inZOI telah mengumumkan secara rasmi bahawa Denuvo tidak akan digunakan dalam versi Akses Awal permainan. Sebelum ini, permainan itu tidak melabelkan maklumat DRM secara eksplisit pada halaman kedai, dan hanya terdapat perjanjian lesen pengguna pihak ketiga (EULA), tetapi sesetengah pemain mendapati bahawa permainan itu menggunakan Denuvo, yang menyebabkan beberapa rasa tidak puas hati dan kebimbangan tentang pengoptimuman permainan dalam kalangan komuniti pemain.
Kim Hyung-joon, penerbit permainan, berkata, "Kami pada mulanya memperkenalkan Denuvo untuk mengelakkan permainan daripada diganggu, yang merupakan langkah asas untuk melindungi pemain biasa. Itulah sebabnya kami menggunakan Denuvo dalam inZOI: Workshop. Walau bagaimanapun, ini adalah satu kesilapan dalam pertimbangan kami dan tidak mencerminkan sepenuhnya jangkaan dan persepsi semua orang tentang inZII. Pada masa yang sama, ia juga merupakan satu kesilapan yang ketara untuk tidak dapat memaklumkan semua orang tentang perkara ini terlebih dahulu, dan kami memohon maaf untuknya.
Kami tahu bahawa mengalih keluar Denuvo mungkin meletakkan permainan pada risiko gangguan, tetapi kami juga berharap melalui keputusan ini, lebih banyak kandungan sekunder boleh dihasilkan, dan kami berharap inZUI boleh berkembang dan berkembang dengan komuniti dalam jangka masa panjang.
Kami juga bertanya kepada diri sendiri, "Adakah menggunakan Denuvo sesuai dengan falsafah 'pemain diutamakan' kami?" Jawapan yang kami hasilkan ialah "tidak". Kami percaya bahawa hala tuju pembangunan inZOI adalah untuk membina permainan dengan pemain, dan yang paling penting, untuk mendengar suara semua orang dan bertindak balas terhadap jangkaan semua orang. Ini adalah arah yang harus dipatuhi oleh inZUI. ”
Disebabkan kesilapan pertimbangan awal kami, kami ingin memohon maaf atas kesulitan dan kesusahan yang disebabkan oleh pemain komuniti. Kami sentiasa mengutamakan pemain kami dan melakukan yang terbaik untuk memberikan pengalaman terbaik dan membina kepercayaan dengan inZUI. Kami akan terus mendengar, belajar dan bertambah baik. Terima kasih atas perhatian dan maklum balas anda yang bersemangat, dan saya harap anda akan terus memberikan maklum balas yang berharga untuk menjadikan inZOI permainan yang lebih baik.