지난주, 격투 게임 장면은 플레이어가 Tekken 프랜차이즈의 수십 년 된 던지기 메커니즘에서 최소한의 피해를 입을 수 있도록 하는 변경으로 폭발했습니다. 즉, 위기를 정확하게 해결하는 플레이어는 처벌을 받게 됩니다.
플레이어들은 개발팀이 왜 그런 파괴적인 시스템 조정을 했는지 이해할 수 없었지만, 다행히 여론의 압박에 결국 관계자는 굴복했습니다. "철권"의 공식 웹 사이트에 미리 공개 된 시즌 2 패치 노트에서 "커뮤니티 피드백에 따라 조정"하기 위해 새로운 항목이 추가되었으며, 기술을 풀어내는 것에 대한 페널티 메커니즘이 "너무 가혹하다"고 인정했습니다.
그러나 이 콜백은 시즌 2 주요 업데이트와 동시에 구현되지 않을 수 있습니다. 패치 노트는 다음과 같이 설명합니다: "이러한 변경 사항은 가능한 한 빨리 적용할 예정이지만, v00.0 릴리스 이후에 구현되기까지는 다소 시간이 걸릴 수 있습니다. "플레이어들은 시즌 2의 전반적인 변화에 대해 여전히 불안해하고 있었지만, 제작진의 신속한 대응은 다소 안심이 되었습니다.
시리즈의 기본 시스템에 대한 드문 변경 사항으로, 투기적 돌파 메커니즘의 조정은 베테랑 플레이어에게 혼란을 주었습니다. 제작진은 결국 결정을 철회했지만, 이 혼란은 여전히 플레이어의 기대에서 개발 방향의 편차를 드러냈습니다. 시즌 2는 많은 시스템과 캐릭터 변경을 가져올 예정이었고, 이제 이 논란의 여지가 있는 변경 사항의 취소는 다른 메커니즘에 대한 재평가의 전조가 될 수 있습니다.