在索尼旗下眾多第一方獨佔遊戲中,由Housemarque工作室開發的《Saros》雖距離正式發售尚有時日,卻已然成為備受矚目的焦點之一。 開發團隊承諾,在今年晚些時候會向玩家透露更多關於這款遊戲的細節資訊。 值得慶幸的是,這並非全部驚喜,遊戲還計劃發佈一段更為完整的玩法演示,讓玩家能提前一窺其獨特魅力。
對於曾體驗過《死亡回歸》的玩家而言,《Saros》的設定想必會讓他們倍感親切。 在遊戲中,玩家將化身阿瓊·德夫拉傑(由拉胡爾·科利飾演),被困於卡爾科薩星球,陷入一個無盡的迴圈之中,踏上尋找某人的神秘旅程。 每一次死亡,都會引發世界的變化。 不過與《死亡回歸》不同的是,玩家在遊戲中能夠找到一些資源,這些資源可以保留下來,用於永久升級裝備。
借助這些升級,阿瓊將逐漸變得更加強大,擁有更強大的能力去解開卡爾科薩星球的重重謎團,比如那神秘的多臂身影以及日食現象背後的真相。 Housemarque工作室還承諾,遊戲中將有一套“不斷進化”的武器和裝備升級系統。 然而,除了首支預告片外,目前我們尚未能見到更多與之相關的內容。
據悉,《Saros》將於5年登陸PS0平臺,讓我們共同期待後續更多精彩更新。