王者榮耀世界貨幣系統已在測試!也會出戰令嗎?
更新于:2025-04-14 13:53:29

在不久前結束的GDC 2025上,外媒wccftech參與試玩了《王者榮耀:世界》,同時,《王者榮耀:世界》的首席設計師Simon接受了他們的採訪。wccftech問到了很多我們關心的問題,比如遊戲的付費模式和遊戲系統,一起來看看!

據wccftech的記者介紹,GDC 2025的試玩中展示了遊戲的一小部分關卡,包括幾場直接進入boss戰的遭遇戰和一個相對較長的地牢,地牢內有很多通向寶箱和解謎的岔路。

在《王者榮耀:世界》中,玩家並不是選擇單一的武器類型,而是可以從多種近戰、法術或遠端角色中選擇兩種職業。每個職業技能都類似,包括三個該職業特有的攻擊技能,一個閃避技能和某種形式的終極技能。

以下為採訪內容的翻譯

你能簡單介紹一下《王者榮耀:世界》嗎?

我們是一款次世代的多人冒險角色扮演遊戲。我們從原始IP開始,準備將其推向下一個階段。

《王者榮耀:世界》有多少原IP的元素?

我認為幾乎涵蓋了所有方面,因為我們開始這個專案時就從核心概念入手,比如戰鬥系統。你會發現每種戰鬥風格都來源於遊戲中的一個英雄,我們把它們轉化成了一個三維的動作體驗。此外,遊戲的故事和世界觀也延續了MOBA的設定。

《王者榮耀》中的英雄將會出現在新遊戲中嗎?

我希望最終所有英雄都能加入,但我們會從某一區域的英雄開始。我們不希望玩家一開始就有“英雄多到看不完”的感覺。我們採用的方式是引入一個區域,並介紹與該區域及故事相關的英雄。通過更新逐步加入更多英雄。

既然玩家需要控制兩個英雄,你們是如何平衡他們之間的協同作用的?

首先,玩家扮演的是主角。這個主角有能力掌控其他英雄的能力,所以他是在學習這些英雄的技能。這是整個概念的核心。我們也盡力讓每種戰鬥風格的差異性成為樂趣的一部分,但同時保持平衡。

如果你像單人遊戲那樣玩,我認為這種差異性就是樂趣所在。例如,當你選擇了一個拿槍的角色時,射擊和閃避將成為關鍵體驗,這是一種截然不同的體驗。

在多人模式中,玩家需要一定的站位。如果你喜歡反擊,就需要不斷與BOSS戰鬥。如果你是遠端攻擊角色,你則應該提供持續輸出。還有類似支援角色的定位,但我們希望每個職業在多人模式中都能夠參與戰鬥,而不僅僅是站在一旁治療。

你們是否嘗試擺脫傳統的坦克、輸出、治療的“三位一體”模式?

我們並不完全放棄這種設定。基礎的框架仍然存在,即使你是支援角色,你也應該有精彩的動作體驗。因為你可以選擇兩個職業,可以在支援和輸出角色之間切換。如果你真心想做全職支援,你當然可以選擇這種方式。但通常情況下,你可以根據戰鬥需求切換到輸出模式。

《王者榮耀:世界》能否完全單人遊玩?

如果你想的話,當然可以。我們實際上提供了相當豐富的單人體驗,它是一個可選項。我們也提供了非強制性的多人體驗。你可以選擇和其他玩家一起玩,但這不會打擾你的單人體驗。

可以帶上AI夥伴嗎?

是的,這是一個助手功能。如果你找不到朋友,或者只是想單獨玩,那麼在地牢等場景中,你可以選擇AI夥伴。它更像是一種輔助功能。

匹配系統如何?玩家是否可以選擇自己想要進行的任務,遊戲會自動匹配其他玩家?

我認為很簡單。當你進入地牢時,如果你想組隊,可以和與你等級相近的玩家匹配。

上線時,玩家如何獲得角色?他們會有初始完整的英雄陣容,還是只能選擇一兩個?

我們會在劇情中提供幾個基本角色,數量還是比較多的。在遊戲進程中,你會逐漸遇到英雄並了解他們的能力。你會解鎖一套基本的連招,説明你理解系統。之後,如果你想要更多角色,可以通過購買解鎖。

你們已經考慮過《王者榮耀:世界》的商業模式了嗎?

目前我們圍繞社交系統構建了貨幣系統,主要是服裝和皮膚,並沒有採用“付費贏(Pay To Win)”的方式。

購買額外角色大概需要多少錢?

我們仍在研究中。

有計劃推出高級或戰鬥通行證嗎?

這在未來是有可能的。貨幣系統目前還處於測試階段,具體規則還沒有確定,但類似的內容應該是很有可能的。

《王者榮耀:世界》是免費遊戲嗎?還是需要初始購買?

不需要,遊戲是免費的,不需要任何購買。

遊戲將在哪些平臺推出?

目前,我們主要聚焦於PC和移動平臺。未來可能會有主機版本,但目前的重點是這兩個平臺。

PC和移動平台之間有跨平台進度嗎?

有的。移動平臺更像是一個隨時隨地可以玩的便捷方式,但它與PC版是統一的進度系統。

會支援手柄嗎?

目前還不支援,但我們知道這很重要,因此計劃在未來加入。

會有《王者榮耀》和《王者榮耀:世界》之間的跨界活動嗎?

我們在討論這個問題,因為我們是同一個IP和團隊。我們已經在逐步討論如何將兩個遊戲的敘事合併,目前還處於初期階段。

你們預計《王者榮耀:世界》什麼時候上線?

我們還沒有確定具體日期,但我們正在努力儘快上線。

會有計劃中的Beta測試嗎?

目前沒有詳細計劃,但我們會定期進行私測,每隔幾個月就會進行快速的反覆運算。因此,未來我們會有更多的測試。

對於那些熟悉MOBA但不太擅長動作RPG的玩家,你們有困難或輔助選項嗎?

目前我們主要專注於打磨遊戲內容,未來肯定會考慮這一點。即使是移動版本,我們也必須考慮很多控制方面的打磨,這會是未來的工作重點。

玩家是否可以現在就預約或將《王者榮耀:世界》加入願望清單?

目前還沒有,我們正在努力,盡可能早地讓它出現在願望清單上。

什麼時候會有下一個活動,玩家可以看到更多遊戲內容?

我們還不確定,但我們希望保持前進的勢頭。

新賽季更新內容~
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