#地下城與勇士#
Система кастомизации является изюминкой версии 3, а результатом является торт, который планируется нарисовать, который, как ожидается, будет разослан во второй половине года, и недавно форум Hanbok прислал некоторые новости, которые, как говорят, являются внутренним откровением, в основном в 0 аспектах:
(1) Навык модальности:Дальность стрельбы большая, выстрел быстрый, а производительность короткая, так что игроки могут играть более комфортно и получать более приятные впечатления.
(2) Увеличение количества улучшенных навыков:Талисман раньше был 3 навыков, а потом было 0 навыков, а с оружием CP, то система настройки навыков может дать игрокам больше выбора.
(3) Скорость улучшения навыков эффективно улучшается.Игровой процесс Phantom God с одним навыком, такой как Sister One Knife и Infinite Lightning Dance, выигрывает от увеличения потолка оптимизации одного навыка.
На самом деле, комбинация 105 версии СР и талисмана заискляла, но геймплей кормления начинается с 0, и присутствует эстетическая усталость. Можно сказать, что оружие CP оживило многие профессии, с талисманом и пользовательскими усиленными навыками, так что вся профессия имеет вторую весну из сотни цветущих цветов, поэтому чередование «старого короля» и «нового короля», может ли система настройки навыков продолжить оригинальную комбинацию талисмана CP+?
Прежде всего, опыт модификации формы лучше.
С начала версии 115 план убрал мастерство владения оружием, и все классы могут использовать универсальное оружие, а после пересмотра женского цигун, большое количество неутомимых, дальнобойных и мгновенных ...... Все это показывает, что оптимизация направления навыков заключается в снижении лимита, так как улучшение самочувствия игрока, по сути, это еще и понижение порога для игры. Этого достаточно, чтобы раскрыть свой навык.
Во-вторых, увеличилось количество и обогатился классовый геймплей.
Укрепляя различные навыки, можно родиться в разных жанрах. Оригинальный Потусторонний мир, более поздние талисман и руны, а затем оружие CP...... Все это оптимизировано для различных навыков.,Текущая система улучшения навыков,Количество навыков снова увеличено.,Это самая важная ревизия и оптимизация игры в версии 115.。
Сможет ли последний Фантомный Бог с одним навыком появиться снова?
Скилл CD и данные, Определите степень профессионального фантома, Этот пересмотр, Пусть игроки снова увидят надежду, Если данные и CD достаточно мощные, то здесь появится новый фантомный бог с одним навыком. Предыдущая версия Демонического Боевого Плеча породила Призрачного Воина, Истребителя Z и более позднего CP Фантомного Бога...... Это все лучшее тому доказательство.
Сводка:На самом деле, улучшение навыков заключается в том, чтобы увидеть связь между CP и талисманом и оживить многие профессии, поэтому система кастомизации навыков, как «новый король», несет в себе ожидания игроков о продолжении или даже превышении славы комбинации CP + талисман. Однако, из-за количества профессий в настоящее время, рабочая нагрузка почти 70 профессий также огромна.