4 月 11 日,聯發科在深圳舉行的天璣開發者大會 2025(MDDC 2025)吸引了全球科技行業的高度關注。本次大會聚焦“ AI 隨芯,應用無界”,深入探討生成式 AI 與 SoC 融合下的移動生態演進方向。AI 已不再只是模型與演算法的遊戲,而是驅動手機、應用、遊戲等核心場景智能化升級的底層力量。聯發科以天璣 9400+ 為代表,發佈覆蓋晶元、工具、調優的一體化 AI 開發全鏈套件,加速 AI 體驗端側落地,引領終端智慧向“主動演化”階段躍遷。
過去一年,移動遊戲“卷精品”已經不是趨勢,而是新常態。從《黑神話:悟空》斬獲 TGA 大獎,到《絕區零》《鳴潮》等作品接連獲得提名,精品化背後是玩家體驗標準的全面拔高——高幀率、高畫質、低功耗成了新三大剛需。為此,聯發科也在 MDDC 上拋出了一整套“硬核回答”:以芯為基、工具為橋、遊戲技術為驅動、AI 為靈魂,搭建起覆蓋開發、調優到玩法設計的技術生態,讓遊戲體驗從量變跨入質變時代。
天璣 9400+,T0 級遊戲體驗的“超級引擎”
要打動挑剔的玩家,僅靠某一項性能的拉滿遠遠不夠。真正能帶來沉浸感的,是一整套平臺級的系統協同能力。在生成式 AI 走入終端的當下,玩家對交互性、回應速度、畫質細節的期待正同步拉升,也催生出行業對“ T0 級遊戲體驗”的共識——高流暢、高畫質、低功耗、強交互,缺一不可。
聯發科圍繞這個共識,打造了天璣平臺的全鏈路能力體系。而其中,天璣 9400+ 等旗艦晶元無疑是整個體系的核心算力引擎:AI 性能較前代提升 25%、推理解碼能力增強 20%,輕鬆托起通用 AI 運算和端側大模型的需求;這顆天璣旗艦晶元的圖形方面繼續扛起安卓 GPU 之王的大旗,在天璣星速引擎遊戲技術的加持下,帶給玩家“滿幀一條線、功耗一路降”的超爽體驗。
Dimensity Profiler,遊戲分析工具年度黑馬
遊戲體驗做到 T0,面相開發的分析必須一步到位。但現實是,Android 平臺上一直缺少一款能覆蓋 CPU、GPU、NPU、記憶體乃至系統底層的一站式、智慧化分析工具。開發者們時常陷入“性能調度難調、性能問題難找、性能瓶頸難控、渲染異常難查”的四大“玄學”困境——調著調著,就像“盲人摸象”手忙腳亂,費時費力。為了解決遊戲“程式猿”圈子長期的痛點,聯發科帶來了系統全性能一站式分析工具 Dimensity Profiler,為遊戲分析提供更專業、更高效的最優解。
這款工具覆蓋了最關鍵性能維度,提供了微秒級的 CPU/GPU 函數調度 Trace,幫助開發者精準鎖定卡頓的“元兇”。面對偶發性問題,它還支援智慧標記掉幀、記憶體佔用飆升等異常,並自動保存 CPU/GPU 堆疊與幀資訊,大大節省人工復現環節。
不僅如此,Dimensity Profiler 還能應對溫控帶來的性能波動,支援溫度牆檢測、負載百分比可視化,調遊戲負載設計、穩性能收放,手拿把捏。而面對渲染異常排查,“ AI 鷹眼”功能可以智慧鎖定異常幀,輕鬆識別、精準定位,畫面異常問題無處遁形。
更貼心的是,Dimensity Profiler 還能無縫接入現有自動化測試流程,開發者可根據實際需求自由“拼積木”式組合功能模組,壤自動化測試系統輕鬆快速接入 Dimensity Profiler 這個“高效神器”,遊戲程式猿狂喜。
星速引擎全面進化,選天璣更盡興
憑藉多年在晶元調控與圖形渲染上的技術積累,聯發科也在不斷提升遊戲黑科技。今年,星速引擎迎來全維升級,圍繞“全星流暢、全星速度、全星沉浸”三大路徑,釋放天璣平臺在遊戲場景下體驗上限。
比如在“流暢”這條路線上,高幀率和低功耗的“魚與熊掌”難題終於有瞭解法。聯發科新一代天璣倍幀技術,借助 True Motion Map Search 硬體級演算法,可在原生 30 幀基礎上實現 60 幀絲滑體驗;相比直接跑原生 60 幀,功耗最高可降 48%。更妙的是,UI 介面獨立渲染,結合運動向量調適,大幅減少鬼影、UI 變形等畫面問題。目前,《逆水寒手游》《無限暖暖》等遊戲已率先接入,玩家可以期待後續版本上線了。
再比如在“速度”方面,星速引擎的自適應調控技術已經被多款重載遊戲實裝。它通過讓遊戲與晶元底層即時“對話”,動態調配算力資源,做到“滿幀一條線,功耗一路降”,這波操作,不止開發者點讚,玩家也真切感受到了更穩的長時間暢玩體驗。
這套技術還在不斷向更廣泛的生態拓展。目前,聯發科已與 谷歌展開深度合作,推動將自適應調控的核心能力引入 Android 動態性能框架,預計在 6 月即將發佈的 Android 新版本中正式上線,邁出從平臺特性到行業標準的重要一步。比如在《王者榮耀國際版》中,搭載該框架后實現了長時間 120 幀滿幀同時,功耗降低 18%,真正讓玩家久玩不“熱”。
而說到“沉浸”,聯發科很在行。自 2022 年首發移動端硬體光追方案以來,聯發科一路從支援 60 幀,到如今率先突破 90 幀光追,持續拓寬手機光影表現的邊界。在與《暗區突圍》的合作中,仿生細節再次突破,達到了 PC 級的骨骼模型效果,將動態光影延伸至人物和環境之間的每一個細節,為玩家帶來“如影隨形”的真實沉浸感。
遊戲 × AI:構建“更互動”的次世代玩法
當畫質、幀率、能效都拉滿之後,玩家還想要什麼?答案必然藏在 AI 身上。大模型進入遊戲世界的呼聲越來越高,但要真正把 AI 從“輔助能力”升級為“核心玩法”,仍是一道系統級難題——高資源佔用、高推理功耗、高算力門檻,每一項都讓移動平臺倍感壓力。
要想讓“ AI 遊戲”不只是概念,底層就必須先打牢。聯發科圍繞天璣平臺,構建了一套面向 AI 融合的落地路徑:以旗艦晶元硬體為底座,通過星速引擎與 Dimensity Profiler 的組合,實現高效的算力調度與性能釋放;再疊加天璣 AI 開發套件 2.0 與 Neuron Studio 工具鏈,對大模型進行結構壓縮與推理優化,把推理、部署效率提上去,讓 AI 真正“住得進”手機。
更重要的是,這些技術正在逐步變成真實可玩的體驗。在《王者榮耀》中,聯發科技攜手王者榮耀、騰訊遊戲語音團隊,首發端側 AI 即時語音轉文字功能,使端側語音轉換速度較雲端提升 45%,做到“語歇字到,指令即發”;而在《永劫無間手游》中,聯發科攜手網易伏羲實驗室,將大模型端側落地,玩家一句語音就能讓 NPC 即時回應、戰鬥配合、陪伴動作,一個真正“能交流、會協作”的 AI 搭子誕生了。
隨著 AI 在玩法設計中扮演的角色日益重要,聯發科正用軟硬協同的全鏈路開發體系,把“ AI+ 遊戲”的想像一步步變成現實,為移動遊戲行業打開一個通往 AI 時代的新入口。
技術之上,是生態的躍遷
當 AI 正式走進遊戲玩法、體驗,技術閉環之外,更大的進化也隨之開啟——那就是生態的躍遷。從晶元性能突破,開發、分析、調優工具革新,到 AI 深度融合與光追等先進技術落地,聯發科正用一整套系統化能力,推動移動遊戲體驗跨入次時代。
在 MDDC 2025 上,遊戲無疑是天璣 AI 能力最具張力的落地場景。技術的每一次突破,都在這裡成為“真體驗”。如今,從《王者榮耀》《永劫無間》,到《暗區突圍》《無限暖暖》《逆水寒》《鳴潮》……眾多頂流移動遊戲已與天璣平臺展開深度合作,組成一套真正意義上的“天璣遊戲全明星生態”。而支撐這背後的,是聯發科在晶片、技術、開發工具、生態四大層面的全鏈路協同,為開發者打通從研發、性能調優到玩法構建的每一個關鍵節點。
從天璣 9400+ 旗艦 AI 晶片的誕生,到星速引擎的全面進化,再到 Dimensity Profiler 的首次亮相,聯發科以全棧化技術能力回應 AI 時代移動開發的系統性訴求。MDDC 2025 所展現的不只是單點性能突破,而是一個支援遊戲與 AI 應用共生的技術生態躍遷。從開發工具鏈到體驗進化路徑,聯發科正將“天璣”從性能標籤升級為體驗基準,重構晶元與生態的價值連接方式,驅動產業鏈步入 AI 體驗優先的新時代。