1905 電影網專稿 本週末的內地電影市場,將會迎來兩部“久別重逢”的電影。
由《阿甘正傳》原班人馬打造的《此心安處》,是“阿甘”湯姆 · 漢克斯和“珍妮”羅賓 · 懷特時隔三十年的首次銀幕重逢。導演羅伯特 · 澤米吉斯在片中採用即時生成式 AI 面部變換技術,將兩位演員的形象進行精巧的年齡調整,觀眾既能在銀幕上看到 18 歲時青澀的漢克斯和懷特,也能看到他們年過古稀的滿頭銀髮。
曾在內地斬獲 24.23 億票房,並成為 2015 年進口片內地票房冠軍的《速度與激情 7》,時隔十年將在大銀幕重映。作為“速激”系列靈魂人物的保羅 · 沃克在 2013 年因車禍去世后,劇組通過其兄弟擔任替身 +CGI 面部替換完成了他在系列第七部中未拍戲份,該片成功的讓保羅在銀幕上“數字復活”,成為這一技術在電影中實踐的里程碑。
這兩部電影,恰似一面鏡子,映照出 AI 技術如何悄然改寫電影創作的邊界——從讓演員“凍齡”,到賦予逝者“重生”,影視工業正經歷一場前所未有的數位革命。
技術進化史從“手工特效”到“智慧換臉”
在 AI 技術尚未成熟時,好萊塢已嘗試用傳統 CGI(計算機生成圖像)實現角色減齡或復活。
2008 年上映的由大衛 · 芬奇執導的《返老還童》,布拉德 · 彼特在片中飾演身體逆衰老的本傑明 · 巴頓,他的衰老倒序通過多層化妝與 CGI 結合完成,特效團隊需手動追蹤彼特面部的 600 個關鍵點,每幀渲染耗時 90 小時,整個工序完成耗時長達兩年。
2016 年上映的《星球大戰:俠盜一號》作為星戰系列的外傳,主創希望引入一些觀眾喜愛的經典角色來增加看點和傳播度。片中不僅通過 CGI 技術重現了年輕版的萊婭公主,還復活了已故演員彼得 · 庫欣飾演的塔金總督。
遺憾的是,由於萊婭公主的年輕形象是基於 1977 年上映的《星球大戰:新希望》的膠片掃描數據,原始素材解析度僅 2K 還有劃痕,導致團隊需要用 AI 演算法修復兵補全缺失的側臉角度,但因數據量不夠,最終僅能生成 4 秒有效鏡頭。
對於塔金總督的“數位重生”,特效團隊通過掃描演員生前參演的 32 部電影,手動提取了 478 種表情肌肉運動軌跡,並找來動捕演員類比其面部抽搐和口音細節。如此繁瑣的“手工定製”使其單鏡頭渲染就要耗時三周,塔金總督出現的全部 207 個鏡頭耗資超 100 萬美元,如此高昂的製作費用顯然無法量產,使得該技術在一段時間里停留在好萊塢頂級製作中。
儘管存在局限,《返老還童》和《星球大戰:俠盜一號》依然為數位減齡和復活等技術提供了寶貴的經驗總結,隨著 AI 的迅猛發展,過去的逐幀雕刻開始被一鍵生成取代。
2023 年上映的《流浪地球 2》,郭帆的團隊通過自主研發 AI 模型,將吳京減齡的單鏡頭處理效率提升了 10 倍,僅需少量關鍵幀即可生成連貫表情,特效成本壓縮至好萊塢同類專案的 1/5。
對比《雙子殺手》中威爾 · 史密斯的數位分身需 200 人團隊耗時兩年、單幀成本 5 萬美元,AI 的優勢顯而易見。
《此心安處》採用專注於即時換臉和衰老特效的公司 physic 的生成式 AI,通過即時分析演員瞳孔反光、皮膚血氧濃度等生物特徵,在拍攝現場即時輸出不同年齡的面部狀態,將後期週期從數月壓縮至零。
這種“青春魔鏡”技術甚至允許演員即時調整表演,例如湯姆 · 漢克斯可同時觀察 68 歲本尊與 29 歲數位形象的表演反饋,實現情感表達的精準反覆運算。
由馬丁 · 斯科塞斯執導的《愛爾蘭人》耗費 2 億美元為片中的羅伯特 · 德尼羅、阿爾 · 帕西諾實現減齡,卻因“年輕面孔下的衰老體態”遭觀眾詬病。反觀《此心安處》,AI 技術通過骨骼肌理模擬演算法,同步調整演員身形與步態,解決了“數字凍齡”的肢體匹配難題。
顛覆與爭議技術如何重塑行業規則?
AI 換臉技術如同一場席捲影視工業的颶風,在帶來製作效率革命的同時,也裹挾著技術失控、倫理失序與法律滯後的風險,這場變革正將行業推向前所未有的十字路口。
技術失控主要體現在 AI 換臉技術可能導致的“恐怖谷效應”,即 AI 技術在追求完美的數位減齡的過程中可能出現一些形象和表情的失真,導致觀眾觀感的極大落差。
比較典型的案例如《星球大戰:俠盜一號》中的萊婭公主,雖然登場僅 4 秒,依然被指出眼神空洞、表情僵硬。
同樣的問題出現在去年上映的《傳說》當中,AI 復原的 27 歲成龍被指“像戴著面具跳舞”。長期從事 AI 面部類比和生成技術的專家指出:過度追求擬真會暴露演算法缺陷,比如人類眨眼頻率(8-12 次 / 分鐘)、嘴角微顫等細節仍難完美複刻。
如何在技術精度與藝術留白間平衡,成為創作者的新課題。
在斯坦福大學 2023 年的 AI 社會實驗中,研究者構建了由 25 個 AI 角色組成的虛擬小鎮,每個角色被賦予獨特背景、日程和社交網路。實驗發現,當 AI 角色在行為中保留 5%-10% 的「人類化偏差」時(如等待廁所時短暫徘徊、早餐燒焦后關閉燃氣灶的延遲),觀眾對其真實感的評分顯著提升。
《賽博朋克 2077》的遊戲開發團隊引用斯坦福研究,在更新的遊戲中為 NPC 添加 10% 的行為隨機性(如偶發走神、重複無意義動作)。玩家調研顯示,更新後 NPC 的真實感評分從 6.2 升至 8.5,且更像活生生的人。遊戲開發者坦言:“完全理性的 AI 行為反而顯得虛假,適度混亂才是人性化的金鑰。”
在倫理失序的問題上,諸如《速度與激情 7》中的保羅 · 沃克、《星球大戰:俠盜一號》中的彼得 · 庫欣,雖然他們在銀幕上“數位重生”令人感動,但同樣也會引發這是否是在“消費逝者”的爭議。
為此,有的創作者堅持著創作倫理的底線,比如在《速度與激情 7》中,劇組設立了嚴格的規則,僅使用保羅 · 沃克生前授權的影像,並由其兄弟擔任替身提供動捕數據。導演溫子仁強調:“技術應服務於藝術表達,而非消費逝者。”
同樣,也有一些藉由 AI “復活”已故明星僅是為了商業訴求的。2024 年,歐洲某品牌試圖用 AI 技術讓瑪麗蓮 · 夢露“代言”香水廣告,通過分析其生前影像生成動態形象。然而,夢露遺產管理方以“違背其人格尊嚴”為由提起訴訟,最終迫使項目終止。
對此,行業需建立“技術使用授權鏈”,明確從數據採集到成片發佈的每一步合規性。
華納兄弟影業在演員合約中新增“數位形象庫”條款,要求簽約者授權掃描 360 度面部數據。但演員工會對此發起抗議,認為此舉將演員降級為“數據包”,最終雙方達成協定:每次使用數位分身需單獨協商並支付額外報酬。
為了應對新的技術環境,中國《民法典》第 1019 條新增了“深度偽造侵權”條款,明確 AI 換臉需取得“面部生物特徵與動態表情”雙重授權。在 2023 年推出的《生成式人工智慧服務管理暫行辦法》中,明確提出 AI 生成內容需添加不可見浮浮浮水印,這些新條例和辦法的頒布和實施,都對在 AI 時代的個人肖像權提供了法律和政策上的保障。
對於未來 AI 在影視行業中的展望,不僅局限在換臉技術,AI 或將滲透影視全產業鏈:劇本階段生成角色虛擬形象,拍攝中即時調整演員年齡,後期一鍵替換場景與服裝等。不僅立足於創作,對於經典電影的“數字修復”,AI 可自動補全破損畫面,甚至為黑白片上色、為無聲片配音等。
AI 換臉技術如同一把雙刃劍,既讓電影造夢的邊界無限延伸,也讓倫理與法律的挑戰愈發嚴峻。
正如《此心安處》所隱喻的:技術終須服務於人性,而非淩駕於其上。當銀幕上的湯姆 · 漢克斯跨越百年時光,我們看到的不僅是演算法的勝利,更是電影人對藝術本質的堅守——無論技術如何演進,打動人心的永遠是人類最本真的情感。