第一《真·三國無雙》裡的夏侯淵形象基本上是這個傳統武將的形象,方面絡腮胡,頭戴金頭冠,武器則是普通單刀。
夏侯淵在《真·三國無雙2》中的形象以力量型武將為核心,延續了初代的經典設計。他身著深色盔甲,搭配簡樸的護肩與腰帶,整體風格粗獷而實用,符合其作為曹魏猛將的定位。頭部保留了標誌性的發冠設計,面部輪廓方正,絡腮鬍鬚較短,顯得更為幹練。依舊使用普通刀作為主要武器,刀身寬厚,造型樸素,攻擊動作以劈砍為主,強調力量感。
夏侯淵在《真三國無雙3》中延續了曹魏猛將的經典形象,整體設計偏向敏捷與力量結合的風格:身材健碩但不過分誇張,身著輕甲,肩甲與護腕設計簡潔,便於快速移動。頭戴標誌性發冠,面部線條硬朗,蓄有短須,眼神銳利,突出其果敢堅毅的性格。
3代中夏侯淵的武器也從前作平平無奇的單刀變成了狼牙棒和弓箭,成為可近戰可遠端的角色。
夏侯淵在《真三國無雙4》中的形象延續了系列傳統的“猛將”風格,但更注重力量與威嚴的結合:身材魁梧,身著深藍色為主色調的厚重盔甲,覆蓋全身,突顯戰場將領的莊重感。取消了前幾代頭戴的金屬發冠,改為藍色的頭盔,更加符合戰場上將軍的形象。面部線條硬朗,蓄有短須,眼神銳利,整體造型既符合歷史武將的剛毅形象,又帶有遊戲的誇張化處理。
夏侯淵在4代中繼續使用狼牙棒和弓箭作為專屬武器,這一設計更貼近其歷史勇猛形象。
5代中的夏侯淵形象與系列前作相比發生了顯著變化。他首次以大鬍子、大肚腩的形象登場,體型魁梧且毛髮旺盛,呈現出一種“屠夫”般的粗獷風格。這種設計打破了其傳統“敏捷弓手”的定位,轉而強調力量感。 身穿深色皮質護甲,搭配金屬護肩與腰帶,整體色調偏暗,凸顯戰場猛將的壓迫感。盔甲設計簡化,裸露的腹部和手臂肌肉進一步強化力量型角色的視覺衝擊。
夏侯淵在本作中放棄了標誌性的弓箭,改用大砍刀作為主要武器。這一改動引發玩家爭議,因與其歷史記載中擅長遠端作戰的形象相悖,被戲稱為“屠夫”。
6代的夏侯淵回歸了身穿盔甲的武將形象,盔甲採用不對稱設計,布質衣料上綉有鳳凰的圖案,頭上則戴著露出頂部的頭冠。
本作中,夏侯淵再次回歸了與黃忠對標的射手形象,用弓箭作為武器。
《真·三國無雙7》夏侯淵在《真三國無雙7》中以“威嚴與親切的反差”為核心設計理念:再次回歸頭盔設計,頭盔兩側裝飾有羽翼狀金屬片,凸顯其作為曹魏西部戰區統帥的威嚴感。盔甲以深藍色為主色調,肩甲與胸甲採用鳳紋裝飾,整體風格兼具力量與敏捷感。面部線條硬朗,蓄有短須,眼神銳利,但在非戰鬥劇情中常以幽默或憨厚的表情示人,形成“嚴肅將軍”與“親切大叔”的反差魅力。
夏侯淵在本作中使用獨特的複合武器鞭箭弓,兼具鐵鞭的近戰砸擊與弓箭的遠端射擊功能
《真·三國無雙8》夏侯淵在《真·三國無雙8》中以“爽朗的鬥將”為核心形象,設計上融合了力量感與親和力:身材魁梧但不過分誇張,身著深藍色輕甲,盔甲設計採用不對稱風格,右肩甲較小以方便拉弓射箭,左肩甲則更厚重以增強防禦。盔甲上裝飾有流線型紋路,呼應其“疾行的獵豹”稱號。配色較前作更明亮,突出其爽朗性格。
本作中夏侯淵的專屬武器從系列傳統的弓箭改為雙鞭(遊戲中稱為“裁決之杖”),武器造型粗獷,雙持設計強化了近戰攻擊的壓迫感。
起源裡的夏侯淵裝束與8代相似,採用不對稱風格,右肩是便於拉弓的無肩甲設計。與8代相比最大的區別是取消了頭盔,恢復了最早幾代裡頭冠的設計。