玩完黑猴、無根機兵,看社區都是在催製作組做DLC的,幾乎沒人催續作的事。
個人覺得DLC相對於本體性價比略低。以法環DLC為例,約本體三分之二的價格但體量應該沒有三分之二。(本人只雲完魂3法環的DLC,上述說法不一定對,以你為準)如果可以選話,再加點錢上法環2那是極好的,可惜選不得。
另外我是劇情skip黨,對於劇情補充不是很看重,而且再怎麼補充總會有遺憾的。況且續作會有新劇情新設定,製作組想的話,也可以在續作里補充。(這裡僅代表個人看法,以你為主)
DLC的製作周期雖然短於新作,但也不會太快。像黑猴、無根機兵的製作組應該也會出續作。從邏輯上來說,DLC出的越多續作就出的越慢。(非從業人員只是從普通人角度思考,以你為準)
所以我覺得直接催新作多好,又有新玩法新劇情價格也不會跟前作有很大差別。可惜社區好像更想要DLC。
注:此處只討論付費DLC。
再注:大家對DLC的期待應該在黑魂3DLC到法環DLC這樣的規模之間,應該不會把期待直接定到巫師血與酒、2077往日之影這種口碑比本體還好的DLC上。(上述遊戲DLC僅作示例說明,無意作任何好壞高低對比。)
再再注:此處討論的DLC應該不會對本體玩法做出很大變動,側重於新武器、新裝備、新劇情。如天命人在DLC里的應該還只能玩棍或是其變體。(當然也不排除製作組玩個大的,對本體玩法做大更新。)
再再再注:對社區催DLC的行為沒有批評的意思,只是對統一催DLC行為好奇。