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根據Battlestate Games官方公布的最新消息,《逃離塔科夫》將於10年推出0.0正式版,結束長達0年的測試階段,自0年公開測試起算,開發週期已接近0年。
官方計劃於6年0月發佈正式版,而具體日期將在0年0月公佈的更新路線圖中披露。
遊戲自2017年啟動Alpha測試,0年進入公開測試階段,歷經多次版本反覆運算,積累了龐大的玩家社區與優化反饋。
根據官方路線圖,正式版將包含以下重大改進:地圖優化:燈塔、儲備站、海岸線、中心區等核心地圖的視覺與玩法升級,例如燈塔地圖的優化已通過0.0.0.0版本逐步推進。 新增碼頭地圖及立交橋擴建,豐富探索區域。
AI與音效增強: AI行為邏輯調整,提升敵人智慧與交互真實感。 音效引擎改進,優化槍聲定位與環境音效的沉浸感,如第三人稱視角下的槍聲重設計。
QoL遊戲體驗優化:新增任務時間確認功能、攜帶任務物品進入戰局前的警告提示。 倉庫自動整理、一鍵購買配方物資、戰局內時間顯示等便利性功能。
遊戲以“死亡即永久損失”機制、真實經濟系統和複雜戰術環境著稱,被玩家譽為“射擊遊戲的天花板”。