أصدر Tokuda ، مدير تصميم Monster Hunter ، مؤخرا خطابا يجلب بعضا من أحدث خطط التحديث ، حتى يتمكن الجميع من فهم محتوى تحديث المتابعة بشكل أفضل وتلبية احتياجات اللاعبين.
التحديثات المستقبلية المخطط لها:
我們將持續追加全新內容並進行多項優化調整,以下是當前已確定的更新路線: 如最新公告所示,首個免費大型更新將於4月4日(星期五)正式上線。 本次更新不僅會追加新怪物"泡狐龍"、全新多人集會所"大禮拜堂"等核心內容,還將對現有遊戲系統進行多項優化調整。 後續更新將保持節奏,五月下旬將推出功能優化補丁,第二彈免費大型更新預計於今夏發佈,更多免費更新內容也已在規劃中。
تحديث الوحش عالي الصعوبة
بالإضافة إلى "الفرد المخضرم: Lockblade Dragon ★المستوى 8" الذي تم الإعلان عنه بالفعل ، سيستمر إضافة المزيد من وحوش الأفراد المخضرمين (★المستوى 0) في التحديثات المستقبلية.
الجولة الأولى من التحديثات الرئيسية المجانية
في التحديث الأول الذي تم إصداره في 8/0: افتح "Bubble Fox Dragon" الذي يمكن اصطياده باستخدام HR0 أو أعلى ، ويمكن للاعبين الذين لديهم HR0 وما فوق تحدي "Bubble Fox Dragon (★المستوى 0)" في الخريطة البيئية
مفتوح بدرجة عالية من الصعوبة
تمت إضافة وظيفة الحملة الصليبية المتكررة "التنين المتوهج" ، والأمر الأكثر إثارة للصدمة هو أن النظام الفردي الجديد لملك الحرب على وشك الظهور! سيكون لهذه السلسلة من الوحوش قوة تتجاوز بكثير قوة الأفراد المقاتلين العاديين: سيفتتح أول ملك التقويم هوانغ ثاندر تنين مهمة حدث لفترة محدودة في 50/0 (الأربعاء) ، وسيتم تحويلها إلى مهمة تحدي مقيمة من 0/0 (الأربعاء) ، مما يتطلب مستوى صياد HR0 أو أعلى للمشاركة في المعركة ، ويمكن أن تحصل الحروب الصليبية الناجحة على مكافآت جديدة حصرية.
تم التحديث في أواخر مايو
تمت إضافة الأفراد المخضرمين: تنين الكسوف الأسود (★المستوى 8) وملوك الخرائط المخضرمين: تنين هوانغ الرعد ، تنين بويي ، تنين لهب الجحيم ، وتنين الذروة المجمدة. خضعت جميع الوحوش الجديدة لتعديلات عميقة على التوازن ، وتم تعزيز سماتها الأساسية: زيادة القوة البدنية / زيادة مقاومة تدمير الأجزاء ، وتم تحسين نظام الصعوبة الديناميكي لوضع تعدد اللاعبين تم تضمين المزيد من الوحوش عالية الكثافة في خطة تحديث المتابعة ، لذا ترقبوا معلومات المتابعة!
تسويات الرصيد
استجابة للتعليقات التي تلقيناها من اللاعبين منذ الإطلاق، نخطط لإجراء عدد من التغييرات على اللعبة، بما في ذلك تغييرات توازن الأسلحة. سيتم تنفيذ هذه التغييرات بمرور الوقت في التحديثات الرئيسية لتوفير متعة صيد أكثر ديمومة لجميع الصيادين. نظرا لتعقيد التعديلات ، قد تتطلب بعض التغييرات مهلة طويلة. مثال على توازن السلاح: أعط الأولوية لإحصائيات المطرقة الثقيلة ، ثم قم بإجراء تعديلات كاملة على التوازن للأسلحة الأخرى. فترة التنفيذ المستهدفة هي التحديث النهائي لأواخر مايو أو التحديث الرئيسي المجاني الثاني هذا الصيف. تقليل بعض المحتوى القوي بشكل معتدل ، وتعزيز الجوانب الأخرى في نفس الوقت ، وتحقيق التوازن العالمي من خلال تعديلات ثنائية الاتجاه. استجابة لعدم التوازن في قوة بدلة Eclipse في الإصدار الأول: تعمل قيمة تراكم الضرر العالية بشكل غير عادي على ضغط خيارات الملابس الأخرى. خطة التحديث والتعديل الأولى: خفضت قوة تأثير "ملابس Eclipse" وعززت بشكل شامل أنواعا أخرى من الرؤوس ، وبنيت نظام عباءة أكثر ملاءمة للعب متعدد الأنواع.
تجربة ألعاب محسنة
سنستمر في تحسين جميع جوانب اللعبة ، ليس فقط العناصر المذكورة في هذه المقالة ، ولكن أيضا سيتم تحسين جميع أوجه القصور التي أبلغ عنها اللاعبون واحدة تلو الأخرى. سيتم أيضا تحديث هذه التحسينات في شرائح. ركزت الجولة الأولى من التحديثات والتحسينات على عدد من ميزات الراحة الجديدة في قاعة التجميع الكبيرة ، بالإضافة إلى العديد من التعديلات ، مثل تقصير الوقت الذي يستغرقه كل منشأة للتفاعل. بالإضافة إلى التعديلات التي تم الكشف عنها أعلاه ، سيركز فريق التطوير على التحسينات التالية. تمت ترقية تفاعل الواجهة ، وتحسين واجهة المستخدم ، وتحسين كفاءة الوصول إلى البيانات الرئيسية ، وإعادة بناء منطق التنقل في القائمة لتحقيق عملية بديهية. تم تبسيط عملية توريد المواد ، وتم تحسين وظيفة عرض تفاصيل المهارة ، وتم تحسين آلية مطابقة المهام متعددة اللاعبين ، وتم تعديل الشعور بركوب Heron Eagle Dragon Control. تم تعديل منطق تتبع الكاميرا ، وتحسين زاوية رؤية التضاريس المعقدة ، وإضافة آلية التنبؤ بالكاميرا للإجراءات الخاصة بالوحوش.
تحسينات الثبات والوظائف الإضافية
تم تحسين استقرار اللعبة ، وسيواصل فريق التطوير استكشاف مشكلات الاستقرار وتحسينها لإصدار Steam. سيتم متابعة هذا العمل كمهمة طويلة الأجل ، بهدف تحسين استقرار اللعبة تدريجيا وتوفير استجابة سريعة للقضايا الحرجة. التحسينات الرئيسية الحديثة: تقليل استخدام ذاكرة الفيديو لإصدار Steam ، وترقية إصدار Steam من تقنية DirectStorage ، وستؤدي إلى تحسينات الاستقرار الشاملة لمشغلات الكمبيوتر الشخصي. شكرا لك على صبرك في إصلاح المشكلات الفنية ، وسنواصل تحسين التجربة الفنية للاعبين على جميع المنصات. ترقبوا أول تحديث مجاني والتحسينات المستمرة التي ستتبعها. مراجعة توازن دورة اللعبة سنلقي نظرة أوسع على نظام دورة اللعبة الشامل ، ويغطي المجالات التالية: الاقتصاد داخل اللعبة ، وإطار عمل التوازن العالمي ، والآليات الأساسية الأخرى. بالنسبة للتعديلات التي تتطلب فترة أطول من التحضير، سنصدر إعلانا منفصلا بعد تأكيد خطة التنفيذ المحددة. معاينة الميزات الإضافية استجابة للطلب القوي من المجتمع، الميزات التالية مدرجة في جدول أعمال التطوير: سيتم تنفيذ ميزة معاينة Bestiary في تحديث في نهاية مايو. لرؤية معاينة مخلوق مجسمة لمخلوقات البيئة التي تم التقاطها. تم الكشف عن هذه الميزة لأول مرة في عرض التحديث المجاني الأول ل Monster Hunter Wildlands. سيتم تأكيد إضافة نظام سلاح التحويل في التحديث اللاحق ، وسيتم مشاركة خطة التنفيذ المحددة ووقت الإطلاق معك لاحقا!
التطلع إلى المستقبل
سنستمر في إضافة عناصر ومحتوى جديد إلى Monster Hunter Wildlands مع تحديثات مجانية للمحتوى لجعلها أكثر متعة لجميع الصيادين ، مع إجراء المزيد من التحسينات والتعديلات على اللعبة. سنبذل قصارى جهدنا لضمان أنه يمكنك الاستمتاع بالتعاون مع عنوان كابكوم آخر في التحديث في نهاية 5 ، بالإضافة إلى ميزات إضافية في التحديثات المستقبلية ، نأمل أن تستمتع به.