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스트림 저장:원래 CS 프로듀서 중 한 명이 지금 쓰레기 게임이 너무 많다고 말했습니다.,홍보도 많다,마케팅에 돈을 써야 하는 게임이 많아지다.,그 당시에는 이걸 할 필요가 없다는 것이 밝혀졌습니다.,CS가 지금 하면 성공하지 못할 수도 있습니다.,결국 그는 낙담하지 말라고 말했습니다.,충분히 흥미로운 게임은 확실히 발견되고 성공할 것입니다.
세월수에 관계없이 세계에서 가장 인기 있는 장르는 "슈터", 특히 멀티플레이어 부분과 밀접한 관련이 있으며 많은 게임이 고전 게임 "카운터 스트라이크"(CS)에서 영감을 받았습니다.
CS 시리즈의 전 공동 창립자 중 한 명인 Minh Le는 최근 시장에 빠른 돈을 버는 데만 관심이 있고 의미가 부족한 "정크 게임"이 많아 새로운 개발자가 성공하기가 점점 더 어려워지고 있다는 사실에 대해 이야기했습니다.
유튜버 드졸런스(DeZolance)와의 최근 인터뷰에서 Minh Le는 게임 산업이 20년 전과 많이 달라졌으며 오늘날 시장에는 많은 훌륭한 게임이 있지만 경쟁도 치열하다고 언급했습니다. 그는 또한 다음과 같이 언급했습니다: "게임 시장은 단지 빨리 돈을 벌려고 하는 정크 게임으로 가득 차 있습니다. ”
Minh Le는 이러한 정크 게임의 확산으로 인해 많은 훌륭하고 혁신적인 타이틀이 견인력을 얻기가 어려워졌으며 개발자는 경쟁이 치열한 시장에서 이러한 정크 게임과 경쟁해야 한다고 믿습니다.
Minh Le는 CS 작업을 할 때 게임에 특별한 홍보가 필요하지 않았고 마케팅에 많은 돈을 투자해야 하는 지금과 달리 모든 것이 자연스럽게 이루어졌다고 회상합니다. 그래서 그는 스스로를 매우 운이 좋다고 생각합니다: "솔직히 말해서, 만약 제가 지금 컴퓨터 공학 일을 하고 있다면, 제가 해낼 수 있을지 모르겠습니다. 경쟁이 치열했기 때문에 어려울 것이라는 것을 알고 있었습니다. ”
물론 Minh Le는 여전히 게임이 충분히 재미있다면 여전히 주목받을 것이라고 믿으며, 모드로 시작하여 나중에 독립 실행형 버전이 되어 큰 성공을 거둔 DayZ와 PUBG의 예를 들었습니다.