[この記事は、小さなブラックボックス@码流porterの著者によって20/0に公開されました、再版のソースを示してください!] 】
根據Battlestate Games官方公布的最新消息,《逃離塔科夫》將於2025年推出1.0正式版,結束長達8年的測試階段,自2017年公開測試起算,開發週期已接近10年。
正式リリースは正式には6/0に予定されており、正確な日付は0/0にリリースされるアップデートロードマップで明らかになります。
このゲームは2017年からアルファテストが行われ、0年でパブリックベータ段階に入り、多くのバージョンの反復を経て、巨大なプレイヤーコミュニティと最適化フィードバックが蓄積されています。
公式ロードマップによると、公式バージョンには次の主要な改善が含まれます:マップの最適化:灯台、リザーブステーション、海岸線、セントラルエリアなどのコアマップのビジュアルとゲームプレイのアップグレード、たとえば、灯台マップの最適化はバージョン0.0.0.0を通じて徐々に推進されました。 新しいドックマップと陸橋の拡張により、探索エリアが充実します。
AI とサウンドの強化: AI の動作ロジックを調整して、敵の知性とリアリズムを向上させます。 サウンドエンジンを改善して、銃声の定位音やアンビエントサウンドの没入感を最適化しました。例えば、三人称視点からの銃声の再設計など。
QoLゲーム体験の最適化:ミッションアイテムを戦闘に持ち込む前のタスク時間確認機能と警告プロンプトを追加しました。 自動倉庫仕分け、フォーミュラ材料のワンクリック購入、戦場での時間表示などの便利な機能。
このゲームは、「死は永久的な損失」メカニズム、現実的な経済システム、複雑な戦術環境で知られており、プレイヤーから「シューティングゲームの天井」と称賛されています。