由雙龍頭工作室開發、2PGames發行的帶卡牌元素的類比+劇情遊戲《蘇丹的遊戲》宣佈目前已售出10萬份。
140萬字劇情文本量的《蘇丹的遊戲》為玩家構築了一個充滿了權謀、慾望以及道德困境的奇妙世界。玩家將作為蘇丹的臣子,代替蘇丹去遊玩一場瘋狂的遊戲,在限時7天內用卡牌與策略決定主角與眾人的命運發展。
在首發當日,本作曾短暫地就“法拉傑”角色陷入劇情爭議【當玩家的善名足夠高觸發法拉傑的傾慕劇情線時會觸發“三人行”的選項,有玩家表示不太能接受】。隨後雙龍頭工作室和發行商2PGames就核心設計理念和有爭議的劇情,以及後續改進方向進行了闡述。
雙龍頭工作室表示,《蘇丹的遊戲》自立項之初,就希望打造一個高度自由的敘事體驗。遊戲中的每位角色均擁有獨立的性格與背景故事,玩家可以通過選擇深入探索不同人物的經歷,影響劇情走向。
開發團隊希望呈現一個充滿可能性的世界,其中包括一些可能挑戰傳統認知的情節。這些內容均由玩家的選擇決定,所有涉及爭議的劇情皆非強制觸發,亦可通過不同決策完全避免。
可以說,本作的劇情尺度不小,充滿了肉慾,活潑又熱烈,早在Demo試玩階段就反響不錯,引發了玩家自傳播。此前摩點眾籌活動中,《蘇丹的遊戲》就斬獲了10764名玩家超200萬元的眾籌金額。而正式發售3日內就賣出10萬份,獵奇好玩的玩家還是不少的。