Berita besar sistem kustomisasi keterampilan DNF! Sepenuhnya menggantikan batu jimat, dan jumlah bentuk kerusakan ditingkatkan sepenuhnya
Diperbarui pada: 55-0-0 0:0:0

#地下城與勇士#

Sistem penyesuaian adalah sorotan dari versi 3, dan hasilnya adalah kue yang direncanakan akan ditarik, yang diharapkan akan dikirim pada paruh kedua tahun ini, dan baru-baru ini forum Hanbok mengirimkan beberapa berita, yang dikatakan sebagai wahyu internal, terutama dalam 0 aspek:

(1) Modalitas keterampilan:Jangkauan yang luas, tembakan cepat, dan penampilan pendek membuat pemain lebih nyaman bermain dan memiliki pengalaman yang lebih menyenangkan.

(2) Peningkatan jumlah keterampilan yang ditingkatkan:Jimatnya adalah 3 skill sebelumnya, dan kemudian 0 skill, dan dengan senjata CP, maka sistem penyesuaian skill dapat memberi pemain lebih banyak pilihan.

(3) Tingkat peningkatan keterampilan ditingkatkan secara efektif.Gameplay Dewa Hantu keterampilan tunggal, seperti Sister One Knife dan Infinite Lightning Dance, semuanya mendapat manfaat dari peningkatan langit-langit pengoptimalan satu keterampilan.

Faktanya, kombinasi CP versi 105 dan jimat telah memicu percucian, tetapi gameplay makan dimulai dari 0, dan ada kelelahan estetika. Senjata CP dapat dikatakan telah merevitalisasi banyak profesi, dengan jimat dan entri keterampilan yang ditingkatkan khusus, sehingga seluruh profesi memiliki musim semi kedua dari seratus bunga yang mekar, jadi pergantian "raja tua" menjadi "raja baru", dapatkah sistem penyesuaian keterampilan melanjutkan kombinasi jimat CP+ asli?

Pertama-tama, pengalaman modifikasi formulir lebih baik.

Sejak awal versi 115, penguasaan senjata telah dihapus, dan semua kelas dapat menggunakan senjata universal, dan setelah revisi qigong wanita, sejumlah besar lepas tangan, jarak jauh, dan ...... instan Itu semua menunjukkan bahwa arah pengoptimalan keterampilan adalah untuk mengurangi batas, sehingga dapat meningkatkan nuansa pemain, pada kenyataannya, itu juga menurunkan ambang batas untuk bermain. Itu cukup untuk melepaskan skill.

Kedua, jumlahnya meningkat dan gameplay kelas telah diperkaya.

Dengan memperkuat keterampilan yang berbeda, genre yang berbeda dapat lahir. Dunia Lain asli, jimat dan rune kemudian, dan kemudian senjata CP...... Semuanya dioptimalkan pada keterampilan yang berbeda.,Sistem peningkatan keterampilan saat ini,Jumlah keterampilan telah ditingkatkan lagi.,Ini adalah revisi dan pengoptimalan game yang paling penting di versi 115.。

Bisakah Dewa Hantu satu keterampilan terakhir muncul kembali?

CD dan data keterampilan,Tentukan tingkat hantu profesional,Revisi ini,Biarkan pemain melihat harapan lagi,Jika data dan CD cukup kuat,Maka dewa hantu keterampilan tunggal baru akan muncul di sini。 Versi sebelumnya dari Bahu Pertempuran Iblis melahirkan Prajurit Hantu, Pejuang Z, dan Dewa Hantu CP yang kemudian...... Ini semua bukti terbaik dari ini.

Ringkasan:Faktanya, peningkatan keterampilan adalah untuk melihat keterkaitan antara CP dan jimat dan merevitalisasi banyak profesi, sehingga sistem penyesuaian keterampilan, sebagai "raja baru", membawa harapan pemain untuk melanjutkan atau bahkan melampaui kejayaan kombinasi CP + jimat. Namun, karena jumlah pekerjaan sekarang, beban kerja hampir 70 pekerjaan juga sangat besar.