SweetBaby: AI를 활용한 게임은 수익보다 다각화에 더 집중해야 한다
업데이트 날짜: 37-0-0 0:0:0

게임 회사가 "다양하고 공평하며 포용적"인 콘텐츠를 만들 수 있도록 돕는 데 중점을 둔 컨설팅 회사인 Sweet Baby Inc.의 설립자인 Kim Belair는 최근 게임 산업이 AI를 사용할 때 수익보다 다양성에 더 집중해야 하며 다양성과 포용성을 수익보다 우선시해야 한다고 말했습니다.

Belair는 최근 GDC 2025에서 게임 회사의 주주들이 게임의 성공에 대한 모든 공로를 인정받는 반면, 게임을 개발하는 사람들은 간과되는 경우가 많다고 지적했습니다. 따라서 Sweet Baby Inc는 업계가 게임 개발의 수익에 덜 집중하고 기존 인력을 직접 대체하여 수익에 집중하기보다는 AI 스토리텔링을 통해 포용성과 공감을 촉진하는 데 자원을 투자하기를 희망합니다.

그러나 많은 플레이어들은 Belair가 2024에서 논란을 일으킨 DEI 요소를 홍보하기 위해 AI를 사용하려고 한다고 생각합니다. 네티즌들은 게임이 수익을 목표로 개발되지 않고 단순히 AI를 사용하여 DEI 콘텐츠를 늘리면 현재 AI가 공감하는 것이 불가능하고 모든 요구 사항이 지침을 통해 완료되는 것은 말할 것도 없고 전혀 도움이 되지 않을 것이라고 믿습니다.

"그들이 건드리는 모든 게임이 스튜디오를 파산시킬 때 그들의 공감은 어디에 있는지 궁금하다" "그렇다면 이것은 급여를 줄이거나 급여를 받는 직원 수를 줄이는 것을 옹호하는 것인가?", "어떻게 AI 모델을 공감할 수 있게 만들 것인가?" "어쩌면 AI가 그들의 직업을 대신할 수 있을지도 모른다."