任天堂新設備登場、第三方複刻N64、Switch2支援120FPS!
更新于:2025-03-26 03:41:14

大家週末好,在3月10日至3月16日的新一周Fami通銷量榜上,《怪物獵人:荒野》PS5版連續三周霸佔榜首,力壓Switch眾多遊戲。

Switch新作《幻想水滸傳1+2高清複刻版》獲得第三名,漫改遊戲《在地下城邂逅是否錯過了什麼》獲得第十名。

其餘均為老遊戲。

以下為詳細榜單:

近日,知名爆料人Secretboy在論壇上發文稱,Switch2將配備120Hz刷新率的LCD螢幕,並支援HDR和VRR(可變刷新率)!

此前曝光的Switch2螢幕解析度將為1080P,如果掌機模式支援120hz刷新的話,將為遊戲帶來不小的提升。

可變刷新率的意思是會在60~120hz之間波動,和遊戲本身優化關係很大。HDR卻可以帶來更高的亮度和色彩,黑色也會更深,對遊戲的表現有利。

希望Switch2能帶來更好的掌機表現。

Switch2的發售日期仍然眾說紛紜,任天堂也依然在保密。

不過,近日美職棒聯盟西雅圖水手隊發INStagram稱,他們將於任天堂合作,並於客場比賽時,戴上Switch2的袖標。

這表示任天堂已經開始了宣傳攻勢,結合前一陣子的美國40台主機備貨傳言。

有玩友推測,任天堂很可能會在上半年發售Switch2,否則的話宣傳啟動和備貨都太早了。

任天堂去年發佈的鬧鐘熱度還沒下降,近日又推出了一個令玩家上頭的新玩意。

這是一個正方形的鑰匙掛墜,上有各種主機的標記,售價1250日元,在任天堂博物館發售,每人限購一個。

它可不是看上去那麼簡單,頂部的隱藏按鈕按下后,會發出對應主機的音效,讓粉絲立刻上頭,這也太會玩了!

眾所周知,索尼是因為和任天堂鬧翻,才自己開發的PS遊戲機。但當時合作的主機是什麼樣子?

外界一直不得而知。

近日,PS之父久夛良木健公開了這台夢幻主機。

記者Julian Domanski採訪時,表示看到並親自摸到了這台主機。

PS原型機差不多製造了200台,曾有一台在2020年的拍賣會上拍出36萬美元的天價。

而這台PS則和之前的還不同,除了外型之外,印著藍色的PlayStation標記,而且成色也非常好。

如果這台原型機拿到拍賣行,不知會拍出什麼樣的價格。

當然,久夛良木健收藏了這麼多年,也不會輕易割愛。

近日有玩家發現,《異度神劍X:終極版》中隱藏著神秘的60hz模式,但開啟後會出現問題,無法遊玩。

目前Switch版掌機模式動態解析度為504P-720P,底座模式解析度為760P-1080P,均為30hz刷新率。

因此玩家深度懷疑此模式是為Switch2準備的,如果相容這款Switch遊戲的話,可能支援60FPS運行。

雲豹娛樂近日發佈《空之軌跡1st》新視頻,這是Falcom完全重制的《空之軌跡》遊戲,將在2025年登陸PS5、NS、PC平臺。

這次的視頻主要是各個角色的配音演員介紹,加入配音之後玩家的沉浸感更強。

從畫面中,也可以看到遊戲畫面效果提升明顯,基本符合現在Falcom的水準,雖然這個水準也不高就是了。

任天堂N64是任天堂1996年推出的家用機,雖然不算成功,但還是有很多經典遊戲的。

近日初創公司Analogue推出一款名為Analogue 3D的產品,號稱全面相容N64卡帶,售價為249.99美元,約合人民幣1810元。

Analogue 3D的外觀高度還原了N64的經典設計,包括標誌性的撥片式電源鍵、退卡按鈕,以及正面的4組控制器介面,機身頂部的卡帶插槽可以完全相容原版N64遊戲卡帶,號稱100%適配。

但Analogue 3D並非簡單的複刻,還內置了藍牙、Wi-Fi、USB-A介面、SD卡槽(預裝16GB存儲)和USB-C電源介面等現代功能。

視頻輸出升級為HDMI,支援480P解析度渲染成4K輸出。

手柄倒是沒有複刻N64,而是和8位堂合作了一款藍牙無線手柄,售價39.99美元,約合人民幣289元。

離奇的是主機並不帶手柄,需要單獨購買。

N64是任天堂首款敗於對手的主機,也是任天堂的一個傷疤。不知被別人扒開之後,任天堂法務部會不會發威呢?

要說2024年翻車最狠的遊戲,《星鳴特工》說第二,沒人敢說第一。

這款索尼Firewalk Studio歷時8年,耗資1億美金開發的遊戲,僅僅活了12天就遭下架。

儘管有zzzq,地圖空曠,玩法失敗等原因,但褒姒的也太快了!

牆內開花牆外香,近日有媒體發現,《星鳴特工》的PS5實體盤居然暴漲了接近10倍。

原本售價40英鎊的遊戲,在線拍賣居然最高漲到了360磅,約合人民幣3400元,趕上一台PS5的價格了。

我是屬實看不懂這些大哥收藏這玩意,意義到底何在呢?

不過倒給索尼想出來一條生財之道,趕緊印點《星鳴特工》光碟賣賣,回點血吧!

《雙影奇境》獲得成功之後,專門改編遊戲電影的公司Story Kitchen已經開始準備,組建導演、演員、編劇團隊,準備拍成電影了。

多家好萊塢頂級工作室也在競相爭取電影版權。

真是,令人感慨啊。

本來約瑟夫·法裡斯是因為電影失意,才改開發遊戲。但卻因為遊戲出色,又要改編成電影了!

這真是失之東隅,收之桑榆,奇妙的很。

如果《雙影奇境》電影入圍了奧斯卡,不知法裡斯還會不會改口大駡TGA呢?

以上就是今天的全部內容了,希望大家喜歡。

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