我們和成功“首通”《雙影奇境》隱藏關的E神聊了聊
更新于:2025-03-28 02:34:18

作者:柏亞舟

“作為 Hazelight Studios 最大的市場,這個榮譽理所應當屬於中國玩家。”在《雙影奇境》隱藏關卡全球首通的資訊下,有網友如此評論。

自從3月初發售以來,《雙影奇境》繼承了前作《雙人成行》在中國市場的超高人氣,成為了社交網路最被熱議的遊戲之一。你可以在很多熱門視頻下面,看到有人分享自己的遊玩感想,或者直接招募同伴:即便是玩梗,也會讓人會心一笑,畢竟以往,電子遊戲尤其是單機類遊戲的“出圈時刻”一向難得。

而這次的隱藏關關卡的突破,更是涉及了單機遊戲當中更為硬核的圈子:速通。雖然“突破隱藏關”和通常意義下的“速通”略有區別,但兩位抖音主播 “E1uM4y”與“sharkOvO”都可以算是國內知名“速通大神”——所以,17日晚的這場直播,以及速通完成後上傳的視頻,你都可以視為是單機遊戲的一場秀,考慮到遊戲性質、抖音平台的性質,它所帶來的傳播面,可能超乎你我的想像。

作為機核的老朋友,E1uM4y(以下簡稱“E神”)也曾經在北京和成都兩次核聚變嘉年華的現場,表演過《幽靈行者》和《死亡迴圈》的速通。這一次,我們也找到了他,簡單聊了聊這件事情,當然也包括在抖音直播、發視頻的感受。

*頭圖來源:Game Rant

直播見證下的“隱藏關速通”

在《雙影奇境》上線之前,E神就已經和sharkOvO(以下簡稱“鯊魚”)商量好,這次也要嘗試一下速通。

“我選一個遊戲來做速通的標準,首先就是我要喜歡,然後就是是不是適合速通。”E神告訴機核(微信公眾號id:Gamecores),這兩者,《雙影奇境》顯然都滿足。

即便是做速通直播和速通視頻這樣的“小眾賽道”,遊戲的選擇也相當重要。E神覺得,相較其他視頻直播平臺,抖音有著最為廣泛的觀眾輻射面。換句話去理解,在自己的直播間,既有本身就特別懂遊戲的單機受眾,也可能有剛剛接觸這類遊戲、甚至剛剛接觸遊戲概念的觀眾

E神的速通習慣,是事無巨細先把遊戲“沉浸式”打一遍,爭取第一遍的時候就有一個大致的概念。“在第一遍的打的時候,就開始有簡單的規劃,比如路線、難度,第二遍打的時候心裡就有數了。”

比如,之前玩《艾爾登法環》的資料片《黃金樹之影》的時候,自己在挑戰“約定之王:拉塔恩”的時候就發現,“這個BOSS的設計尤其是節奏感,和以往的魂系BOSS非常不一樣。”於是,他決定先試試“1級無傷約定之王拉塔恩”,再轉頭去做《黃金樹之影》的速通。

這次《雙影奇境》的速通計劃,再一次“中途出現意外”。如你所見,這次的“意外”就是“隱藏關”:E神告訴機核,就在自己研究《雙影奇境》的過程當中,自己的抖音直播粉絲群有人告訴他,遊戲第六章“孤立”當中,可以通過電梯上的密碼觸發隱藏關,最後還有製作人VCR作為彩蛋。

最開始,國內外媒體介紹隱藏關時,都是需要通過修改器等額外手段才能走到終點,原因無他——它太難了,從最開始的演示視頻就可以看出,玩家在解密打開隱藏關之後,需要通過5個高難度跳躍章節,且沒有中途存檔點,兩個人都不能有任何失誤。

在練習了1個小時之後,E神和鯊魚決定開直播打完,一方面自然是高難度挑戰的例行接受監督,另一方面,“我想讓直播間的觀眾們和我們一起見證。”E神表示。

當挑戰進行到中途,也正是挑戰關的新聞開始發酵的時候,打完就有機會被製作人接待的消息,也傳到了兩位正在挑戰高難關卡的年輕人耳中。“打到一半彈幕有人告訴我們‘有機會去瑞典’什麼的,一開始還以為是開玩笑。”E神笑著說,“當時我的心態還產生了一些影響。”

畢竟,不論是“全球首通”的榮譽,還是“製作人親自接待”的規格,都是很多遊戲玩家夢寐以求的事情。不過,最終1小時的練習、3小時的直播後,E神和鯊魚還是做到了這一點。“通關的那一刻也很開心,也很期待後面的行程。”

後面的行程,指的自然是制作人Josef Fares已經在社交網路確認,將邀請兩位玩家前往瑞典、搶先體驗工作室的下一款遊戲。至此,遊戲的製作者、遊戲內容、遊戲硬核玩家、遊戲直播社區等多方面的關係形成了良性的互動,也就此成為了一段佳話。

“硬核玩家聚集地”

最開始看到新聞的時候,很多人應該也和我一樣,比較驚訝“抖音主播”這樣的字眼,畢竟相比一些傳統的遊戲直播平臺,比如虎牙、鬥魚乃至B站,在很多人心目中,抖音這樣一個大眾平臺,和硬核遊戲內容,好像關聯並不是那麼強烈。

不過,E神自己的經歷倒也可以管中窺豹:直到2019年之前,E神都還不是一個“硬核單機遊戲玩家”,自己玩的遊戲以MOBA類、網游類為主。在這一年,E神接觸到了單機遊戲《最終幻想15》,在遊戲中他感受到了跳跳樂關卡的難度,於是求助互聯網攻略,很快搜到了“LostFeather”、也就是“喂狗組羽毛”的視頻。

“當時我就覺得,哇,這個也太厲害了。”E神表示,自己當時完全驚訝於“遊戲還能這麼玩”,“然後我就跟羽毛學了一段時間,發現我好像還蠻喜歡速通的,後面就開始試著速通遊戲了,當時第一個嘗試速通的遊戲,就是《生化危機2重製版》。”

從這裡開始,E神就開啟了自己的速通遊戲之旅,數年當中,E神完成過核聚變觀眾熟悉的《幽靈行者》和《死亡迴圈》的速通表演,保持著《幽靈行者》Demo的全部流程1分45秒96的記錄,此外,E神還在《艾爾登法環:黃金樹幽影》發售初期完成過1級無傷擊敗“約定之王:拉塔恩”,不久后又在抖音《黑神話:悟空》速通大賽上兩次獲得第一名。

由於接觸時間不長卻能屢創佳績,很多觀眾都說E神是“天賦型選手”,關於這一點,E神自己倒是很謙虛,“就是練嘛。”

抖音的《黑神話:悟空》速通大賽,或許正是E神開啟抖音直播的重要原因,在《黑神話:悟空》發售初期,作為有極大國民度的視頻平臺,抖音也相當積極地投身其中,組織了包括速通在內的多重活動。

“當時就覺得抖音直播也挺好的,後來就繼續在抖音直播了。”E神告訴機核,在抖音直播遊戲,其實是一件很順理成章的事情。

E神可能未必想過可以做“硬核圈層使用者到泛使用者”的拓展,但很多情況下,這種從一個圈層到更廣泛大眾的傳播,這個圈子越滾越大的過程,就是自然而然發生的。

在《黑神話:悟空》爆火期間,黑神話相關熱搜數據里最火的,是“黑悟空攻略”相關。單這一個話題的熱點視頻播放量就已經超過了4.8億,有8900萬人次給相關視頻點讚,很顯然,玩家們在抖音上尋找遊戲向的內容,已經是相當自然的習慣。

也不僅僅是《黑神話:悟空》的推動,仔細一想,確實可以明顯感受到,這幾年抖音遊戲直播的變化:幾年前,我們提到抖音遊戲直播,還是新聞中的張大仙、旭旭寶寶。如今,在這些傳統意義上的“抖音遊戲主播”依然活躍的同時,似乎也有一批更偏向於主機、單機遊戲的主播加入了抖音。

比如大家很熟悉的“女性”、“風行雲”等老牌主機單機遊戲的主播,其實都早已開始在抖音直播,還有“六曉”這樣的主播,成為新生代主機、單機遊戲直播的代表。

此外,還有機核使用者尤其熟悉的“秦川阿爾德裡奇”、“缺哥”、口癖製造者Mr.Quin,在機核辦公室,有些同事打開抖音最多的就是看Mr.Quin的直播,這次E神“速通隱藏關”的出圈,也同樣給很多主機、單機遊戲玩家,在“刷抖音”時多了一個選擇。

變化正在發生

在被問及抖音和其他平臺最大的感受時,E神比較靦腆地回答:“最大的感受就是人比較多。”而且進一步,是各種各種各樣、不同類別的人群。

作為一個日活7億左右的“龐然大物”,反過來說,還真的有可能是別的內容太過於強勢,導致“抖音上也有很多硬核遊戲主播”的概念不夠深入人心;但反過來說,在遊戲尤其是主機、單機遊戲剛剛仍然不夠大眾、卻有在走向大眾之路的中國遊戲產業而言,不論是越來越多的主機、單機遊戲主播選擇抖音,還是我們越來越多地在抖音上看到主機、單機遊戲主播,好像都是相當順理成章的事情。

我想,這可能恰恰是因為“抖音太大了”,大得像一面鏡子——正是因為它是國民平臺,所以我們越喜歡各種主機單機遊戲,就越能在上面看到它,它上面越來越多這種類型的遊戲,就會有越來越多的人“入坑”,也加入到喜歡的內容當中。

這讓我想到,也是去年《黑神話:悟空》期間,即便是機核,在寫測評報告的時候也專門留出了一部分叫“新手體驗”,因為這種必然會成為現象級的遊戲,所處的位置其實早就不是一款遊戲那麼簡單,它很容易擴展到本來的“遊戲圈子”以外的人,而任何“圈子”要想保持活力,“活水”都是必須的。

E神告訴機核,在做以速通為主的直播內容的時候,“一方面很喜歡自己沉浸式的練習,一方面也會想著給觀眾更好的內容。”在這個過程當中,觀眾、同好的聚集,習慣的養成都會發生。而在這個過程當中,抖音官方似乎也在為更專業的內容提供生態環境,抖音的分發方式,也有機會讓硬核遊戲內容有一個健康、成長的生態空間。

給人留下深刻印象的,是在《黑神話:悟空》的出圈時刻,抖音推出的話題,除了圍繞《黑神話:悟空》遊戲內容的話題之外,還推出了“什麼是3A”、“遊戲手柄操作”這樣相當基礎的話題,在一些資深的玩家看來,這些概念稀鬆平常,甚至可能有些低級,但很多時候,熱愛總是會從低級的稀鬆平常開始。

E神也能明顯感受到,即便是在自己抖音開播的這半年裡,抖音的觀眾也具備著某種學習能力。“能感受到我的直播間的彈幕越來越懂。”而談到自己直播時最喜歡的瞬間,“可能是我打出了一個精彩操作,然後彈幕全是問號的時候,哈哈。”

這次的《雙影奇境》,也同樣形成了某種呼應。

作為一個在不同年齡、性別、遊戲經驗、遊戲類型的玩家裡出圈的遊戲,《雙影奇境》和它的前作《雙人成行》一樣,不論是強制雙人的社交玩法,還是出色的遊戲內容本身,都指向了“將純粹的遊戲樂趣傳播給更多人”的使命。

截至今天,“雙影奇境”相關視頻在抖音的播放量已經達到了8億量級,而E神在抖音發佈的《雙影奇境》隱藏關首通視頻已經有了1200萬的播放,其中點讚53.3萬,收藏2.5萬,轉發21.3萬,在2.2萬的評論當中,有人分享著自己從小到大各種遊戲的“隱藏關”故事,有人尋找《雙影奇境》搭子,也有人就從這個視頻開始,開始對遊戲、對高難操作產生了濃厚的興趣。

幾年前的E神,在一邊遊玩遊戲、一邊搜索攻略時發現了速通的玩法,今天已然是速通大神,而在今天,海量的抖音觀眾動動手指,就可能刷到那個“全球首通《雙影奇境》隱藏關”的視頻,可能刷到“遊戲大神們”的直播。

隨後發生的故事,或許是他們加入到遊戲的世界當中,加入到全球千千萬萬種熱愛里;或許是從不斷變化的世界里誕生出更多的熱愛、誕生更多像E神這樣的“頭號玩家”。

關於遊戲的種種說法
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2025-04-06 02:04:58