【本文由小黑盒作者@超絕摸魚八雲紫於12月23日發佈,未經許可不得轉載!】
眾所周知,CS的道具可以説明警匪雙方擺脫或者陷入或者一起水深火熱之中。道具用的好可以打對手一個出其不意,如果用的不好,可能就會發生自己買的道具憑什麼給對面吃這種情況接下來,就進入正軌吧
原本在CSGO時期,警匪火除了一個細節(匪火按住會發出聲音)和價格不一樣以外,沒有任何區別。但是在今年四月份更新後,差距變大了
現在的警火價值500,擁有相當絢麗的視覺效果,而作為代價它比匪火範圍小而且持續時間也少了將近一秒(匪火持續時間為7.65秒左右,警火持續時間為6.19秒左右,時間不是很準確,請大佬指出正確時間)
這樣看可能差別不大,換一個熱門地區就一目了然了
既然警火有這麼多缺點,那麼匪火就沒有一點缺陷嗎,答案是有的。匪火按住不扔出就會一直發出聲音,做預設或者打殘局的時候可能就會因此暴露資訊但是只是拿著就沒有聲音
警煙匪煙視覺效果和持續時間也是不同的
警煙持續時間為19.86秒左右,匪煙持續時間為20.15秒左右(時間不是很精確,請大佬指出正確時間)。雖然持續時間差距不大,但這幾微秒的時間也可能會帶來非常大的結果。畢竟C4也不會因為拆到只剩0.01就不會爆炸了
道具掉落優先最貴的,手裡拿道具會掉落手裡的。煙和雷,優先掉落煙
如果對面剛好準備扔出去,擊殺之後還會生效,雷會爆炸,煙會散開
如果對手最近切過道具,會掉最近切過的
除了匪火,所有道具只有扔出一瞬間才會發出聲音,如果匪火也是秒扔的,那匪火也只有出手聲音
在競技模式下如果撿起掉落的煙霧彈並且帶入下一回合,就會發現不能購買煙霧彈了。其他道具同理,注意撿到燃燒瓶,就不能購買燃燒彈,反過來也是一樣的但是休閒模式撿了后依舊可以購買
道具擊殺獎勵都為300,不論是炸死還是燒死還是砸死
道具砸身體為1傷害,無甲為2傷害。頭有甲為1傷害,無甲為2傷害
誘餌彈預設主武器槍聲,如果把武器全丟掉。那麼誘餌彈會發出默認手槍聲,CT誘餌彈聲音是P2000,T誘餌彈為格洛克
誘餌彈能夠在煙裡發出火光和穿煙
誘餌彈爆開時站在附近會造成1點傷害,站在上面是3傷害
小雞不會被誘餌彈騙到,不愧是V社員工
如果不細聽,誘餌彈和閃光彈砸牆聲音基本差不多,區別是閃光彈更加清脆
誘餌彈和閃光彈模型上長的差不多區別是顏色不同,誘餌彈為紅色,閃光彈為青色
利用以上兩點,說不定可以騙到人
以上就是全部內容,有錯誤或者遺漏歡迎指出