今天是新賽季的第二天,但僅經過一天的排位廝殺,就能明顯看出這個賽季的版本變化,誰佔盡了紅利,誰有遭到削弱。四位版本之中確定,其中白起成上分首選,法師,特別是需要打傷害的法師集體遭受重創。
新賽季的裝備調整,真的是幾家歡喜幾家愁的具體寫照,其中收益最大的就是坦克英雄了,而白起更是其中最高興的。
幾件防裝的調整讓白起大受裨益,霸者重裝、魔女鬥篷還有不死鳥之眼三件裝備集體增加了雙抗,讓白起的雙抗達到了一個可怕的數值。
其次反傷韌甲真的很適合白起,現在需要手動開啟,很可能你開了對面不打你,但白起嘲諷後至少射手是非常難受的,不得不打。
重塑后的元歌變化很多,不再是當初那個一碰就碎的“英雄碎片”了,不對,應該是升級版的英雄碎片,可能變成任何英雄,甚至技能都能模仿。
這個強度上限大大的增加了,不過上手難度也相應增加了不少,不僅要熟悉本身技能機制複雜的元歌技能,還得熟悉每一個其他英雄的技能。
並且元歌和傀儡獨立後,不再收到傀儡制約,以往都不需要想著打元歌本地,直接針對傀儡就能很好制約元歌了,現在如何反制元歌卻成了頭疼的問題。
但元歌這個英雄肯定難成主流,因為操作難度實在是太大了,上手門檻很高,可一旦遇見他在對面就得“咯噔”一下了!
之前一直被隔牆遛的鎧也是好起來了,機動性大大提高,並且由於空A穿牆機制,讓他的普攻範圍得到了提高,被A到相當於被減速,再想風箏就比以前更難了。
鎧本身就不弱,能抗能打,最大的缺點就是不夠靈活,難以近身,打位移的射手或者有控制的法師簡直是噩夢,必須找非常好的時機進場。
新賽季的改動解決了這一個痛點,強度自然上升,並且比起元歌這樣的英雄,操作難度低非常多,很好上手,不會玩元歌不如老老實實玩鎧。
如果說坦克是新賽季懟受益者,那麼法師就受到了最大的傷害,法系裝備集體削弱,給一些打傷害打爆發的法師來了致命一擊。
其中小喬作為大法師的代表英雄,其勝率已經跌到谷底了,新賽季的小喬是爆發沒有爆發,傷害沒有傷害,開到後排秒不掉,前排根本打不動,陷入了一個非常尷尬的境地。
但小喬這種英雄又不適合打工具人,就一個二技能的控制,作為工具人意義真的不大,不能像西施楊玉環一樣去打輔助。
幾乎所有重要的法術裝備,迴響之杖,剝削者之怒,賢者之書都被削弱了,特別是賢者之書這件法師神裝,已經失去了神裝的意義了,雖然便宜了,但是上限降低太多了!