Surat daripada Pengarah Monster Hunter Wilderness untuk pratonton perkara yang akan datang
Dikemaskini pada: 21-0-0 0:0:0

Tokuda, pengarah reka bentuk Monster Hunter, baru-baru ini mengeluarkan surat yang membawa beberapa rancangan kemas kini terkini, supaya semua orang boleh lebih memahami kandungan kemas kini susulan dan memenuhi keperluan pemain.

Kemas kini Masa Depan Dirancang:

  我們將持續追加全新內容並進行多項優化調整,以下是當前已確定的更新路線: 如最新公告所示,首個免費大型更新將於4月4日(星期五)正式上線。 本次更新不僅會追加新怪物"泡狐龍"、全新多人集會所"大禮拜堂"等核心內容,還將對現有遊戲系統進行多項優化調整。 後續更新將保持節奏,五月下旬將推出功能優化補丁,第二彈免費大型更新預計於今夏發佈,更多免費更新內容也已在規劃中。

Kemas kini Raksasa Kesukaran Tinggi

Sebagai tambahan kepada "Individu Veteran: Naga Lockblade Tahap ★8" yang telah diumumkan, lebih banyak raksasa Individu Veteran (★Tahap 0) akan terus ditambah dalam kemas kini akan datang.

Pusingan pertama kemas kini utama percuma

Dalam kemas kini pertama yang dikeluarkan pada 8/0: Buka kunci "Naga Rubah Gelembung" yang boleh diburu dengan HR0 atau ke atas, dan pemain dengan HR0 dan ke atas boleh mencabar "Naga Rubah Gelembung (★Tahap 0)" dalam peta ekologi

Terbuka kepada tahap kesukaran yang tinggi

Menambah fungsi perang salib berulang "Naga Pijar", dan apa yang lebih mengejutkan ialah sistem individu baru Raja Perang akan muncul! Siri raksasa ini akan mempunyai kekuatan yang jauh melebihi individu pertempuran biasa: Kalendar pertama King Huang Thunder Dragon akan membuka misi acara masa terhad pada 50/0 (Rabu), dan ia akan ditukar kepada misi cabaran pemastautin dari 0/0 (Rabu), memerlukan tahap pemburu HR0 atau ke atas untuk mengambil bahagian dalam pertempuran, dan perang salib yang berjaya boleh mendapat ganjaran baharu yang eksklusif.

Dikemas kini pada akhir Mei

Menambah Individu Veteran: Naga Gerhana Hitam (★Tahap 8) dan Raja Peta Veteran: Naga Petir Huang, Naga Boyi, Naga Api Neraka dan Naga Puncak Beku. Semua raksasa baharu telah menjalani pelarasan keseimbangan yang mendalam, dan sifat asas mereka telah diperkukuhkan: peningkatan kekuatan fizikal/peningkatan rintangan kemusnahan bahagian, dan sistem kesukaran dinamik mod berbilang pemain telah dioptimumkan Lebih banyak raksasa intensiti tinggi telah dimasukkan dalam pelan kemas kini susulan, jadi nantikan maklumat susulan!

Pelarasan baki

Sebagai tindak balas kepada maklum balas yang kami terima daripada pemain sejak pelancaran, kami merancang untuk membuat beberapa perubahan pada permainan, termasuk perubahan keseimbangan senjata. Perubahan ini akan dilaksanakan dari semasa ke semasa dalam kemas kini utama untuk memberikan keseronokan memburu yang lebih berkekalan untuk semua pemburu. Oleh kerana kerumitan pelarasan, beberapa perubahan mungkin memerlukan masa utama yang lama. Contoh Keseimbangan Senjata: Utamakan statistik Sledgehammer ke atas, dan kemudian buat pelarasan keseimbangan penuh pada senjata lain. Tempoh pelaksanaan sasaran ialah kemas kini akhir Mei atau kemas kini utama percuma kedua musim panas ini. Kurangkan beberapa kandungan yang terlalu kuat secara sederhana, pada masa yang sama meningkatkan aspek lain dan mencapai keseimbangan global melalui pelarasan dua hala. Sebagai tindak balas kepada ketidakseimbangan dalam kekuatan sut Eclipse dalam versi pertama: nilai pengumpulan kerosakan yang luar biasa tinggi memampatkan pilihan untuk pakaian lain. Pelan kemas kini dan pelarasan pertama: Menurunkan kekuatan kesan "Pakaian Gerhana" dan meningkatkan jenis jubah lain secara komprehensif, dan membina sistem jubah yang lebih sesuai untuk permainan berbilang genre.

Pengalaman permainan yang dioptimumkan

Kami akan terus menambah baik semua aspek permainan, bukan sahaja item yang dinyatakan dalam artikel ini, tetapi juga semua kekurangan yang dilaporkan oleh pemain akan diperbaiki satu demi satu. Pengoptimuman ini juga akan dikemas kini dalam segmen. Pusingan pertama kemas kini dan pengoptimuman memberi tumpuan kepada beberapa ciri kemudahan baharu di dewan perhimpunan yang besar, serta banyak pelarasan, seperti memendekkan masa yang diperlukan untuk setiap kemudahan berinteraksi. Sebagai tambahan kepada pelarasan yang didedahkan di atas, pasukan pembangunan akan memberi tumpuan kepada penambahbaikan berikut. Interaksi antara muka dinaik taraf, UI dioptimumkan, kecekapan akses data utama dipertingkatkan dan logik navigasi menu dibina semula untuk mencapai operasi intuitif. Proses bekalan bahan telah dipermudahkan, fungsi tontonan butiran kemahiran telah dipertingkatkan, mekanisme pemadanan tugas berbilang pemain telah dioptimumkan dan rasa menunggang Heron Eagle Dragon Control telah dilaraskan. Melaraskan logik penjejakan kamera, menambah baik sudut pandangan rupa bumi yang kompleks dan menambah mekanisme ramalan kamera untuk tindakan khusus raksasa.

Penambahbaikan kestabilan dan alat tambah

Kestabilan permainan telah dipertingkatkan, dan pasukan pembangunan akan terus menyelesaikan masalah dan mengoptimumkan isu kestabilan untuk versi Steam. Kerja ini akan diteruskan sebagai misi jangka panjang, dengan tujuan untuk meningkatkan kestabilan permainan secara beransur-ansur dan memberikan tindak balas pantas kepada isu kritikal. Pengoptimuman utama terkini: kurangkan penggunaan memori video versi Steam, naik taraf versi Steam teknologi DirectStorage dan akan membawa peningkatan kestabilan keseluruhan kepada pemain PC. Terima kasih atas kesabaran anda dalam menyelesaikan isu teknikal, dan kami akan terus meningkatkan pengalaman teknikal untuk pemain di semua platform. Nantikan kemas kini percuma pertama dan penambahbaikan berterusan yang akan menyusul. Semakan Keseimbangan Kitaran Permainan Kami akan mengambil pandangan yang lebih luas tentang keseluruhan sistem kitaran permainan, meliputi bidang berikut: ekonomi dalam permainan, rangka kerja keseimbangan global dan mekanik teras lain. Untuk pelarasan yang memerlukan tempoh persediaan yang lebih lama, kami akan membuat pengumuman berasingan selepas mengesahkan pelan pelaksanaan tertentu. Pratonton ciri tambahan Sebagai tindak balas kepada permintaan yang kukuh daripada komuniti, ciri-ciri berikut berada dalam agenda pembangunan: Ciri pratonton Bestiary akan dilaksanakan dalam kemas kini pada akhir Mei. untuk melihat pratonton makhluk stereoskopik makhluk persekitaran yang ditangkap. Ciri ini pertama kali didedahkan dalam rancangan Kemas Kini Percuma Pertama Monster Hunter Wildlands. Sistem senjata transmogrifikasi akan disahkan untuk ditambah dalam kemas kini seterusnya, dan pelan pelaksanaan khusus dan masa pelancaran akan dikongsi dengan anda kemudian!

Melihat ke masa depan

Kami akan terus menambah elemen dan kandungan baharu pada Monster Hunter Wildlands dengan kemas kini kandungan percuma untuk menjadikannya lebih menyeronokkan untuk semua pemburu, sambil membuat penambahbaikan dan tweak selanjutnya pada permainan. Kami akan melakukan yang terbaik untuk memastikan anda boleh menikmati kerjasama dengan tajuk Capcom lain dalam kemas kini pada penghujung 5, serta ciri tambahan dalam kemas kini masa hadapan, kami harap anda menikmatinya.