Bekas pengasas CS itu berkata bahawa terdapat terlalu banyak permainan sampah sekarang, dan ramai orang mahu menjana wang dalam jangka pendek
Dikemaskini pada: 46-0-0 0:0:0

[Artikel ini diterbitkan oleh pengarang kotak hitam kecil @米花君 pada 31/0, sila nyatakan sumber untuk dicetak semula!] 】

Simpan aliran:Salah seorang pengeluar CS asal mengatakan bahawa terdapat terlalu banyak permainan sampah sekarang,Terdapat juga banyak publisiti,Mengakibatkan banyak permainan perlu membelanjakan wang untuk pemasaran,Ternyata saya tidak perlu melakukan ini pada masa itu,Jika CS melakukannya sekarang, ia mungkin tidak berjaya,Pada akhirnya, dia berkata jangan berkecil hati,Permainan yang cukup menarik pasti akan ditemui dan berjaya

Tanpa mengira bilangan tahun, genre paling popular di dunia berkait rapat dengan "penembak", terutamanya bahagian berbilang pemain, dan banyak permainan diilhamkan oleh permainan klasik "Counter-Strike" (CS).

Minh Le, salah seorang bekas pengasas bersama siri CS, baru-baru ini bercakap tentang hakikat bahawa terdapat banyak "permainan sampah" di pasaran yang hanya mementingkan menjana wang dengan cepat dan tidak mempunyai konotasi, yang menjadikannya semakin sukar bagi pembangun baharu untuk berjaya.

Dalam temu bual baru-baru ini dengan YouTuber DeZolance, Minh Le menyebut bahawa industri permainan sangat berbeza daripada apa yang berlaku 20 tahun yang lalu, dan walaupun terdapat banyak permainan hebat di pasaran hari ini, persaingan juga sengit. Dia juga menyebut: "Pasaran permainan penuh dengan permainan sampah yang hanya cuba menjana wang dengan cepat. ”

Minh Le percaya bahawa percambahan permainan sampah ini telah menyukarkan banyak tajuk yang baik dan inovatif untuk mendapatkan daya tarikan, dan pembangun mesti bersaing dengan permainan sampah tersebut dalam pasaran yang kompetitif.

Minh Le teringat bahawa semasa dia bekerja di CS, permainan itu tidak memerlukan publisiti khas, semuanya berlaku secara semula jadi, tidak seperti sekarang, apabila anda perlu melabur banyak wang dalam pemasaran. Oleh itu, dia menganggap dirinya sangat bertuah: "Sejujurnya, jika saya mengusahakan CS sekarang, saya tidak tahu sama ada saya akan dapat melakukannya. Saya hanya tahu ia akan menjadi sukar kerana persaingan sangat tinggi. ”

Sudah tentu, Minh Le masih percaya bahawa jika permainan itu cukup menyeronokkan, ia masih akan diperhatikan, memetik contoh DayZ dan PUBG, yang bermula sebagai mod dan kemudian menjadi versi kendiri dan menjadi sangat berjaya.

Penyelesaian e-biri-biri
Penyelesaian e-biri-biri
2025-03-26 09:00:58