作為《死神Bleach》粉絲翹首以待的漫改新作,《BLEACH 魂魄覺醒》以對戰動作遊戲形式,將原作中標誌性的"刀劍交鋒""卍解覺醒"等元素高度還原,更在玩法創新與視聽表現上突破界限,堪稱2025年最值得期待的熱血漫改遊戲之一。
遊戲以"代理死神篇"至"破面篇"為主線,帶領玩家重溫黑崎一護從平凡高中生蛻變為最強死神的成長史詩。每個角色的斬魄刀技能、覺醒形態(如始解、卍解)均嚴格遵循原作設定,朽木露琪亞的袖白雪、藍染的鏡花水月等經典招式在3D化後更顯震撼。特別值得關注的是原創的"隱藏故事模式",通過補全角色過往經歷,為粉絲解鎖更深層的敘事空間,例如揭秘朽木白哉的貴族往事或市丸銀的隱秘動機。
1. 刀劍交鋒系統:獨創的"斬拳走鬼"戰鬥機制,將靈壓攻擊、瞬步閃避與近戰格鬥無縫銜接,實現攻防節奏的完美平衡。玩家需根據對手特性制定策略,例如利用一护的高爆发特性强攻,或借露琪亞的冰系技能控場。
2. 覺醒逆轉機制:戰鬥中積累能量可觸發始解、卍解等形態進化,瀕危時釋放的"刀劍解放"甚至能扭轉必敗戰局。這種"絕境反殺"的設定高度契合原作精神,配合專屬動畫特效,帶來電影級演出張力。
3. 一擊必殺奧義:當雙方生命值懸殊時,精準觸發角色專屬終結技可瞬間定勝負。開發團隊特彆強調該機制並非數值碾壓,而是考驗玩家距離把控與時機預判的硬核設計。
通過臺北電玩展試玩反饋可見,遊戲採用全新物理引擎打造動態破壞場景,朽木家宅邸的櫻花庭院在靈壓衝擊下會即時飄散花瓣,空座町戰場更會隨戰鬥進程產生建築坍塌。角色建模方面,從黑崎一護虛化時的面部裂紋到更木劍八的疤痕肌理均細緻入微,配合原作聲優陣容的全新錄製臺詞,構建出極具代入感的視聽體驗。
除主線劇情外,遊戲提供本地/在線對戰、挑戰任務等豐富玩法。特別設計的"破面討伐戰"允許4人組隊挑戰十刃級別Boss,而賽季性更新的"瀞靈廷武道會"則融入段位排名機制,為硬核玩家創造可持續追求目標。據開發者透露,未來還將通過DLC加法"千年血戰篇"內容,持續拓展遊戲邊界。
作為3月21日即將登陸全平臺的重磅作品,《BLEACH 魂魄覺醒》既承襲了萬代南夢宮在漫改領域的深厚積澱,又通過Tamsoft工作室的創新設計突破類型桎梏。對於動作遊戲愛好者,它是檢驗操作上限的競技場;對於死神粉絲,則是一場喚醒熱血記憶的魂魄覺醒儀式。當斬魄刀劃破螢幕的瞬間,那個屬於《BLEACH》的黃金時代,正在遊戲世界中獲得新生。