【本文由小黑盒作者@電是個燈泡泡於03月11日發佈,未經許可不得轉載!】
CS2相對於csgo運用了全新的起源2引擎,並且給玩家最直觀的體驗還是畫面亮度的大幅提高和地圖色彩飽和度的增加,現在的地圖都沒有csgo時期里那種冷清陰森的味道了。
那麼這一期讓lz帶大家一覽cs2的畫面設置吧!顯示模式一定要改成全屏這樣不光能讓遊戲運行的更穩定,減少low幀,還能夠遮罩掉一些流氓軟體時不時推送而來的廣告。
縱橫比就是畫面比例,在go時期幾乎所有職業哥都是4:3,但現在越來越多的人(也包括職業哥)都選擇的16:10,可能是因為cs2增強了大拉優勢使得4:3很難招架的緣故。
解析度就選你對應縱橫比下高一點的那個,這樣畫面更清晰一些。
刷新率就對應你的顯示器刷新率選最高的,倘若遊戲能有400幀但屏幕刷新率只有100那麼你的遊戲體驗會大打折扣,(那有人就問了:現在市面上顯示器最高也就500多hz,網上那些人為什麼動不動要追求的7、8百甚至一千的幀率呢,這些多的幀率是不是就浪費了?)其實不然,因為電腦在運行時,必然會有low幀的,這個low幀不是長時間的,而是時間極短,可能是千分之一low幀,可能是萬分之一low帧。想必和油們都遇到過見人就卡一下,然後被打死就立馬不卡了的情況。
亮度看個人體驗,調低的話更像csgo,太高雖然清楚一些但會讓人物和背景的對比度降低。
再到高級視頻設置里,增強角色對比度啟用與否無傷大雅,反正lz肉眼沒看出來有什麼區別,lz打開它也只是為了一個心理安慰。
下面的V-Sync一定不要打開,這個的意思就是垂直同步,會讓你的幀率上限匹配你當前的顯示器刷新率,因為前文提到過會有low幀的情況,所以我們需要留一些餘地,也就是將下方的遊戲最高FPS拉到比顯示器高50~100左右即可,功能表FPS就對應遊戲即可。
NVIDIA 低延遲:這是N卡用戶獨有的,只需啟用就行,配置一般的話開最高可能會適得其反。
再到下面的預設值:
第一個抗鋸齒開4X就夠用了,減少物體邊緣的“圖元感”。
全域陰影和動態陰影要配合使用,一個開“高”,一個開“全部”,cs2最大的特色不光是煙霧彈,還有更多的地方可以看到敵人的影子以便最初更快的反應。
貼圖過濾模式只要開到抗鋸齒的一半就OK了,但lz嘗試了一下開4X並不影響體驗就未做調整了。
最後一個超級解析度直接禁用即可,不然畫面會非常模糊。
其餘設置能關的關,可以調低的調低,FPS最重要的還是流暢與穩定性。只要見人可以正常開槍不卡頓就行了。
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