோங்டு ஆகியவை வரைபடம் முழுவதும் வைக்கப்பட்டுள்ள மீட்பு பொருட்களைக் கொண்ட முயல் கூடைகளைக் கொண்டுள்ளன.
இந்த புதுப்பிப்பு வழக்கமான மற்றும் போட்டி போட்டிகளுக்கு பயன்படுத்தப்படும்.
எலெங்கர்
※ பின்வரும் மேம்படுத்தல்கள் அனைத்து முறைகளுக்கும் பயன்படுத்தப்படும்.
எராஞ்சல் வரைபடத்தில் உள்ள தேவாலயங்கள் சிறப்பாக அலங்கரிக்கப்பட்டுள்ளன.
ஹால் ஆஃப் ஃபேம்
PGC 2024 இல் The Expendables இன் வெற்றியை நினைவுகூரும் வகையில், பின்வருபவை Erangel's Hall of Fame இல் புதுப்பிக்கப்பட்டுள்ளன:
மகுடம் சூட்டும் புகைப்படம்
பரிசுக்கோப்பை
பேட்ஜ்
சாம்பியன் ஜெர்சி
ஹானர் புல்லட்டின் போர்டு
போட்டி போஸ்டர்
ஹால் ஆஃப் ஃபேமின் உட்புறம் புதுப்பிக்கப்பட்டுள்ளது.
கடந்த கால சாம்பியன்கள் தங்கள் புல்லட்டின் போர்டை மட்டுமே காண்பிப்பார்கள்.
சமீபத்தில் வெற்றி பெறும் அணி பலகையின் கீழ் ஒரு புகைப்படம், கோப்பை மற்றும் ஜெர்சி காட்சிக்கு வைக்கப்படும்.
டிஸ்டன்
சுருக்கமாக ஆஃப்லைனில் இருந்த பின்வரும் வானிலை, டிஸ்டனில் மீண்டும் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது.
(டைனமிக்) புயல்
(டைனமிக்) சூரிய உதயம்
புயல் ஓய்ந்தது
ஹாட்ஸ்பாட் பயன்முறை
சமூகத்திற்கு பிடித்த ஹாட்ஸ்பாட் பயன்முறை ஆர்கேட் ரெசிடென்சி பயன்முறையிலிருந்து அகற்றப்பட்டது, மேலும் இது எதிர்காலத்தில் நிகழ்வு பயன்முறையாக மீண்டும் கிடைக்கக்கூடும்.
அணி நீக்கும் போட்டி
எதிர்காலத்தில், அணி வீரர்கள் எதிரிகளை அகற்றும்போது அல்லது வீழ்த்தும்போது, நீக்குதல் செய்தி இனி திரைக்கு கீழே நேரடியாக தோன்றாது.
சீசன் 35
வீரர்கள் ஒரு நிரந்தர சேகரிக்கக்கூடிய உருப்படியை சம்பாதிக்கலாம் - லின்க்ஸ் ஏஎம்ஆர் போட்டி ஆயுத தோல் - தரவரிசை வெகுமதிகள் மூலம்.
ஸ்டன் துப்பாக்கிகள் மற்றும் அவசரகால பதுங்கு குழி தீப்பிழம்புகள் போட்டி போட்டிகளில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன.
நேரடி சேவையகம் புதுப்பிக்கப்பட்ட அதே நேரத்தில், லீடர்போர்டு மீட்டமைக்கப்படும்.
வீரர்கள் முந்தைய சீசனின் இறுதி தரவரிசையை "சாதனைகள்" பக்கத்தில் பார்க்கலாம்.
சீசன் 34 வெகுமதிகள்
புதிய சீசனுக்கு நீங்கள் தயாராகும்போது, சீசன் 34 இல் நீங்கள் சம்பாதித்த வெகுமதிகளைப் பார்க்க மறக்காதீர்கள்! முந்தைய சீசனில் வீரர்கள் பெற்ற இறுதி தரவரிசையின் அடிப்படையில் வெகுமதிகள் வழங்கப்படும்.
நிரந்தர சேகரிப்புகள் - ஆயுத தோல்கள் மற்றும் பதக்கங்களைத் தவிர, மற்ற அனைத்து பருவகால வெகுமதிகளையும் பின்வரும் பருவத்திற்கு மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும்.
மாஸ்டர் தரவரிசையை அடைந்த வீரர்கள் மட்டுமே முதல் 500 வெகுமதிகளைப் பெறுவார்கள்.
ஒரு புதிய பருவத்தின் தொடக்கத்தில், போட்டி போட்டி வெகுமதிகள் தானாகவே வீரர்களின் சரக்குகளுக்கு விநியோகிக்கப்படும் மற்றும் உயிர் பக்கங்களைத் திருத்தும்.
போட்டி சீசன் முடிந்ததும், சர்வர் பராமரிப்பு தொடங்கும். ஆயுத தோல்கள் மற்றும் பதக்கங்களைத் தவிர அனைத்து சீசன் வெகுமதிகளும் பராமரிப்பின் போது மீட்டெடுக்கப்படும்.
புதிய அமைப்பு: போட்டியாளர்கள்
அடுத்தது ஒரு புதிய எழுத்து மேம்படுத்தல் அமைப்பு, இது அனைவருக்கும் போர்க்களத்தில் தங்கள் ஆளுமையை மேலும் வெளிப்படுத்த அனுமதிக்கிறது - போட்டியாளர்கள்! போட்டியாளர்கள் பட்டறையில் வழங்கப்படுவார்கள், மேலும் முதல் போட்டியாளரைப் பற்றிய விவரங்களை இங்கே காணலாம்4 மாத கடை அறிவிப்பு。
போட்டியாளர்களின் தோற்றம் மற்றும் ஆடைகள் முழுமையானவை மற்றும் அவை சமன் செய்யும்போது புதிய அம்சங்களைப் பெறும்.
போட்டியாளர் தற்காலிக சேமிப்புகளை காப்பகவாதியின் மார்பில் இருந்து திறக்க முடியும், இது போட்டியாளர் பொருட்களைப் பெறுவதற்கான ஒரு குறிப்பிட்ட வாய்ப்பைக் கொண்டுள்ளது.
போட்டியாளர்களை சேகரித்து மேம்படுத்த தேவையான பொருட்கள் மற்றும் பொருட்கள் பின்வருமாறு:
கோப்புகளைப் பதிவு செய்யவும்
பட்டறையில் கைவினைஞர் டோக்கன்களுடன் வடிவமைக்க முடியும் - சிறப்பு கைவினை பக்கம்.
ஒவ்வொரு வகை பதிவு கோப்பையும் அது அமைந்துள்ள குறிப்பிட்ட போட்டியாளரால் மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும்.
பொருள் மறுவார்ப்பு மற்றும் சிதைவுக்கு பயன்படுத்தப்படலாம். தற்போதுள்ள வடிவங்களைப் போலவே, வீரர்கள் மீண்டும் உருவாக்கும்போது பட்டறையின் உருப்படி வகைப்பாடு அட்டவணையிலிருந்து அதே அரிதான உருப்படியைப் பெறுவார்கள்.
கிரெடிட்கள்
ஒரு புதிய "போட்டியாளர்கள்" பக்கம் பட்டறையில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது, அங்கு வீரர்கள் தற்போது கிடைக்கக்கூடிய அனைத்து போட்டியாளர்களையும் காணலாம் மற்றும் அவற்றை சேகரிக்கலாம், மேம்படுத்தலாம் மற்றும் முன்னோட்டமிடலாம்.
கிடங்கு - ஒரு புதிய "போட்டியாளர்கள்" தாவல் எழுத்து பக்கத்தில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது, அங்கு வீரர்கள் தங்கள் போட்டியாளர்களின் தொகுப்பைக் காணலாம்.
சிறப்பு தயாரிப்பு
புதிய போட்டியாளர்கள் தொடர்பான உருப்படிகள் "கைவினைஞர் கைவினை" பக்கத்தில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன. விவரங்களை சரிபார்க்கவும்4 மாத கடை அறிவிப்பு。
சீசன் 1 சுற்று 0 புதுப்பிப்பில், தனிப்பயன் போட்டிகள் பல வீரர்கள் காத்திருக்கும் பல மேம்பாடுகளைப் பெறும்.
வீரர்கள் இப்போது தனிப்பயன் போட்டி லாபிகளில் தட்டச்சு செய்து அரட்டை அடிக்க முடியும்.
வீரர்கள் "தனிப்பயன்" மற்றும் "கட்சி" அரட்டை சேனல்களைப் பயன்படுத்தலாம், மேலும் "தனிப்பயன்" சேனலைப் பயன்படுத்தும் போது "/cm" அல்லது "/custom" என்ற புதிய கட்டளையை உள்ளிடலாம்.
லாபி கீழே ஒரு கணினி மெனு பொத்தானை சேர்க்கப்பட்டது.
எதிர்காலத்தில், போட்டி முடிந்த பிறகு வீரர்கள் தங்கள் அசல் லாபியில் இருப்பார்கள்.
எதிர்காலத்தில், வீரர்கள் ஒரு லாபியை உருவாக்கிய பிறகு விளையாட்டு அமைப்புகளில் வரைபடங்களை மாற்ற முடியும்.
இந்த மாற்றம் நார்மல், எஸ்போர்ட்ஸ், கில்ட் வார்ஸ் மற்றும் ஹாட்ஸ்பாட் முறைகளுக்கு பயன்படுத்தப்படும்.
எதிர்காலத்தில் நீங்கள் ஒரு வரைபடத்தை மாற்றும்போது, அனைத்து விருப்பங்களும் மாற்றப்பட்ட வரைபடத்தின் இயல்புநிலை மதிப்புகளுக்கு மீட்டமைக்கப்படும்.
விளையாட்டு அமைப்புகள் - இயல்புநிலை - விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் கவுண்டவுனை சரிசெய்ய "போட்டிக்கு முன் தயாரிப்பு நேரம்" விருப்பத்தைச் சேர்த்தது.
"ப்ளூ வட்டத்தை இயக்கு" விருப்பம் விளையாட்டு அமைப்புகள் - விதிகள் - நீல வட்டத்தில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது.
பார்ட்னர் அல்லது கில்ட் லீடர் சலுகைகள் உள்ள வீரர்கள் மட்டுமே இந்த அம்சத்தைப் பயன்படுத்த முடியும்.
நீல வட்டம் மூடப்பட்டு போட்டி முடிவடையவில்லை என்றால், ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்திற்குப் பிறகு கணினி தானாகவே போட்டியை முடிக்கும்.
2 AI தொடர்பான அமைப்புகள் விளையாட்டில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன - விதிகள் - விளையாட்டு.
AI ஐ இயக்கலாமா வேண்டாமா மற்றும் AI சேதம் எவ்வளவு உள்ளது என்பதைக் கட்டுப்படுத்த வீரர்கள் இந்த அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தலாம்.
இந்த அம்சம் கஸ்டம் மேட்ச் - நார்மல் பயன்முறையில் மட்டுமே கிடைக்கும்.
பார்ட்னர் அல்லது கில்ட் லீடர் சலுகைகள் உள்ள வீரர்கள் மட்டுமே இந்த அம்சத்தைப் பயன்படுத்த முடியும்.
AI சேத அமைப்பு ஆயுதங்களை வீசுவதில் எந்த விளைவையும் ஏற்படுத்தாது.
AI ஐச் சேர்க்கும் போது, அதிகபட்ச வீரர்களின் எண்ணிக்கையின் அடிப்படையில் AI மக்கள்தொகை செய்யப்படும், ஆனால் AI பிளேயரின் அதே அணியில் இருக்காது.
AI ஐச் சேர்ப்பதன் மூலம், லாபியில் வீரர்களின் ஒரு அணி மட்டுமே இருந்தாலும் போட்டிகளைத் தொடங்கலாம்.
விளையாட்டில் AI மட்டுமே எஞ்சியிருந்தாலும், போட்டி தொடரும்.
டீம் நாக் அவுட் போட்டிகள் மற்றும் 100v0 அரினாக்களைத் தவிர, அனைத்து முறைகளுக்கும் அதிகபட்ச வீரர்களின் எண்ணிக்கை 0 ஆக உயர்த்தப்பட்டுள்ளது.
போட்டி முடிந்ததும், போட்டி முடிவுகள் திரை அனைத்து வீரர்களின் திரைகளிலும் தோன்றும்.
இந்த மாற்றம் தனிப்பயன் போட்டிகளுக்கு பயன்படுத்தப்படும் - நார்மல், எஸ்போர்ட்ஸ் மற்றும் கில்ட் வார்ஸ்.
2020 ஆண்டுகளுக்கு முன் சேமிக்கப்பட்ட தனிப்பயன் மேட்ச் முன்னமைவுகளை இனி திரும்பப் பெற முடியாது.
தேவின் குறிப்பு: பல வீரர்களால் விரும்பப்படும் தனிப்பயன் போட்டிகளும் இந்த புதுப்பிப்பில் மாறும். 1 ஆண்டு பணித் திட்ட அறிவிப்பில் முன்பு வெளிப்படுத்தியபடி, அதிகமான வீரர்கள் விளையாட்டை சீராக அனுபவிக்க அனுமதிக்க இந்த ஆண்டு பல மேம்படுத்தல்களைக் கொண்டு வருவோம். சீசன் 0 சுற்று 0 புதுப்பிப்பில், போட்டிகளை மிகவும் உள்ளுணர்வு மற்றும் நிர்வகிக்கக்கூடியதாக மாற்ற தனிப்பயனாக்க பல எளிமையான மேம்பாடுகளைச் செய்துள்ளோம். தனிப்பயன் போட்டிகளுக்கான மேம்பாடுகள் இந்த புதுப்பிப்புடன் முடிவடையப் போவதில்லை, அவற்றை படிப்படியாக மாற்றுவோம். இந்த மாத புதுப்பித்தலுக்குப் பிறகு, சாதாரண போட்டிகளில் நீங்கள் அணுக முடியாத அனைத்து வகையான புதிய வேடிக்கைகளையும் அனுபவிக்க புதிய தனிப்பயனாக்கங்களைப் பயன்படுத்த மறக்காதீர்கள்!
ஹால் ஆஃப் ஃபேம் உறுப்பு பயிற்சி மைதானத்தில் இருந்து அகற்றப்பட்டுள்ளது.
புதிய சர்வைவல் பாஸ்: ஸ்டீம்பங்க் ரிட்டர்ன்ஸ் விரைவில் வருகிறது! விவரங்களுக்கு இங்கே பார்க்கவும்4 மாத கடை அறிவிப்பு。
விளையாட்டு மூலம் சம்பாதிக்கக்கூடிய 8 புதிய வகையான போர், சர்வைவல், நினைவகம் மற்றும் தந்திரோபாய போட்டி பதக்கங்கள் உள்ளன.
எதிர்காலத்தில், ஒரு அணி வீரர் ஒரு எதிரியை நீக்கும்போது அல்லது வீழ்த்தும்போது, திரைக்கு கீழே நேரடியாக காட்டப்படும் நீக்குதல் செய்தியின் பிரகாசம் குறையும்.
கடை மற்றும் பட்டறையின் மறுசீரமைப்புடன், கடை தொடர்பான உரை மற்றும் UI ஆகியவை மாற்றப்பட்டு மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளன.
சர்னோ வரைபடங்கள் செயல்திறனுக்காக உகந்ததாக உள்ளன, மேலும் சராசரி பிரேம் விகிதங்கள் மற்றும் கைவிடப்பட்ட அழைப்புகள் மேம்படும் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது.
சானோவில் ஒரு கட்டிடத்தை அழிக்கும்போது அல்லது அழிக்கப்பட்ட கட்டிடத்திற்கு அருகில் செல்லும்போது துண்டிப்பு குறைகிறது.
விளையாட்டு
பார்வையாளரின் உருப்படி நெடுவரிசையைத் திறக்கும்போது, பார்வையாளரின் உருப்படி நெடுவரிசையைத் தவிர அருகிலுள்ள உருப்படிகள் திரையில் காட்டப்படாது என்ற சிக்கல் சரி செய்யப்பட்டது.
அவசர விமானங்களின் ஒலி விளைவுகள் சரியாக வேலை செய்யவில்லை ஒரு சிக்கல் சரி செய்யப்பட்டது.
விகெண்டி வரைபடத்தில் ஒரு பார்வையாளரின் போது ஒரு கரடி அகற்றப்பட்டபோது பார்வையாளர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்திற்குப் பிறகு விளையாட்டை விட்டு வெளியேறும் ஒரு சிக்கல் சரி செய்யப்பட்டது.
வாகனம் ஓட்டும்போது பிரவுன் வாகனத்தில் பிரேக்கிங் செய்யும் போது இடது மற்றும் வலது டயர்களின் சுழற்சி ஒத்திசைவுக்கு வெளியே இருக்கும் ஒரு சிக்கல் சரி செய்யப்பட்டது.
சூழ்நிலை
கராகின் வரைபடம் தொடர்பான மோதல், அமைப்பு மற்றும் ஸ்திரத்தன்மை சிக்கல்களில் மேம்பாடுகள் செய்யப்பட்டுள்ளன.
UX/UI
கொரிய மொழியை அமைக்கும் போது ஒரு சிக்கல் சரி செய்யப்பட்டது, தொடர்புகள் தொடர்பான சில UI களில் எழுத்துப்பிழைகள் இருந்தன.
ஒரு வீசும் ஆயுதம் அல்லது பிற ஆயுதத்துடன் ஒரு எதிரி அகற்றப்பட்டபோது, ஆயுதத்தின் தேர்ச்சி தரவரிசை ஐகான் நீக்குதல் செய்தியில் காட்டப்படாது என்ற சிக்கல் சரி செய்யப்பட்டது.
ரஷியன் மொழியை அமைக்கும் போது ஒரு கில்ட் மீண்டும் சேர காத்திருப்பு நேரம் உரை சரியாக காட்டப்படும் அங்கு ஒரு சிக்கல் சரி செய்யப்பட்டது.
ஒரு கில்டில் சேராதபோது கில்ட் அரட்டை சேனல் திரையில் தோன்றும் ஒரு சிக்கல் சரி செய்யப்பட்டது.
நீராவி மேலடுக்கு செயல்பாட்டை முடக்கிய "G-COIN டாப்-அப்" பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் தவறான பாப்-அப் ஏற்படாது என்ற சிக்கல் சரி செய்யப்பட்டது.
முட்டுகள் மற்றும் தோல்கள்
※ துளையிடும் சிக்கல்: இரண்டு பொருள்கள் ஒன்றையொன்று வெட்டும்போது, ஒரு பொருள் மற்றொன்றால் மறைக்கப்படும்
ஒரு ஆண் கதாபாத்திரம் செர்பரஸ் 'பூட்ஸ் அணிந்து போது இழைமங்கள் சரியாக காட்ட முடியாது அங்கு ஒரு சிக்கல் சரி செய்யப்பட்டது.
ஒரே நேரத்தில் குளிர் ஷார்ட்ஸ் மற்றும் சில டாப்ஸ் அணியும் போது ஒரு பெண் கதாபாத்திரம் வெளிப்படையானதாக மாறும் ஒரு பிரச்சினை சரி செய்யப்பட்டது.
NieR:Automata Battle Goggles மற்றும் சில ஹூட் ஸ்வெட்ஷர்ட்கள் இரண்டையும் பொருத்தும்போது கண்ணாடிகளின் பின்புறம் மறைந்துவிடும் ஒரு சிக்கல் சரி செய்யப்பட்டது.
சாயம் பூசப்பட்ட சிவப்பு வெள்ளை உடையை அணியும்போது ஒரு பெண் கதாபாத்திரம் மறைந்துவிடும் ஒரு சிக்கல் சரி செய்யப்பட்டது.
தோல் ஹூட் ஜாக்கெட் (வெள்ளை) மற்றும் சில பொருட்கள் ஒரே நேரத்தில் பொருத்தப்பட்டிருந்தபோது ஹூட் ஜாக்கெட் மறைந்துவிடும் ஒரு சிக்கல் சரி செய்யப்பட்டது.
சில லாபி தோல்களை சித்தப்படுத்தும் போது கிராப்ஸ் எமோட்டைப் பயன்படுத்தும் போது டேப்லெட்டில் எண்கள் காட்டப்படாத சிக்கல் சரி செய்யப்பட்டது.