IT之家 3 月 24 日消息,科技媒體 Android Authority 昨日(3 月 23 日)發佈博文,報導稱安卓系統自 2008 年問世以來,帶來了許多不可或缺的功能,但近年來谷歌逐步淘汰了 32 位應用支援,這一變化雖然提升了系統性能和安全性,但也讓許多經典遊戲無法在新設備上運行。
IT之家注:安卓最初是一款 32 位操作系統,意味著它最多只能支援 4GB 記憶體。谷歌於 2015 年效仿蘋果,引入了 64 位支援,以支援更多記憶體並提升性能,然而,32 位支援並未立即被淘汰。
谷歌 Pixel 7 系列於 2022 年底率先移除了 32 位支持。隨後,谷歌與高端晶元製造商在 2023 年徹底放棄了對 32 位應用的支援。這一舉措釋放了系統資源,提升了安全性,並為晶片製造商節省了晶元空間。儘管如此,這一變化也讓許多經典遊戲無法在新設備上運行。
許多玩家通過 Humble Bundle 購買了超過 130 款 Android 遊戲,其中許多是 32 位獨佔或未升級到 64 位的版本。例如,《Metal Slug》系列、《King of Fighters》系列和《This War of Mine》等經典作品已無法在新設備上運行。
Play Store 上也有大量未更新至 64 位的遊戲,包括《Flappy Bird》、《Chaos Rings》系列、《Zenonia》系列和《Dungeon Hunter》系列等。這些遊戲大多採用一次性買斷模式,與如今廣告泛濫或付費獲勝的遊戲形成鮮明對比。
目前,運行 Android 13 的設備仍支援 32 位應用,但這一選項並非長久之計,伴隨著舊設備逐漸老化並無法使用。部分用戶嘗試通過虛擬機運行舊版 Android 來玩 32 位遊戲,但由於硬體限制,這一方法並不總是有效。