去年的TGA 2024頒獎典禮上,卡普空(CAPCOM)正式公佈了《鬼武者》系列的回歸作品,名為《鬼武者:劍之道(Onimusha:Way of the Sword)》,計劃2026年發售,登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S、以及PC平臺。
據Wccftech報導,近日《鬼武者:劍之道》開發團隊接受了媒體的採訪,透露了遊戲的一些資訊。
《鬼武者:劍之道》採用了採用線性敘事模式,並非現在流行的開放世界設計,主線遊戲時長約20個小時,其中包含了解謎元素。由於《鬼武者:劍之道》屬於獨立世界觀設定,玩家不需要瞭解系列前作。必殺技中會使用多種攻擊手段,主要武器仍然是刀,另外戰鬥系統支援斷肢效果,提供血跡顯示開關選項。
《鬼武者:劍之道》由資深製作人門脅章人領銜開發,新作的舞台設在日本江戶時代初期的“京都”。歷史悠久的都城因瘴氣而面目全非,形形色色的關卡無一不充滿了詭異氣息。來自異界的恐怖“幻魔”,和苟延殘喘的人們,共同交織出一幕幕黑暗的奇幻故事。玩家將扮演傳奇武士宮本武藏,斬殺猖獗肆虐的幻魔,在激烈的刀光劍影之中,不斷尋求戰鬥的意義。
《鬼武者:劍之道》計劃2026年發售,登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S、以及PC平臺。遊戲的Steam頁面之前已經上線,顯示支援簡體中文介面和字幕,也支援中文配音,同時遊戲有內購。