0408體驗服版本更新,此次更新篇幅很多,但更多的還是為終極覺醒英雄們做的調整,不得不說,策劃此次對這個終極覺醒活動還是非常用心的,大家真的可以期待一下。
當然我們今天的主題不是覺醒英雄,而是此次體驗服涉及到的7位英雄的調整。我們一起來看看怎麼回事。(體驗服版本,不代表最終數值)
說實話此次兩個被加強的英雄確實是應該的,要知道亞連和大司命在之前的版本可一直都是對應分路T1級別或者以上的存在,而在版本更新後,這兩位英雄一個直接在對抗路消失,一個直接打野位墊底,只能說是一個比一個慘了,所以有加強是不出意料的。
亞連此次著重是針對大招的護盾進行了加強,基礎護盾值和成長護盾值都有所增加,光這兩項就提升了190~380的護盾,而且亞連的護盾由AD加成改為了額外生命值加成,要知道現在的亞連核心出裝還是以肉裝為主,而輸出裝也僅僅是一個閃電匕首,所以說亞連此次大招的護盾是非常大的加強。
而大司命也有了加強,此次不僅提升了大司命法球的傷害,還調整了2技能的施法機制,但是小螂君測試了幾次感覺這個加強對於熟練度低的玩家用處是不如法球傷害提升來的更加實在一些。要知道很多熟練度不夠高的玩家還是習慣性的只決定方向,而不是前後。
此次被削弱的英雄有4位,這4位確實是當前版本中強度比較高的存在,就比如瀾和曜在打野位置中強度至少是在T1以上級別的,而後羿和司空震也都是發育路和對抗路的佼佼者,總體來說這四位的強度確實是在新賽季可圈可點。
曜在此次體驗服更新中削弱了1技能的傷害,但是他只削弱了0.05%額外AD的傷害,小螂君粗略計算了一下,在強化1技能的情況下也僅僅削弱了不到50的傷害,個人覺得,對曜來說幾乎沒有什麼影響。
而瀾此次的削弱是有點影響的,因為被動增加的移速在前期直接降低了150點,雖然在滿級以後會跟之前一樣,但這多少會削弱瀾的gank能力,這樣一來,他跟鏡、裴擒虎和曜的差距再次拉開了。
后羿這已經不知道是第幾次削弱了,反正是再一次的削弱,此次削弱是針對後羿的被動加攻速效果,由原來的4%變為了2%~4%,這勢必會影響後羿前期的手感,總體來說,后羿此次是小削弱,但不致命。
司空震此次也是針對強普效果進行了削弱,這次比較直接,直接削弱了他的強普射程,雖然25碼並不是很多,但在很多時候會因為這25碼而切不到射手, 但對於熟練度較高的玩家來說還是可以適應的,畢竟大部分司空震玩家的輸出手段還是喜歡貼臉。
除了以上6位英雄以外,干將莫邪也有了調整,他削弱了基礎和成長傷害,提升了AP加成,總體來說,算是前期削弱,後期加強,要知道干將莫邪後期的法強可算是法師中最高的那一批,所以說干將莫邪此次只算是一次平衡性調整。
不過小螂君還是覺得大司命比較可惜,畢竟自身沒有經歷什麼改動,但卻吃盡了版本黑利,直接從打野首選變成了無人問津的英雄,這次將他的法球傷害做了提升,不知道後續上線正式服后會不會有新的出裝思路讓他重回巔峰。