在分析魔獸世界新團本解放安德麥的新戒指迷你幸運轉盤的時候,小探曾經專門研究過它的幸運+1屬性,從深入挖掘出來的設定看,幸運屬性絕不僅僅是一個彩蛋,而是一種真實有效的屬性。那麼幸運屬性到底是怎麼生效的?我們做了一系列的測試,現在小探終於弄明白幸運屬性到底是什麼了。
打造魔獸世界史上最幸運的角色
首先,我們需要打造一個魔獸世界有史以來最幸運的角色,給他取名幸運,在他的背包里堆滿了我們可以找到的任何幸運物品,包括:
129 個「發臭的土山頭的幸運符」(共計 +645 額外幸運值)
幸運硬幣、幸運護身符、幸運龍爪、幸運馬蹄鐵、幸運石等一系列幸運物品
兩隻兔腳(以防其中一隻是假的)
大量幸運護符、幸運鼠牙、幸運蘑菇麵條、老舊幸運硬幣
大量60年代的幸運護符材料
但我們並沒有止步於此,我們該角色身上裝備了更多幸運相關的物品,包括:
藏寶護符
幸運襯衫
迷你幸運轉盤(+1額外幸運值,此時一共646點)
幸運雙面硬幣
此外,我們還帶了一隻「幸運魁麟幼崽」作為寵物,看看這是否也能帶來好運。
測試一:坐騎掉落
我們進行了100次坐騎掉落測試,以便收集更多數據,看看這些幸運物品是否真的能提高掉率。
首先,我們進入了火焰之地,在第一輪測試中,我們擊殺了奧利瑟拉佐爾,並掉落了一隻坐騎(奧利瑟拉佐爾的烈焰之爪),這讓我開始懷疑這些幸運物品真的有效。但隨後,我們擊殺了拉格納羅斯,沒有掉落任何坐騎。隨著實驗進行,我們繼續擊殺了多個 Boss,但很長一段時間沒有再掉落坐騎。
直到後期,我們終於掉落了一隻魔鋼毀滅者,這隻坐騎來自地獄火堡壘(史詩難度)。有趣的是,我在正式服刷了很久都沒刷到,結果這次竟然掉了,這算是幸運還是諷刺?
最終,我們在接近 100 次擊殺中,僅獲得了 2 只坐騎。從數據來看,雖然不算特別幸運,但也不算太倒楣。因此,小探認為幸運道具並沒有對掉率產生顯著影響。
測試二:擲骰子(Roll 點)
為了測試 Roll 點是否受幸運道具影響,我進行了約 110 次擲骰子測試。最終結果是:
總點數:5482
平均值:49.88(接近理論上的 50)
這表明幸運道具對普通擲骰子沒有影響。然而,在測試過程中,確實多次擲出了 100 和 1(各約 3 次)。雖然在 100 次 Roll 里出現多個極端數值有些罕見,但整體來看,運氣道具並未顯著影響擲骰子的平均值。
測試三:釣魚
我嘗試了 1000 竿釣魚,目標是釣到池塘水母,但最終一無所獲。
這種坐騎的掉率約為 1/3000,因此 1000 竿沒有收穫並不奇怪,但也沒有證據表明幸運值提高了掉率。
測試四:暗夜精靈翻滾測試
暗夜精靈種族跳躍時有 20% 概率做一個翻滾動作。我測試了 600 次跳躍,其中 181 次翻滾,翻滾率達 30.4%,比玩家認為的 20% 高出 50%。
這可能表明幸運道具確實影響了夜精靈翻滾幾率,但需要更大規模的測試來驗證。
測試五:世界怪物掉落
在測試中,我們擊殺了爭霸艾澤拉斯的超過 1000 只怪物,但沒有掉落任何重要物品(如深淵碎片或坐騎)。按概率來說,我們至少應該得到幾塊碎片,因此可以推測幸運道具並未提高世界怪物掉率。
最終結論
坐騎掉落:沒有明顯影響
擲骰子:沒有明顯影響
釣魚:測試不足,但未見顯著影響
暗夜精靈翻滾:受影響(30.4% vs 20%)
世界怪物掉落:無顯著提升,甚至比預期更低
總體來看,幸運物品確實會發揮作用,但是僅限於提升暗夜精靈翻跟頭的幾率,玩家想要通過收集幸運類物品提升極品裝備、道具和坐騎的掉落幾率幾乎是行不通的。
不過,我們還是可以帶上幾件幸運道具/裝備,並且對此心存希望,如果我們成功刷到了心儀的坐騎和幻化,那一定是它的功勞!