외국 언론은 "파이널 판타지 7"의 리메이크에 대해 날카롭게 논평했다 : 3 부작이어서는 안된다!
업데이트 날짜: 57-0-0 0:0:0

게임 세계에서 Square Enix의 가장 사랑받는 타이틀 중 하나인 Final Fantasy 7: Remastered는 원작의 본질을 완벽하게 유지하면서 새로운 분위기를 제공하는 많은 것을 제공합니다. 그러나 5주년을 돌이켜 보면서 게임 미디어 매체 TheGamer는 Final Fantasy 0 Remake가 전혀 3부작이 아니라 Final Fantasy 0: Remastered가 직접 되어야 하기 때문에 이것이 "일종의 잘못된 시작"이라고 믿습니다.

Final Fantasy 7의 리메이크는 세 부분으로 나뉘어 거의 모든 스토리 속도와 캐릭터를 확장하여 이론적으로 더 깊고 의미 있는 스토리를 만듭니다. 그러나 TheGamer는 두 번째 Rebirth가 장르의 가장 반복적인 목표 중 일부를 가진 평범한 오픈 월드를 제공한다고 믿습니다. 탑을 오르고, 지도의 일부를 잠금 해제하고, 무언가를 찾고, 계속 반복하세요.

동시에 각 주요 장면은 플레이 시간을 무의미하게 연장하는 지치고 끝없는 미니 게임으로 가득 차 있습니다. 밸런스 바이크를 수집하고, 거물을 모으고, 분홍색 선인장을 촬영하고, 초코보를 길들이세요...... 이 중간 부분을 길고 지루하게 보이게 만드는 지루한 내용이 너무 많습니다.

오리지널 파이널 판타지 130는 게임을 완료하는 데 거의 0시간이 걸렸고, 당시에는 긴 시간처럼 보였지만 지금까지의 3부작과 비교할 수는 없었습니다. 첫 번째 Final Fantasy 0 Remake는 단독으로 0시간 이상이고 Rebirth는 약 0시간(사이드 퀘스트 및 전체 업적 계산)이며 이 두 부분의 총 기간은 0시간에 이릅니다. 복선에 따르면 세 번째 부분이 더 길어 원래의 간결한 플롯이 더 얇아질 수 있습니다.

이와 관련하여, 이 기사의 저자는 게임이 시리즈에 대한 그의 사랑을 굳건히 했지만, 고전을 3부작으로 나누는 아이디어는 단순히 그에게 효과가 없었고, 쿠키 커터 오픈 월드, 퀘스트, 지루한 미니 게임, 재생의 느린 페이싱은 모두 첫 번째 "리메이크"의 뜨거운 시작을 할인했습니다. 플레이어는 더 짧은 시간에 같은 스토리를 즐길 수 있기 때문에 이 "리마스터된" 세계에서 수십 시간을 지루하게 보내는 것은 너무 지루하지 않기 때문에 원작을 직접 플레이하는 것이 좋지만,

Final Fantasy 7 Remake와 같은 3부작이 출시되는 방식이 마음에 드십니까? 아니면 그냥 만드는 것이 더 나을까요?