據業內爆料人Detective Seeds透露的消息,有兩位知情人士提供了《羊蹄山之魂》的發售視窗,其中較為可靠的消息來源稱,遊戲有望於今年7月中下旬推出。考慮到7月已經臨近,外界普遍猜測,PlayStation可能會舉辦一場專門的State of Play發佈會來深入介紹遊戲,或者在夏季的一系列遊戲展會上進行重點展示。
開發商Sucker Punch Productions曾表示,《羊蹄山之魂》將針對前作《對馬島之魂》 的部分短板進行改進,尤其是在開放世界設計方面,減少重複任務帶來的枯燥感。團隊計劃通過更豐富的世界事件和更具深度的支線任務,讓玩家不再需要反覆執行類似的目標,以增強遊戲體驗和沉浸感。
有玩家近日發現,《對馬島之魂》續作《羊蹄山之魂》登陸了PlayStation官網,並更新了部分遊戲的信息介紹。
據官網介紹,本作將講述一個在日本的北部邊緣,一位新的戰士崛起的故事。遊戲背景設定在對馬島之魂事件發生 300 年後的1603年,一位新的戰士——Atsu 踏上了前往羊蹄山周邊土地的旅程,該地區遍佈廣闊的草原、白雪皚皚的苔原和意想不到的危險。
滿懷憤怒和決心的 Atsu 將追捕那些讓她家人喪命的兇手,並實施復讎。每一份零工和賞金都會為她的旅程提供所需的金錢。但她如何戰鬥、生存並發展幽靈的傳奇,將由你決定。
官方還提到,《羊蹄山之魂》具有廣闊的視野,可讓玩家遠眺環境、閃爍的星星和極光的天空以及在風中搖曳的植被,該遊戲專為 PlayStation 5 遊戲機打造,並在 PlayStation 5 Pro 上具有增強的性能和視覺效果。這或是在暗示了 Pro 特定模式可能會在 PSSR(索尼基於 AI 的升級技術)的説明下提供更好的圖像品質,並在支援 VRR 的顯示器上提供高於 60 fps 的幀率。
除了令人驚歎的新場景外,該作還具有新機制、新遊戲玩法改進,甚至還有供 Atsu 掌握的新武器:包括大太刀、鎖鐮和雙武士刀。