3月26日,58歲的暴雪聯合創始人Mike Morhaime通過TGA官方帳號的視頻採訪,公佈了自己新創業公司Dreamhaven的4款新遊戲。分別為兩款自研遊戲《Sunderfolk》、《Wildgate》,和兩款代理產品,值得注意的是其中一款代理遊戲竟然是中國團隊研發,且其中多款遊戲今年上半年將正式發售、或者步入測試階段。
Dreamhaven之所以值得關注,是因為不僅創始人兼CEO Mike Morhaime是業內資深大佬,其員工更是有多人來自暴雪,不少玩家稱其為“暴雪原班人馬”。
2020年,包括暴雪娛樂聯合創始人Mike Morhaime在內的多名在暴雪任職的資深業內人士離開暴雪,一起成立了新公司Dreamhaven,旗下有Moonshot Games和Secret Door兩家工作室。Dreamhaven 目前共有 100 名員工,其中 Secret Door 約有 30 名,Moonshot 約有 50 名。
我們不妨看看由暴雪原班人馬創業的Dreamhaven,這次帶來的4款遊戲都有哪些看點:
Mike Morhaime與TGA創始人
《Wildgate(中文名 無主星淵)》
《無主星淵》是一款基於艦隊的科幻遊戲,你可以在太空中以第一人稱或艦對艦進行戰鬥。它就像是一款不同形式的大逃殺遊戲,你可以操控飛船進行戰鬥,也可以在甲板上以第一人稱方式近戰。
它將充滿動作的即興玩法與爆髮式的宇宙飛船戰鬥相結合,為多人遊戲品類帶來了全新的銀河系體驗,海外玩家戲稱為宇宙版“盜賊之海”。Dreamhaven將於2025年在Steam、PS5和Xbox Series X平臺推出該遊戲。感興趣的玩家們可以訪問http://www.playwildgate.com註冊參加將於2025年4月10日至4月14日進行的首次社區預覽測試。
本週GameLook還收到邀請親自體驗了《無主星淵》這款遊戲,並採訪了研發團隊,遊戲有機會引入中國市場,更多詳細的玩法和遊戲特色請關注後續報導。
《無主星淵》的遊戲總監Dustin Browder表示,測試將在銀河系一個名為“Typhon Reach”的地方進行,那是一個宇宙級別的“百慕達三角”。工作室負責人Jason Chayes稱,這裡有宇宙風暴、量子隕石以及其他危險,你可以組建自己的船員團隊,挑選你的星際飛船,然後冒險進入銀河系最危險的地區。
《無主星淵》是在TGA舉辦的Dreamhaven Showcase上公佈的。Dreamhaven的聯合創始人Mike Morhaime和Amy Morhaime接受採訪時談到了這款遊戲以及展示會上的其他作品。
遊戲視覺效果看起來相當酷,就像是一款星際飛船對戰科幻射擊遊戲,其動作玩法類似大逃殺。遊戲中有五艘飛船,每艘飛船配備四人多人組隊船員。你要四處搜尋飛船升級部件,但同時還得設法找到並帶著一種神器通過“Wildgate”撤離。
Mike Morhaime說,“或者你也可以選擇與對手翻臉,直接摧毀其他飛船,這也是一種獲勝方式。不過要是你的角色被殺死了,你可以在自己的飛船上復活,但要是飛船被摧毀了,那你就被淘汰出比賽了。”
遊戲內的情況紛繁複雜,所以遊戲時長可能會比平常久一些,但不會像《使命召喚:戰區》這類大逃殺遊戲那麼長。Amy Morhaime表示,即便你不是FPS遊戲玩家也沒關係,因為你可以承擔其他任務,比如撲滅飛船上的火來幫助團隊 。
在《無主星淵》中,玩家(被稱為“探礦者”)組成小隊冒險進入一個充滿敵意、變幻莫測且神秘的太空區域,尋找一種被稱為“神器”的古老遺物。在追尋“神器”的過程中,玩家們要齊心協力操控飛船、掠奪殘骸並探尋被遺忘的戰利品。要想獲勝,小隊必須成功帶著“神器”抵達出口點,或者通過一切必要手段摧毀所有敵艦,以取得支配勝利 。
Moonshot Games工作室負責人 Jason Chayes說,“《無主星淵》是為所有曾渴望與無畏的團隊一同踏上大膽太空冒險之旅的人設計的,玩家們受邀攜手合作,共同應對不斷變化的宇宙威脅,無論是‘Reach’的神秘危險,還是來自其他探礦者的威脅。我們相信你能拿出周全的計劃……即便這些計劃未能助你獲勝,我們也發現,有些最出乎意料的經歷反而成了我們的最愛。”
Mike Morhaime表示,“《無主星淵》以一種實現Dreamhaven團結玩家並幫助他們創造美好回憶這一目標的方式來獎勵合作與戰術技巧,由於每一局比賽都有所不同,因此你和你的朋友在探索Typhon Reach時會有大量內容有待發現。艦對艦戰鬥帶來了一種混亂元素,讓遊戲體驗格外有趣,我們期待玩家在測試期間親自體驗。”
《Sunderfolk》
《Sunderfolk》是一款由Dreamhaven旗下內部工作室Secret Door研發的戰術合作冒險遊戲,將於2025年4月23日登陸Steam、PS5、Xbox Series X|S和任天堂Switch平臺,售價50美元。
遊戲的介面非常獨特,因為你需要使用手機在共享螢幕上與遊戲進行交互。這是一款可以在大螢幕電視上玩的遊戲,你可以和各自用自己的智能手機玩遊戲的朋友們組隊合作。你可以在英偉達的GeForce Now雲遊戲平臺上試玩該遊戲的演示版。
Mike Morhaime接受外媒採訪時表示,“希望這裡面有適合每個人的東西,這些遊戲真正吸引我們的地方在於,它們都是可以與其他玩家一起玩的遊戲。它們恰好有合作元素,不過這並不意味著Dreamhaven的遊戲都必須有合作元素。”
在《Sunderfolk》遊戲中,玩家將踏上一段引人入勝的冒險之旅,穿越Sunderlands地區,拯救他們寧靜的動物村莊——阿登,使其免受一種神秘邪惡力量的侵蝕。玩家可將手機或平板電腦作為控制器來操控螢幕上的動作,探索充滿活力的各個場景,邂逅形形色色的角色,挑戰可怕的怪物,並探尋隱藏的秘密。
遊戲中的每個角色都是動物,而敵人則是惡魔。玩家可以四人組隊扮演不同角色,在戰術戰鬥中排好隊形,對抗惡魔敵人。當你移動到六邊形網格上時,必須留意自己的特殊技能、弱點以及移動點數。
無需複雜的佈置、規則手冊或材料,《Sunderfolk》是一種精簡版的傳統桌遊體驗替代方案,將桌游老手和休閒玩家聚集在一起,以一種便捷的形式共同享受一場迷人的奇幻冒險。與它的桌游靈感來源一樣,只需一份《Sunderfolk》遊戲,就可以與朋友們一起遊玩,它的應用程式可在iOS和Android設備上免費下載。
Secret Door工作室負責人Chris Sigaty在一份聲明中表示,“作為資深的桌遊玩家,我們Secret Door工作室深知召集新玩家一起共享遊戲體驗有多難。學習規則、看似複雜的玩法以及準備時間,都會給我們與親朋好友一起玩遊戲帶來挑戰。我們推出《Sunderfolk》這款遊戲的目的是藉助現代技術,讓遊戲之夜成為人人都能樂在其中的事情。”
Mike Morhaime表示,“從本質上來說,《Sunderfolk》的核心在於一起玩的樂趣:歡笑、策略以及創造回憶,就像啟發它的桌游一樣,每一局都能讓朋友和家人之間締結長久的情誼。無論你是經驗豐富的玩家,還是只是來湊個熱鬧的人,都能在這款遊戲中找到屬於自己的樂趣。我們期待著在4月23日《Sunderfolk》上線時,見證你們在Sunderlands開啟的旅程。”
中國機甲遊戲《Mechabellum(鋼鐵指揮官)》
《Mechabellum(鋼鐵指揮官)》是由中國獨立遊戲工作室Game River(遊戲河)研發、Dreamhaven代理發行的一款機甲風格的自走棋遊戲。2024 年 9 月正式版上線以來,《鋼鐵指揮官》全球銷量已超過 50 萬套,Steam 好評率達到 85%。
Dreamhaven公司CEO Mike Morhaime表示,這款科幻機甲遊戲是寫實畫風,你可以向部隊下達行軍指令,然後這些部隊會在自動對戰模式下執行你的命令,每回合結束后你都可以暫停遊戲進行思考。
《殺戮尖塔》製作人 Casey Yano 稱《鋼鐵指揮官》是“2023 年玩得最多的遊戲,實在過於好玩” ;《魔獸爭霸3》世界冠軍 Grubby 則在 2024 年開始沉迷《鋼鐵指揮官》數百小時,發佈了數十個視頻,並表示這是“我最喜歡的自走棋遊戲”。
在《Mechabellum》宣佈被Dreamhaven代理後,遊戲河工作室表示:“從未想過有一天可以和創造我們最愛的那些遊戲的傳奇開發者一起工作,我們更不會想到他會成為我們創作的遊戲的忠實玩家。我們十分感激未來能有 Dreamhaven 和 Mike 這樣的戰友與我們一起戰鬥!同時我們更為感激各位玩家一直以來對我們的支援!”
為紀念此次合作,Dreamhaven和Game River今日推出了《Mechabellum》高級版,為指揮官們提供超過18種專屬皮膚、獨特頭像以及特殊表情符號。你現在可以在Steam上以15美元的價格購買《Mechabellum》標準版,或以30美元的價格購買高級版。新玩家可以在2025年4月4日至4月8日的Steam免費試玩週末期間進行體驗。
這是一款回合制遊戲,採用一對一多人對戰模式。玩家要決定如何分配資源以及在戰場上部署己方單位,完成這些操作后,就能看到戰鬥結果。接著新一輪戰鬥開始,玩家再次展開回合制對戰 。
Mike Morhaime表示:“很多人愛上了這款遊戲,因為它在我們喜愛RTS遊戲的那些要素的戰略深度方面表現得淋漓盡致,而且不需要(玩家具備)每分鐘操作次數(APM)方面的要求。”
Dreamhaven聯合創始人Amy Morhaime表示,在《星際爭霸》社區的成員聯繫他們之後,該團隊在遊戲搶先體驗階段發現了這款遊戲。該遊戲推掉了原來的發行協定,與Dreamhaven合作重新發行。
《Mechabellum》受經典即時戰略遊戲的啟發,要求玩家指揮一支機甲大軍,擊敗全球數以萬計的真實玩家。從一系列裝備有獨特能力和戰術優勢的備用戰鬥機甲中進行選擇。你可以自定義單位,進行戰略部署,並努力預測或反制對手的行動。
遊戲裡,決策與戰術玩法是每場戰鬥的核心,你需要專注於單位站位、克制關係、軍隊構成以及團隊協作,瞭解大量獨特單位的優勢與劣勢。此外,玩家可以通過賽事排行榜與頂尖選手切磋技藝,並利用創新的重播系統研究比賽。
值得注意的是,機甲似乎成為了最近業內的熱門題材,如Wargaming的《鋼鐵獵人》、西山居的《解限機》,加上這款《Mechabellum》,屆時將有三款機甲題材的熱門遊戲在2025年上線。
《Lynked:Banner of the Spark》
Dreamhaven在同一場活動中宣佈,將與開發商FuzzyBot合作,於今年5月22日在PC和主機平台發佈《Lynked:Banner of the Spark》完整版本,售價25美元。該遊戲是一款快節奏動作RPG,於去年10月份發佈了Early Access版本,此次更新增加了五個章節,共40個新任務、五個新BOSS、“VoidSpyre”生物群落等內容。
新增的五個全新章節,共四十個主線任務,玩家可以獲得十個特殊主題獎勵。VoidSpyre群落提供了18種敵人和5個全新BOSS,還有程式化生成地圖,確保玩家每次體驗都是獨一無二的。戰鬥結束後返回城鎮,還能捕捉新增至機器人百科全書的虛空尖塔小魚機甲。
此外,玩家還可以製作並收集新的武器改裝件、皮膚以及污泥武器核心,提升戰鬥體驗 。
FuzzyBot聯合創始人兼《Lynked》創意總監Max Spielberg表示,“從第一天起,我們推出《Lynked》(Lynked)的目標就是打造一款色彩豐富的動作角色扮演遊戲,將溫馨的城鎮建設與高能量動作元素相融合,而玩家反饋在塑造這一願景的過程中起到了至關重要的作用。1.0版本是這一歷程的結晶,為老玩家和新玩家都帶來了新的挑戰、工具和驚喜。”
在遊戲裡,玩家還可以與Unibots 以及最多五位朋友一同捕魚、收集小動物、收割農作物並製作物品,讓你的家園獨具特色,利用你收集的資源為你的角色升級,賦予其特殊能力和技巧,以取得更大的戰鬥優勢。