新賽季改動的裝備實在是有點多,相信很多玩家如果沒有關注過更新公告的話,基本上都不知道裝備都改了哪些內容,當然本期小螂君也不會跟大家講,畢竟現在遊戲中已經更新了,大家可以直接體驗,本期小螂君想要跟大家分享的是新賽季版本更新后,強度比較高的兩件裝備。
其中一件是物理裝備逐風,一件是防禦裝備反傷韌甲。
逐風是由原來的築夢鑄夢·逐風經過大改后的裝備,名字也改為了【逐風】,這件裝備的核心屬性有了一定的改動,同時核心的被動效果有了非常大的調整,由原來的使用技能後下三次普攻加速改為了每次普攻同一個目標時增加攻速和對目標的傷害,同時基礎屬性還增加了700的生命值加成。
因為價格沒有改變,所以說,增加的700生命值就是純加強,更加關鍵的是他的合成方案也非常平滑,也就使得這個裝備在經濟上壓力不會很大。
再來說他的被動效果,對同一個目標攻擊增加攻速和傷害,而且最多可以疊加5層,雖然移除了物穿效果,但是小螂君覺得,拿掉以後他適配的英雄更多的。
就比如他是適配大多數射手英雄的,而後羿、虞姬等高攻速射手都非常適合這件裝備。
除了射手以外也有很多英雄適配,要知道之前的逐風和暗影戰斧的被動是不能通用的,而現在被動名稱都不一樣,就沒有問題,以後暗影戰斧和逐風可以一起出,而不顯得浪費,非常適配老夫子、亞連這種攻速快的英雄。而且新改版後走對抗路的蘇烈出這件裝備可能會有意想不到的效果。
反傷刺甲在大改后名稱也更名為反傷韌甲,其屬性有了不小的改動,首先是價格提升了70金幣,物理攻擊提升到了45,物理防禦降低了60,新增了500的生命值加成,同時新增了10%的韌性。拿掉了被動的荊棘和反刺效果,新增了主動的反刺效果。
主動的反刺效果,在使用後英雄身上會有紅色的尖刺效果,同時在使用后的3秒後,將受到的40%傷害(包括物理傷害、法術傷害和真實傷害)以真傷的形式回敬給對方。其中最為關鍵且讓反甲誇張的效果就是,這個反彈的傷害是計算抗性之前的傷害。也就是說,如果對面是一個大肉,且雙抗很高,很有可能會出現“傷敵一千,自損八百”的效果。
不過小螂君在經過測試以後發現,這個效果雖然是計算雙抗之前的,但有護盾(法術護盾、真實護盾和普通護盾都算)和格擋的英雄都會先計算這些以後再計算傷害。也就是說鎧可能就不太適配這件裝備。
所以說這件裝備更加適合那些沒有護盾且有回血的英雄,而白起則是最大的受益者,生命值和韌性都是白起很需要的屬性,同時大招嘲諷命中敵人後敵人還必須攻擊,這對於射手來說簡直就是噩夢一般的存在。
當然小螂君也試了試射手出這件裝備,效果並不是很好,雖然在面對刺客的時候還可以,但這件裝備是主動效果,佔用了逐日之弓的主動效果,就不是很舒服了。所以說新賽季的射手想要出保命裝備還是老老實實不祥之兆或者魔女鬥篷吧。