玩個遊戲叫什麼叫呀?!就是玩遊戲所以才叫啊!
更新于:2025-03-25 23:57:31

【本文由小黑盒作者@NeonNoroshi工作室於03月17日發佈,轉載請標明出處!】

N醬勇闖東京獨立遊戲展

偶遇設計創意獨特社死獨遊

對著麥吼得越大聲分越高?!

大家可以想像一下,當你在某個遊戲展會正與人愉快地聊著天

結果旁邊安靜坐著玩電腦的小夥唰地忽然站起,面色潮紅

隨著一陣顫抖,他突然“YO!”地嗷了一嗓子!

聲音貫徹全場,引發方圓十幾米全體沉默,視線咻咻地射了過來!

代入一下恨不得鑽進地里,這是什麼I人殺器E人玩具啊!

別急,這個人絕對不是我。絕對不是。絕對!

他不是瘋了,他可能只是在試玩《I Write Games Not Tragedies》

一款連段之後會要求玩家用麥克風大聲吼出來的視覺小說+音遊。

看見這個麥了嗎!

這款遊戲來自英國的開發組Studio Wife,他們想複刻千禧年青少年青春期emo叛逆的情緒

千禧年在咱們這是不是“鉨ъú嬞涐啲訫”?

《I Write Games Not Tragedies》的遊戲名暫時沒有官譯中文,直譯過來是《我寫遊戲而非悲劇》

遊戲名靈感源自美國搖滾樂隊Panic! at the Disco於2005年發佈的熱門歌曲《I Write Sins Not Tragedies》

當時在聊天的時候忘記問了,應該試著問問他們需不需要中國玩家幫他們起名字。

畢竟N醬在之前的帖子發現盒友們真的很擅長給遊戲取名,太有活了

說回正題,《I Write Games Not Tragedies》是一款敘事驅動向的節奏遊戲,致敬英國的情緒硬核(emo)和哥特亞文化。

你將在這款遊戲中探索成長中的痛苦、沉迷、浪漫和音樂。

在敘事層面上扮演 Ash,體驗他從2000年代的“baby bat”到2020年代的“elder emo”的成長歷程,期間經歷了2010年代的成癮問題,以及尷尬、幽默和浪漫的故事(大概就是英國千禧年左右的叛逆emo青少年)

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遊戲玩法就是通過按節拍敲擊歌詞並跟著唱歌(或尖叫)來獲得高分,在節奏水平上擺脫所有的焦慮!

大家玩的時候注意不要擾民啊!

如果能找個沒人的地方吼兩嗓子應該是挺解壓的!

遊戲的美術風格比較復古

嗯這美術風格一看就很叛逆了233

感興趣的hy們可以加個願望單啊~I Write Games Not Tragedies願望單入口

《GTA 5》價格永漲!
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2025-03-26 02:12:59