【本文由小黑盒作者@碼流搬運工於04月08日發佈,轉載請標明出處!】
《流放之路2》近期因重大更新引發玩家爭議,導致Steam評價從“多半好評”跌至“褒貶不一”。
新版本中,幾乎所有職業,無論原強勢或弱勢均被削弱,導致早期劇情階段的戰鬥難度陡增。玩家反饋稱,部分職業在對抗普通怪物時耗時過長,如6只白怪需30秒,且技能組合受限,迫使玩家選擇“最強套路”快速通關,犧牲了流派多樣性。
玩家批評更新後的怪物生命值過高,戰鬥節奏冗長。部分玩家認為開發者“為懲罰而懲罰”,例如終局玩法調整后,BOSS戰難度失衡,挫敗感強於挑戰樂趣。
技能樹重置需要高昂的遊戲內貨幣,限制了玩家嘗試不同構築的自由度,進一步加劇了平衡性問題的負面影響。
更新後5天內,Steam新增差評佔比70%,3425條差評 vs 1498條好評,玩家普遍反映“手感糟糕”“數值誇張”,甚至長期支持遊戲的“真愛粉”也加入批評行列。
面對爭議,開發商Grinding Gear Games,GGG於4月7日發佈優化計劃,包括回調部分職業數值、削弱怪物25%生命值、增加便利性功能等。然而,玩家對調整速度和幅度仍存分歧:部分玩家認可開發團隊的回應態度,認為“EA階段需寬容”;另一部分則質疑改動未觸及核心問題。
遊戲仍處搶先體驗EA階段,開發者強調會持續優化。部分玩家認為負面反饋是測試階段的必然現象,呼籲社區提出建設性意見而非單純抱怨。