Il sistema di personalizzazione delle abilità DNF è una grande novità! Sostituisce completamente la pietra talismano e il numero di forme di danno è completamente potenziato
Aggiornato il: 55-0-0 0:0:0

#地下城與勇士#

Il sistema di personalizzazione è il momento clou della versione 3, e il risultato è la torta che si prevede di disegnare, che dovrebbe essere inviata nella seconda metà dell'anno, e recentemente il forum Hanbok ha inviato alcune notizie, che si dice siano una rivelazione interna, principalmente in 0 aspetti:

(1) Modalità di abilità:La portata è ampia, il tiro è veloce e le prestazioni sono brevi, in modo che i giocatori possano giocare più comodamente e vivere un'esperienza più piacevole.

(2) Aumento del numero di competenze migliorate:Il talismano era 3 abilità prima, e poi era 0 abilità, e con le armi CP, quindi il sistema di personalizzazione delle abilità può dare ai giocatori più scelte.

(3) Il tasso di miglioramento delle abilità è effettivamente migliorato.Il gameplay di Phantom God con una singola abilità, come Sister One Knife e Infinite Lightning Dance, beneficiano tutti dell'aumento del limite di ottimizzazione di una singola abilità.

In effetti, la combinazione della versione 105 di CP e del talismano ha fatto scintille, ma il gameplay di alimentazione inizia da 0 e c'è stanchezza estetica. Si può dire che le armi CP abbiano rivitalizzato molte professioni, con il talismano e le voci di abilità potenziate personalizzate, in modo che l'intera professione abbia una seconda primavera di cento fiori che sbocciano, quindi l'alternanza di "vecchio re" a "nuovo re", il sistema di personalizzazione delle abilità può continuare la combinazione originale di talismano CP+?

Prima di tutto, l'esperienza di modifica della forma è migliore.

Dall'inizio della versione 115, il piano ha rimosso la padronanza delle armi e tutte le classi possono utilizzare armi universali e, dopo la revisione del qigong femminile, un gran numero di ...... a mani libere, a grande raggio e istantanee Tutto dimostra che la direzione di ottimizzazione delle abilità è quella di ridurre il limite, in modo da migliorare la sensazione del giocatore, infatti, abbassa anche la soglia per giocare. È sufficiente per scatenare l'abilità.

In secondo luogo, il numero è aumentato e il gameplay della classe è stato arricchito.

Rafforzando diverse competenze, possono nascere generi diversi. L'Otherworld originale, il talismano e le rune successivi, e poi l'arma CP...... È tutto ottimizzato su diverse abilità.,L'attuale sistema di miglioramento delle abilità,Il numero di abilità è stato aumentato di nuovo.,È la revisione e l'ottimizzazione del gioco più importante nella versione 115.。

Riuscirà l'ultimo Phantom God con una sola abilità a riapparire?

Abilità CD e dati,Determina il grado di fantasma professionale,Questa revisione,Lascia che i giocatori vedano di nuovo la speranza,Se i dati e il CD sono abbastanza potenti,Allora un nuovo dio fantasma a singola abilità apparirà qui。 La versione precedente del Demon Battle Shoulder ha dato vita al Ghost Warrior, allo Z Fighter e al successivo CP Phantom God...... È la migliore prova di questo.

Sommario:In effetti, il miglioramento delle abilità serve a vedere il legame tra CP e talismano e rivitalizzare molte professioni, quindi il sistema di personalizzazione delle abilità, come il "nuovo re", porta le aspettative dei giocatori per continuare o addirittura superare la gloria della combinazione CP + talismano. Tuttavia, a causa del numero di occupazioni ora, anche il carico di lavoro di quasi 70 occupazioni è enorme.