[تم إصدار هذه المقالة رسميا في 08/0 من قبل مؤلف @PUBG الصندوق الأسود الصغير ، ولا يجوز إعادة إنتاجها دون إذن!] 】
※ قد يتغير الوقت المحدد حسب حالة الصيانة.
2025年4月9日上午8:00 – 下午4:30
※ 地圖輪換將於每週三上午10點進行。
تاريخ
رسمي - بطولة عادية
المناطق للاختيار من خريطتك الخاصة - آسيا وجنوب شرق آسيا
المنطقة التي يمكنك الاختيار من بينها على الخريطة - KAKAO
حدد بشكل عشوائي منطقة الخريطة - أمريكا الشمالية وأمريكا الجنوبية وأوروبا وروسيا وإصدار وحدة التحكم
※ احتمالات المطابقة لكل أسبوع هي كما يلي:
الأسبوع 9: Erangel 0٪ ، خرائط الشعبية 0٪ ، خرائط أخرى 0٪
الأسبوع 17: إلين 0٪ ، باقي الخرائط 0٪ لكل منها
第3、5周:固定地圖與人氣地圖各22%,其他地圖11%
الأسبوع 20: 0٪ لكل خريطة
الخادم الرسمي - المنافسة التنافسية
إلينجر (10٪) ، ميراما (0٪) ، تاغو (0٪) ، رونغدو (0٪) ، ديستون (0٪)
تظل تشكيلة الخرائط للمباريات التنافسية كما هي لموسم واحد.
※ جميع الميزات والتحديثات الجديدة المذكورة في هذا الإعلان عرضة للتغيير أو الحذف بسبب الأخطاء والمشكلات داخل اللعبة وتعليقات المجتمع وما إلى ذلك. تم التقاط الصور المستخدمة أدناه في إصدار التطوير وقد تختلف عن المظهر الفعلي في الخادم الرسمي ، لذا فهي للرجوع إليها فقط.
سيتم تطبيق نظام اهتزاز الكاميرا الجديد ، الذي التقيت به معك في Shootout Lab مرتين ، على الخادم المباشر في تحديث الموسم 1 الجولة 0.
تهتز الكاميرا الناجحة
تم تطبيق نظام اهتزاز الكاميرا الجديد على جميع الأسلحة النارية ، وسيكون لكل نوع من الأسلحة النارية شكل مختلف من تأثير اهتزاز الكاميرا في المستقبل.
بنادق القنص
تتميز بندقية القنص بأقوى تأثير اهتزاز للكاميرا.
البنادق
تسبب البنادق تأثير اهتزاز الكاميرا قويا.
البنادق المتسارعة
يتسبب SMG في تأثير اهتزاز قوي للكاميرا أضعف قليلا من البندقية.
يتسبب VSS أيضا في نفس تأثير اهتزاز الكاميرا مثل SMG.
البنادق الهجومية والمدافع الرشاشة الخفيفة وبنادق الرماية الدقيقة
تسبب هذه الأنواع الثلاثة من الأسلحة النارية تأثير اهتزاز الكاميرا الضعيف.
ستسبب الذخيرة 56.0 مم اهتزاز الكاميرا أكثر قليلا من ذخيرة 0.0 مم.
أسلحة أخرى (مسدسات ، أقواس ، إلخ)
تسبب هذه الأسلحة تأثير اهتزاز الكاميرا الأساسي الضعيف للغاية.
آخر
كلما ابتعدت عن بعضكما البعض ، انخفض اهتزاز الكاميرا.
ينخفض تأثير اهتزاز الكاميرا الناجم عن المدافع الرشاشة والبنادق بشكل كبير مع المسافة. من 50 متر ، سيسبب المدفع الرشاش تأثير اهتزاز الكاميرا مشابه لتأثير البندقية الهجومية.
يتلاشى تأثير اهتزاز الكاميرا من بندقية القنص أيضا مع المسافة ، ولكن على المدى المتوسط ، لا يزال تأثير اهتزاز الكاميرا قويا جدا.
سيكون تأثير اهتزاز الكاميرا الأساسية للبندقية الهجومية وبندقية الرماية الدقيقة أعلى قليلا من مستوى الخادم المباشر ، ولكن عندما تتجاوز المسافة 100 متر ، سيتم تقليل التأثير إلى مستوى مماثل للخادم المباشر.
開發者留言:在本次更新中,我們會把之前在1、3月槍戰實驗室中開放體驗過的新型受擊鏡頭晃動系統引入正式服。在1月槍戰實驗室測試後,我們參考了多個地區的玩家社區反饋,並以此為基礎在第2輪槍戰實驗室:受擊鏡頭晃動測試中進行了多項調整,對玩家們遊玩時感受到的不便之處做了優化。在本次更新之後,我們也將一如既往地傾聽玩家們的反饋,並對大家的意見進行持續思考。如果您想瞭解新型受擊鏡頭晃動系統的相關詳情和PUBG團隊的設計意圖,敬請查閱最近發佈的槍戰開發者日誌。
تغييرات تحديث العنصر
ملاحظة: لن يتم تطبيق هذا التحديث على وضع آلية الحماية.
ستظهر الآن بنادق الانزلاق وبنادق الصعق ومشاعل مخبأ الطوارئ على جميع الخرائط.
ستتم أيضا إضافة بنادق الصعق ومشاعل مخبأ الطوارئ إلى المباريات التنافسية.
سيتم الآن تحديث أجهزة تنظيم ضربات القلب للإنقاذ الذاتي على جميع الخرائط.
ومع ذلك ، ستتم إضافة هذا العنصر فقط إلى المباريات العادية - في وضع الصف الواحد ، وليس في أوضاع الصف المزدوج وأربعة الصفوف.
لا يؤدي مسار نشر العنصر الخاص إلى ظهور العنصر.
تمت إزالة هذا العنصر من مكافآت التحدي داخل اللعبة لخريطة Rongdu.
تمت إزالة جهاز إرسال الرقاقة الزرقاء ، والقنابل الشرك ، ومصائد السنبلة ، والمنظار الحراري 4x ، ومجموعات الاستعداد القتالي من جميع مسارات نشر العناصر.
تم زيادة معدل تفرخ مسدس Zipline Gun و Zipline Gun Rope بشكل طفيف.
تمت إضافة نقطة نشر ثابتة للزورق إلى خريطة Ereng ، لكن كمية التحديث الإجمالية تظل كما هي.
مسدسات الانزلاق
تمت زيادة المسافة القصوى لاستخدام مسدس الانزلاق بحوالي 50٪.
البنادق الكهربائية
تم زيادة سرعة رصاص بندقية الضربة قليلا.
تم تقليل المدى الفعال لمسدس الصعق ، وزادت صعوبة إصابة الأهداف من مسافات طويلة.
مشاعل القبو في حالات الطوارئ
تغير الوزن من 27 إلى 0.
رسالة المطور: في خطة العمل 1 عاما ، قدمنا لك أن الاتجاه العام لخدماتنا عبر الإنترنت هذا العام هو توحيد تجربة اللعبة بين المسابقات العادية والمسابقات التنافسية وأحداث الرياضات الإلكترونية. تحقيقا لهذه الغاية، نعتزم اتخاذ الخطوة الأولى مع هذا التحديث لتقليل الاختلافات بين خرائط المباريات الشائعة وتوحيد تجربة Battle Royale الشاملة. في الجولة 0 من تحديث الموسم 0، نجري تعديلات على العناصر التي لا تظهر إلا على خرائط معينة، ونزيل بعضها ونغير البعض الآخر إلى تحديث على مستوى الخريطة. بالإضافة إلى ذلك، نضيف بعضا من هذه العناصر الجديدة على مستوى الخريطة إلى المباريات التنافسية لتقليل الفرق بين المباريات العادية والتنافسية، مما يخلق اتصالا أكثر طبيعية بين الوضعين ويحسن استمرارية اللاعب طوال فترة اللعب. نتطلع إلى تقليل عبء حفظ معلومات التحديث لكل عنصر من عناصر الخريطة أثناء لعب اللاعبين ، مما يسهل على اللاعبين التعرف على اللعبة ووضع الاستراتيجيات. بالنسبة للرياضات الإلكترونية ، نتوقع أيضا أن يؤدي هذا التغيير إلى تغييرات إيجابية - لن يضطر المعلقون والمتفرجون بعد الآن إلى القلق بشأن العناصر الخاصة بالخريطة ، وسيتمكن المشاهدون من فهم اللعبة بسهولة أكبر دون الحاجة إلى التورط في المعلومات المعقدة. أخيرا ، قمنا أيضا بتحسين العناصر غير المستخدمة سابقا لمساعدة اللاعبين على الاستفادة بشكل أفضل من الميزات المختلفة في اللعبة.
تأثير صوتي
في تحديث الموسم 1 من الجولة 0، نجري تعديلات على المؤثرات الصوتية بناء على الاقتراحات التي قدمها العديد من لاعبينا.
تم تقليل حجم الصوت للأسلحة التي يستخدمها اللاعب والمركبات والطائرات التي يركبونها بشكل طفيف.
سينطبق هذا التغيير فقط على اللاعب ، وسيظل اللاعبون الآخرون يسمعون نفس الصوت.
تم تحسين المؤثرات الصوتية للهاون ، بحيث يتمكن اللاعبون من الشعور بشكل أفضل بالمسافة التي يبعدونها عن نقطة التأثير.
ملاحظة المطور: في هذا التحديث ، نجري تحسينات على مشكلات الصوت التي طال انتظارها والتي كان ينتظرها العديد من اللاعبين. من أجل التخفيف من إجهاد الاستماع الذي يمكن أن يحدث عند اللعب في بيئة مليئة بالمؤثرات الصوتية لفترات طويلة من الزمن ، قمنا بإجراء تعديلات شاملة على المؤثرات الصوتية للبنادق والمركبات / الطائرات التي يستخدمها اللاعب حاليا. يؤثر هذا التغيير فقط على الصوت الذي يسمعه اللاعب ، ولا يتداخل مع القدرة على السمع في القتال. بالإضافة إلى ذلك، قمنا بتعديل المؤثرات الصوتية لقذائف الهاون لتسهيل شعور اللاعبين بالمسافة بينهم وبين نقطة التأثير، مما يجعل سماع الأصوات والتعرف عليها أكثر سهولة. بعد تحديث الموسم 1 من الجولة 0، سنستمر في مراعاة ملاحظاتك على تعديلات الصوت، ونأمل أن تقدم لنا الكثير من التعليقات، شكرا لك!
آخر
في المستقبل ، سيكون تأثير القضاء على جلد سلاح النمو مرئيا لجميع اللاعبين. (في الأصل ، يمكن لزملائهم فقط رؤيته.)
بدءا من الموسم 1 تحديث 0، سيتمكن اللاعبون الآن من استخدام نظام القيامة في Karakin و Palamo!
في المستقبل ، ستكون هناك طائرة قيامة كل 5 دقيقة و 0 ثانية على هذه الخرائط. (لم يعد يظهر من المرحلة 0)
سيتم تطبيق هذا التغيير أيضا على المطابقات المخصصة.
تمت إزالة المباني والديكورات في الذكرى السنوية 8 من مكان الحادث. شكرا لك مرة أخرى لكل من قدم أطيب تمنياته لعيد ميلاد PUBG 0th ، شكرا لك!
تحتوي Erangel و Mirama و Tygo و Deston و Vikendi و Rongdu على سلال أرانب تحتوي على عناصر استرداد موضوعة في جميع أنحاء الخريطة.
سيتم تطبيق هذا التحديث على كل من المباريات العادية والتنافسية.
إلينجر
※ سيتم تطبيق التحديثات التالية على جميع الأوضاع.
تم تزيين الكنائس في خريطة Erangel بشكل خاص.
قاعة المشاهير
للاحتفال بذكرى فوز The Expendables في PGC 2024 ، تم تحديث ما يلي في قاعة مشاهير Erangel:
تتويج الصورة
الكاس
علم
قميص البطل
لوحة إعلانات الشرف
ملصق البطولة
تم تجديد الجزء الداخلي من قاعة المشاهير.
سيعرض الأبطال السابقون لوحة الإعلانات الخاصة بهم فقط.
سيحصل أحدث فريق فائز على صورة وكأس وقميص معروضة أسفل اللوحة.
ديستون
تمت إعادة إضافة الطقس التالي ، الذي كان غير متصل بالإنترنت لفترة وجيزة ، إلى ديستون.
عاصفة (ديناميكية)
شروق الشمس (الديناميكي)
تبددت العاصفة
وضع نقطة الاتصال
تمت إزالة وضع نقطة الاتصال المفضل لدى المجتمع من وضع إقامة المممارسات، وقد يكون متاحا مرة أخرى كوضع حدث في المستقبل.
مسابقة إقصاء الفرق
في المستقبل ، عندما يقضي زملاء الفريق على الأعداء أو يسقطون ، لن تظهر رسالة التصفية مباشرة أسفل الشاشة.
الموسم 35
يمكن للاعبين ربح عنصر دائم قابل للتحصيل - مظاهر الأسلحة التنافسية Lynx AMR من خلال مكافآت التصنيف.
تمت إضافة بنادق الصعق ومشاعل مخبأ الطوارئ إلى المباريات التنافسية.
في نفس الوقت الذي يتم فيه تحديث الخادم المباشر ، ستتم إعادة تعيين لوحة المتصدرين.
يمكن للاعبين التحقق من الترتيب النهائي للموسم السابق في صفحة "الإنجازات".
مكافآت الموسم 34
أثناء استعدادك للموسم الجديد، لا تنس الاطلاع على المكافآت التي ربحتها في الموسم 34! سيتم منح المكافآت بناء على التصنيف النهائي الذي حصل عليه اللاعبون في الموسم السابق.
باستثناء المقتنيات الدائمة - جلود الأسلحة والميداليات، لا يمكن استخدام جميع المكافآت الموسمية الأخرى إلا للموسم التالي.
سيحصل اللاعبون الذين وصلوا إلى الرتبة الرئيسية فقط على أفضل 500 مكافآت.
في بداية موسم جديد ، سيتم توزيع مكافآت المباريات التنافسية تلقائيا على مخزون اللاعبين وتحرير صفحات السيرة الذاتية.
بعد نهاية الموسم التنافسي ، سيبدأ الخادم في الصيانة. سيتم استرداد جميع مكافآت الموسم، باستثناء جلود الأسلحة والميداليات، أثناء الصيانة.
نظام جديد: المنافسون
التالي هو نظام ترقية الشخصيات الجديد الذي يسمح للجميع بالتعبير عن شخصيتهم بشكل أكبر في ساحة المعركة - المنافسين! سيتم عرض المتنافسين في ورشة العمل ، ويمكن العثور على تفاصيل حول المنافس الأول هناإعلان متجر لمدة 4 شهر。
اكتملت مظاهر المنافسين وأزيائهم وستكتسب ميزات جديدة مع تقدمهم في المستوى.
يمكن فتح مخابئ المنافسين من صندوق أمين الأرشيف ، والذي لديه فرصة معينة للحصول على مواد منافسة.
المواد والعناصر المطلوبة لجمع المنافسين وترقيتها هي كما يلي:
تسجيل الملفات
يمكن تصنيعها باستخدام رموز الحرفيين في ورشة العمل - صفحة الصياغة الخاصة.
لا يمكن استخدام كل نوع من ملفات السجلات إلا من قبل المنافس المحدد الذي يقع فيه.
يمكن استخدام المواد لإعادة التشكيل والتحلل. كما هو الحال مع الأنماط الحالية ، سيتلقى اللاعبون عنصرا عشوائيا من نفس الندرة من جدول تصنيف العناصر في ورشة العمل عند إعادة تشكيله.
الائتمانات
تمت إضافة صفحة "المتنافسين" الجديدة إلى ورشة العمل ، حيث يمكن للاعبين عرض جميع المنافسين المتاحين حاليا وجمعهم وترقيتهم ومعاينتهم.
المستودع - تمت إضافة علامة تبويب "المتنافسين" الجديدة إلى صفحة الشخصية ، حيث يمكن للاعبين عرض مجموعتهم من المنافسين.
إنتاج خاص
تمت إضافة العناصر المتعلقة بالمنافسين الجدد إلى صفحة "الحرف الحرفية". يرجى التحقق من التفاصيلإعلان متجر لمدة 4 شهر。
في تحديث الموسم 1 من الجولة 0، ستتلقى المباريات المخصصة عددا من التحسينات التي كان ينتظرها العديد من اللاعبين.
سيتمكن اللاعبون الآن من الكتابة والدردشة في ردهات المباريات المخصصة.
يمكن للاعبين استخدام قنوات الدردشة "المخصصة" و "المجموعة" ، وعند استخدام قناة "مخصصة" ، أدخل الأمر الجديد "/ cm" أو "/ custom".
تمت إضافة زر قائمة النظام في الجزء السفلي من الردهة.
في المستقبل ، سيبقى اللاعبون في ردهتهم الأصلية بعد انتهاء المباراة.
في المستقبل ، سيظل اللاعبون قادرين على تغيير الخرائط في إعدادات اللعبة بعد إنشاء ردهة.
سيتم تطبيق هذا التغيير على أوضاع عادي والرياضات الإلكترونية وحروب النقابات والنقطة الفعالة.
عند تغيير خريطة في المستقبل، ستتم إعادة تعيين جميع الخيارات إلى القيم الافتراضية للخريطة المستبدلة.
إعدادات اللعبة - افتراضي - تمت إضافة خيار "وقت التحضير قبل المباراة" لضبط العد التنازلي لبدء اللعبة.
تمت إضافة خيار "تشغيل الدائرة الزرقاء" إلى إعدادات اللعبة - القواعد - الدائرة الزرقاء.
يمكن فقط للاعبين الحاصلين على امتيازات الشريك أو قائد النقابة استخدام هذه الميزة.
إذا لم يتم الانتهاء من المباراة مع إغلاق الدائرة الزرقاء ، فسيقوم النظام تلقائيا بإنهاء المباراة بعد فترة زمنية معينة.
تمت إضافة 2 إعدادات متعلقة الذكاء الاصطناعي إلى طريقة اللعب - القواعد - طريقة اللعب.
يمكن للاعبين استخدام هذه الإعدادات للتحكم في تمكين الذكاء الاصطناعي أم لا ومقدار تلف الذكاء الاصطناعي الذي يفعله.
هذه الميزة متاحة فقط في المطابقة المخصصة - الوضع العادي.
يمكن فقط للاعبين الحاصلين على امتيازات الشريك أو قائد النقابة استخدام هذه الميزة.
لا يؤثر إعداد ضرر الذكاء الاصطناعي على رمي الأسلحة.
عند إضافة الذكاء الاصطناعي ، سيتم ملء الذكاء الاصطناعي بناء على الحد الأقصى لعدد اللاعبين ، لكن الذكاء الاصطناعي لن يكون في نفس الفريق مثل اللاعب.
مع إضافة الذكاء الاصطناعي ، يمكن بدء المباريات حتى لو كان هناك فريق واحد فقط من اللاعبين في الردهة.
حتى لو بقي الذكاء الاصطناعي فقط في اللعبة ، فستستمر المباراة.
باستثناء بطولات خروج المغلوب للفرق وساحات 100v0 ، تمت زيادة الحد الأقصى لعدد اللاعبين إلى 0 لجميع الأوضاع.
بعد انتهاء المباراة، ستظهر شاشة نتائج المباراة على شاشات جميع اللاعبين.
سيتم تطبيق هذا التغيير على المباريات المخصصة - عادي والرياضات الإلكترونية وحروب النقابات.
لن يكون من الممكن استدعاء الإعدادات المسبقة للمطابقة المخصصة المحفوظة قبل 2020 سنة.
ملاحظة التطوير: ستتغير أيضا المباريات المخصصة ، التي يحبها العديد من اللاعبين ، في هذا التحديث. كما تم الكشف عنه سابقا في إعلان خطة العمل لمدة 1 عام ، سنقدم عددا من التحسينات هذا العام للسماح لمزيد من اللاعبين بالاستمتاع باللعبة بسلاسة. في تحديث الموسم 0 من الجولة 0، أجرينا العديد من التحسينات المفيدة لتخصيص المباريات لجعلها أكثر سهولة وسهولة في الإدارة. لن تنتهي التحسينات التي تم إجراؤها على التطابقات المخصصة بهذا التحديث، وسنقوم بتغييرها تدريجيا. بعد تحديث هذا الشهر ، لا تنس استخدام التخصيصات الجديدة لتجربة جميع أنواع المرح الجديدة التي لن تتمكن من الوصول إليها في المباريات العادية!
تمت إزالة عنصر Hall of Fame من ملعب التدريب.
ستتوفر لعبة Survival Pass: Steampunk Returns قريبا! يرجى التحقق هنا للحصول على التفاصيلإعلان متجر لمدة 4 شهر。
هناك 8 أنواع جديدة من الميداليات التنافسية في المعركة والبقاء على قيد الحياة والذكرى والتكتيكية التي يمكن كسبها من خلال اللعب.
في المستقبل ، عندما يقضي زميل في الفريق على عدو أو يسقطه ، سينخفض سطوع رسالة التصفية المعروضة أسفل الشاشة مباشرة.
مع تجديد المتجر وورشة العمل ، تم أيضا تغيير النص وواجهة المستخدم وما إلى ذلك المتعلقة بالمتجر وتحسينها.
تم تحسين خرائط Sarno من أجل الأداء ، ومن المتوقع أن يتحسن متوسط معدلات الإطارات والمكالمات التي تم إسقاطها.
تقليل انقطاع الاتصال عند تدمير مبنى في سانو أو التحرك بالقرب من مبنى مدمر.
اللعب
تم إصلاح مشكلة عدم عرض العناصر القريبة بخلاف عمود عنصر المتفرج على الشاشة عند فتح عمود عنصر المتفرج.
تم إصلاح مشكلة عدم عمل المؤثرات الصوتية لطائرات الطوارئ بشكل صحيح.
تم إصلاح مشكلة خروج المتفرجين من اللعبة بعد فترة زمنية معينة عندما يتم القضاء على دب أثناء المتفرج على خريطة Vikendi.
تم إصلاح مشكلة عدم تزامن دوران الإطارين الأيمن والأيسر عند الكبح في سيارة بنية اللون أثناء القيادة.
السيناريو
تم إجراء تحسينات على مشكلات التصادم والملمس والاستقرار المتعلقة بخريطة Karakin.
تجربة المستخدم / واجهة المستخدم
تم إصلاح مشكلة حيث كانت هناك أخطاء مطبعية في بعض واجهات المستخدم المتعلقة بالتفاعلات عند تعيين اللغة إلى الكورية.
تم إصلاح مشكلة عدم عرض أيقونة رتبة كفاءة السلاح في رسالة الإقصاء عند القضاء على عدو بسلاح رمي أو سلاح آخر.
تم إصلاح مشكلة عدم عرض نص وقت الانتظار لإعادة الانضمام إلى نقابة بشكل صحيح عند تعيين اللغة إلى اللغة الروسية.
تم إصلاح مشكلة ظهور قناة دردشة النقابة على الشاشة عند عدم الانضمام إلى نقابة.
تم إصلاح مشكلة عدم ظهور مشكلة عدم ظهور الزر "تعبئة G-COIN" مع إيقاف تشغيل وظيفة تراكب Steam إلى ظهور نافذة منبثقة غير صحيحة.
الدعائم والجلود
※ مشكلة الثقب: عندما يتقاطع كائنان ، سيتم حجب كائن واحد بواسطة الآخر
تم إصلاح مشكلة عدم عرض القوام بشكل صحيح عندما كانت شخصية ذكورية ترتدي حذاء سيربيروس.
تم إصلاح مشكلة أن تصبح الشخصية الأنثوية شفافة عند ارتداء شورت بارد وقمصان معينة في نفس الوقت.
تم إصلاح مشكلة اختفاء الجزء الخلفي من النظارات الواقية عند تزويدها بكل من نظارات NieR:Automata Battle Goggles وبعض البلوزات ذات القلنسوة.
تم إصلاح مشكلة اختفاء شخصية أنثوية عند ارتداء سترة بيضاء حمراء مصبوغة.
تم إصلاح مشكلة اختفاء السترة ذات القلنسوة عند تجهيز السترة الجلدية ذات القلنسوة (الأبيض) وبعض العناصر في نفس الوقت.
تم إصلاح مشكلة عدم عرض الأرقام على الجهاز اللوحي عند استخدام رموز الكرابس عند تجهيز مظاهر معينة في الردهة.