U9 275HX+RTX 5080獨顯 聊一款國補后價格還可以的旗艦遊戲本
更新于:2025-04-13 16:46:15

今年對於遊戲本行業而言又是一個非常重要的年份,伴隨著英特爾酷睿Ultra 200HX處理器以及全新的RTX 50系列筆記型電腦GPU的發佈,遊戲本再次迎來核心硬體重大更新升級的時間視窗。

前不久我拿到了2025款的微星泰坦16 HX AI遊戲本,它搭載了英特爾酷睿Ultra 9 275HX處理器和GeForce RTX 5080筆記型電腦GPU,這套硬體組合是目前遊戲本新品里的頂尖配置,它們的性能表現到底怎樣?我想是絕大部分使用者關注的重點。那麼接下來的評測,就讓我們先從兩大核心硬體的性能入手,看看新一代微星泰坦16 HX AI遊戲本到底有著怎樣的性能表現吧。

英特爾酷睿Ultra 9 275HX處理器性能揭秘

為了讓這款機器達到最佳性能狀態,我們通過MSI Centre將顯卡輸出模式切換為“獨顯直連”,同時將性能模式調整為“狂暴模式”,此時會有比較明顯的風扇噪音,但微星顯然考慮到了風扇嘯叫的問題,所以進行了優化。因此雖然風扇聲音比較明顯,但完全沒有口哨音或嘯叫問題,細節處理到位。

調整好性能模式並將所有能更新的驅動都更新完成之後,下面我們正式進入測試環節。

單核/多核性能評估

首先來看英特爾酷睿Ultra 200HX處理器的表現。該系列在年初的CES上正式發佈,我拿到的微星泰坦16 HX AI 2025遊戲本搭載了英特爾酷睿Ultra 9 275HX處理器,規格上僅比Ultra 9 285HX低0.1GHz的頻率。它採用24核24線程設計,即8個性能核+16個能效核構成,睿頻加速頻率5.4GHz,擁有36MB三級緩存預設TDP為55W最高TDP可以達到160W。

首先我們來看看CPU-Z和CINEBENCH的單核和多核測試。CPU-Z單核得分867.2多核得分18123.4,因為第一代酷睿Ultra處理器並未推出高性能HX系列,所以只能與英特爾14代酷睿HX做一個比較,酷睿i9-14900HX處理器CPU-Z單核得分895.6,多核得分14361,可見酷睿Ultra 9 275HX在單核性能上略微落後14代酷睿,而在多核性能方面則提升了26%

CINEBENCH R23單核得分2199多核得分39375CINEBENCH 2024單核得分135多核得分1658,對比酷睿i9-14900HX的R23單核2134、多核33124以及2024單核128、多核1831的跑分表現,酷睿Ultra 9 275HX多核性能提升還是比較明顯的。

接下來我們看看CINEBENCH R23多核心十輪連續測試以及能效曲線。

R23多核心連續十輪測試最高分為39375,最低分為34616,從第三輪開始之後性能開始保持相對比較穩定的狀態。

能效曲線方面可以看到,當功耗處於20W-100W區間的時候,性能爬升速度是非常快的,100W-120W區間反倒性能有所下降,而130W之後,整體性能會有較為平緩的提升,相對比較穩定的高功耗性能跑分區間大概在34000-36000分之間。

多核性能我們還可以參考3DMark CPU Profile的測試,可以看到單線程得分1309最大線程得分17894相較14代酷睿i9-14900HX而言(最大線程得分13902),多核物理渲染性能提升約29%。

理論應用性能評估

在理論應用性能方面,我們測試了H.264編碼、7-Zip壓縮/解壓縮、V-Ray採樣率、Blender採樣率四個專案,下面看看酷睿Ultra 9 275HX的表現。

首先在H.264編碼方面,編碼2500幀的速度為119.47fps,完成用時僅為21秒視頻編碼效率再度大幅升級,這也是英特爾酷睿處理器一直以來的強項。

7-Zip壓縮與解壓縮測試,壓縮速度75009KB/s解壓縮速度2072573KB/s速度還是相當快的,畢竟是24核24線程設計。

渲染採樣率方面,首先是V-Ray Benchmark,1分鐘測試時間總體採樣數達到34794 vsamples,相比14代酷睿i9-14900HX提升不少。

Blender benchmark monster、junkshop、classroom三項測試渲染採樣率分別為235.96、146.66以及108.89 Samples/min速度同樣是快了不少,但Blender渲染採樣還是GPU更快,所以CPU分數只做一個參考即可,實際使用還是要靠GPU來保障效率。

AI計算性能評估

英特爾酷睿Ultra 200HX處理器也引入了NPU計算單元,並且在AI算力方面帶來不錯的計算效率。通過UL Procyon與Geekbench AI,我們來看看酷睿Ultra 9 275HX的AI性能表現。

首先是CPU Integer,也就是CPU的整數計算性能,總體評分為506,比自家酷睿Ultra 9 285V的439分要高出不少。而NPU Float16算力評分為358分,比酷睿Ultra 9 285V的366分要略低一些。另外相比AMD銳龍AI 9而言,CPU和NPU算力上酷睿Ultra 9 275HX都要高出不少。

Geekbench AI主要測試計算單元的單精度半精度以及量化性能。酷睿Ultra 9 275HX的CPU在三項測試中分別得到7573、7572以及13190分的成績;NPU則分別為6983、8032以及12374分,CPU部分的單精度和半精度算力比酷睿Ultra 9 285V要高不少,量化性能略高一些,NPU部分的單精度算力略高一些,但半精度和量化性能不及酷睿Ultra 9 285V。

CPU單拷機功耗與溫度

英特爾酷睿Ultra 200HX處理器一大亮點就是相比以往處理器會更有更高的功耗釋放能力,同時還能保持較低的核心溫度。通過AIDA 64 FPU的CPU單拷機測試可以看到,微星泰坦16 HX AI遊戲本在狂暴模式下給到136W的穩定功耗釋放,短時功耗可以達到151W核心溫度穩定在95℃附近。

RTX 5080筆記型電腦GPU性能探秘

處理器性能了解之後,我們來看看GeForce RTX 5080筆記型電腦GPU的性能。這一代RTX 5080筆記型電腦GPU擁有7680個CUDA核心只比RTX 4080增加了256個顯存為16GB GDDR7相比RTX 4080提升了4GB顯存容量。圖元填充率和紋理填充率分別為144GPixel/s和360GTexel/s,比RTX 4080都要低一些,ROPs從80提升到96,帶寬從192bit提升到256bit,帶寬速度896GB/s,核心頻率975MHz,顯存頻率1750MHz,Boost頻率1500MHz。

GPU理論性能評估

理論性能方面,我們做了比較詳細的3DMark測試,接下來看看RTX 5080筆記型電腦GPU的性能表現。

Speed Way DX12 1440p解析度《戰地V》預估遊戲性能,平均幀數為57.5fps圖形性能評分5750

Port Royal光追性能,1440p解析度《戰地V》預估遊戲性能,平均幀數達到了65.2fps光追性能評分達到14084

DX12圖形性能方面,Time Spy E模式評分10787Time Spy模式評分22141

DX11圖形性能方面,Fire Strike U/E模式分別得分14423和28395分,Fire Strike模式得分47529分。

那麼RTX 5080筆記型電腦GPU與RTX 4080筆記型電腦GPU相比,在3DMark理論性能方面有多大差異呢?

參考PortRoyal、TimeSpy以及Fire Strike E三項測試,RTX 5080筆記型電腦GPU分別領先15%、12%以及25%總體來說DX11性能的提升幅度更大一些。

GPU應用性能評估

雖然RTX 5080筆記型電腦GPU的圖形性能提升幅度沒有想像中那麼大,但是在實際應用上的體驗還是有所保障的,畢竟它是RTX 50系列的次旗艦型號。接下來我們看看它在渲染方面的性能表現。

首先是V-Ray BenchmarkCUDA加速RTX光追性能評分分別達到44616115,雖然較RTX 4080提升幅度不算太大,但也是刷新率紀錄。

Blender渲染採樣率方面,monster、junkshop、classroom三項測試分別達到3332、1856和1754 Samples/min,所以相比CPU而言,GPU在Blender渲染採樣上的效率自然更有優勢。

AI性能評估

RTX 50系顯卡在AI算力方面得到了不小的提升,還加入了對INT4數據類型的支援,提高了AIGC應用的效率。UL Procyon GPU Float16算力評分也達到了2998分,應對主流的AIGC應用不成問題。

Geekbench AI單精度、半精度、量化方面,RTX 5080筆記型電腦GPU分別得分24510、39563以及18996分,為微星泰坦16 HX AI遊戲本帶來了出色的AI性能體驗。

GPU單拷機與CPU+GPU雙拷機測試

最後我們來看看GPU單拷機以及CPU+GPU雙拷機方面的表現。

首先是Furmark GPU單拷機測試,可以看到功耗穩定在174W,也就是達到了175W的滿血釋放狀態,平均溫度僅為73.9℃,總體表現出色。

CPU+GPU雙拷機測試,處理器封裝功耗62W,封裝溫度86℃GPU功耗174W,核心溫度81.4℃總體功耗釋放達到了236W,同時CPU和GPU溫度都控制在了比較理想的水準,可見微星泰坦16 HX AI遊戲本的散熱設計非常靠譜,確保了兩大核心硬體的性能釋放。

實際遊戲性能評估

對於不少朋友來說,最值得期待的還是酷睿Ultra 9 275HX處理器+RTX 5080筆記型電腦GPU這套新世代硬體組合究竟能夠帶來怎樣的遊戲體驗,接下來我們就使用微星泰坦16 HX AI遊戲本進行幾款大型3A遊戲的測試,具體結果如下:

首先是《古墓麗影:暗影》,測試這款遊戲的目的主要在於為大家提供一個縱向參考,畢竟這款遊戲在當前的硬體環境下,已經能夠非常流暢地運行了。2560×1600解析度、最高畫質、DLSS平衡模式,平均幀數191fps運行極為流暢。

《荒野大鏢客2》同樣也是在2560×1600解析度、最高畫質,DLSS平衡模式下進行測試,最終平均幀數為98fps,流暢運行無壓力。

《怪物獵人荒野》剛剛發佈時硬體優化極差,桌面級RTX 4090顯卡都不太跑得動。而最近隨著新版本發佈,總體表現有了質的飛躍。2560×1600解析度、最高畫質、DLSS+幀生成開啟之後,平均幀率可以達到132.13fps流暢運行毫無壓力。

接下來我們測試兩款競速遊戲。首先是《F1 24》,這裏我們將賽場環境設定為雨天,這對顯卡性能來說是一個不小的挑戰,解析度依舊是2560×1600,最高畫質,開啟DLSS平衡模式與幀生成,平均幀率可以達到168fps。

《極限競速:地平線5》我們同樣採用2560×1600解析度進行測試,畫質設定為極端,最終平均幀率達到198fps

接下來再上一些強度,先請出《無主之地3》,畫質設定為“惡棍”(最高畫質)模式,開啟DX12,解析度2560×1600,微星泰坦16 HX AI遊戲本運行這款遊戲的平均幀率可以達到89.28fps。

《黑神話:悟空》作為虛幻5引擎的代表作品,對硬體性能的要求極高。當然RTX 5080筆記型電腦GPU+酷睿Ultra 9 275HX這套配置自然是可以開到最高畫質的,所以測試時我們開啟了影視級畫質,2560×1600解析度、開啟幀生成,最終平均幀率為72fps。

RTX 5080筆記型電腦GPU在遊戲幀率上的提升,主要來自於DLSS4,本身的硬體性能提升幅度其實不算太大。《賽博朋克2077》這款遊戲支援DLSS4,所以我們直接開啟DLSS4進行測試,最終平均幀數達到了217.98fps而RTX 4080筆記型電腦GPU在DLSS3.5最高畫質下只有100多幀/秒的流暢度,可見DLSS4對於RTX 50系顯卡而言是非常重要的一項升級。

除了上述這些常規遊戲之外,其實配合RTX 50系顯卡發佈,前不久《半條命》推出了專門的《Half-Life 2 RTX》演示DEMO, 不僅展示了DLSS4對RTX 50系顯卡帶來的遊戲性能提升,同時也展示了NVIDIA Remix帶來的畫質提升。

從下圖可以看到,相對於DLSS3而言,DLSS4最高可以讓遊戲幀數提升75%左右。

同時通過下面兩張對比圖可以看到,開啟RTX Remix之後,整個遊戲場景在光影效果、貼圖品質等方面都有了非常顯著的變化,從而讓遊戲畫面更加真實、更具沉浸感。

標配單通道DDR5記憶體,建議加裝雙通道

存儲方面,我拿到的評測產品搭載了16GB單通道DDR5記憶體,AIDA 64記憶體性能實測讀取速度為45499MB/s寫入速度為39801MB/s拷貝速度為44364MB/s延遲為112.3ns。微星泰坦16 HX AI遊戲本內部預留了記憶體插槽,建議再加一條16GB記憶體升級到雙通道32GB,整體體驗會有比較明顯的改善,尤其是在遊戲啟動速度方面。

固態硬碟標配了1TB PCIe4.0,實測順序讀取速度為5057.45MB/s順序寫入速度為3652.65MB/s4K隨機讀取速度為68.62MB/s4K隨機寫入速度為261.43MB/s整體達到了PCIe4.0固態硬碟的中端性能水準。另外微星泰坦16 HX AI遊戲本也預留了額外的M.2插槽,有預算的朋友可以對硬體進行擴容。

強悍的綜合性能與出色的AI算力支援

從四大核心硬體測試來看,微星泰坦16 HX AI遊戲本無疑有著當前最頂尖的性能表現,所以它在實際應用方面可以為用戶帶來極為出色的綜合體驗。接下來我們看看它在應用側的表現到底如何?

首先參考PCMark 10理論性能測試可以看到,PCMark 10 Extended測試標準下,這款產品在常用基本功能,包含Web流覽、視頻會議、應用程式啟動等得分為11190分,說明其完成這些基礎辦公任務沒有任何問題;生產力項目測試中得分高達8081分,表明其擁有卓越的電子錶格、文件工作性能;數位內容創作評分高達18875分,說明其能夠非常高效地完成圖片、視頻編輯、圖形渲染等工作;遊戲性能評高達30965分,遊戲體驗出色。綜合得分11826分,相比上一代RTX 4080旗艦遊戲本高出近2000分。

在生產力應用方面,英特爾酷睿處理器和NVIDIA GeForce顯卡無疑是絕配。UL Procyon照片編輯和視頻編輯測試中,微星泰坦16 HX AI遊戲本總體評分達到了9247和7888分,效率進一步提升。

AI應用方面,UL Procyon大語言模型測試中,Phi-3.5生成速度平均為152.39tokens/s,Mistral 7B生成速度平均為113.5tokens/s,Llama 3.1生成速度平均為99.8tokens/s,Llama 2生成速度平均為57.12tokens/s,總體速度非常快,適合32B、14B、7B及以下參數規模的大模型部署和使用。

我們也通過LM StudioDeepSeek-R1 14B的通義千問蒸餾大模型的生成速度進行了測試,平均為50.18 tokens/s,速度令人滿意。

最後我們使用D5渲染器對微星泰坦16 HX AI遊戲本的渲染能力做了實際性的評估,渲染一張複雜光影設計圖的生成時間僅需24秒,速度飛快!

通過性能測試可以看到,英特爾酷睿Ultra 200HX處理器相對於14代酷睿HX處理器而言,在多核性能方面的提升非常顯著,而單核性能基本持平。同時,酷睿Ultra 200HX處理器在高功耗狀態下終於可以在單拷機模式下把封裝溫度壓到100℃以內了,相對14代酷睿而言是一個不小的改變。另外其雙拷機溫度能夠進一步降到90℃以下,這也是一個非常顯著的進步。

RTX 5080筆記型電腦GPU相對於RTX 4080筆記型電腦GPU而言,純硬體性能的提升幅度大概在12%-25%左右,但在實際遊戲性能方面,得益於DLSS4技術的加持,可以達到70%以上的遊戲幀率提升,所以這也是RTX 50系顯卡最為核心的升級點。

具體到微星泰坦16 HX AI遊戲本本身,筆者個人體驗下來有以下幾點建議:

其一,建議加裝一根記憶體組成雙通道,這樣可以顯著加快遊戲的啟動速度;

其二,有預算的朋友建議擴容硬碟容量,畢竟微星都預留了M.2插槽,不用的話多少有點浪費。

其三,因為酷睿Ultra 9 275HX處理器和RTX 5080筆記型電腦GPU的性能非常強,所以建議在日常使用的時候把性能模式調整到均衡或節能就可以了,雖然微星泰坦16 HX AI遊戲本的風扇噪音感受已經相當不錯了,但是狂暴模式下的風扇噪音在家裡的環境下還是比較明顯的,所以完全沒有必要開狂暴模式,均衡和節能模式下的功耗足以讓這套配置帶來不錯的遊戲體驗。

延續經典外觀設計

微星遊戲本的設計風格獨樹一幟,有著極高的辨識度,總體給人的感覺非常硬朗、很有肌肉感。這一代新品沿用了此前相當成熟的模具設計,總體外觀變化不大,整體配色依舊是頗有金屬質感的鈦灰色,光線照射下有比較明顯的光澤。

這款機器搭載了16英寸2560×1600解析度、240Hz刷新率電競屏,16:10比例,支援100% DCI-P3色域覆蓋,滿足日常遊戲、影音娛樂時的視覺觀感體驗沒有任何問題。另外這款產品採用了Axis Ultra星雲藍屏軸,合蓋時整個軸體會沒入機身內部,同時也能對螢幕起到非常好的支撐作用。

A面靠上方正中間鑲嵌的龍盾圖騰並不支援背光,我個人比較喜歡這種低調但又彰顯產品DNA的設計風格。

機身介面主要分佈於左右兩側和尾部,右側配有2個USB 3.2 Gen 2 Type-A和1個3.5mm耳麥插孔。左側配有2個雷電5介面和1個標準SD卡槽,擴展能力相當出色。

尾部介面主要規避粗線纜對用戶的影響,所以RJ45網口、HDMI 2.1介面、安全鎖孔以及電源介面都佈局在尾部,整體介面擴展性不錯,佈局科學。

鍵盤方面,這款機器採用24區RGB炫彩全尺寸背光鍵盤,通過MSI Centre可以很方便地調節背光方案。另外為了使背光發散更為自然透亮,鍵盤側面進行半透明處理,同時WASD和四個方向鍵也都採用了半透明鍵帽。不過相對來說為了排布美觀,這款機器的方向鍵比較小。

作為16英寸機型,微星泰坦16 HX AI遊戲本有足夠的空間容納獨立數位鍵區,為用戶帶來方便。此外電源鍵位於數位鍵區右上角,同樣採用了半透明鍵帽。

這塊鍵盤的按鍵手感整體來說還是比較不錯的,回彈反饋鮮明、按鍵壓力略重,觸發回應速度靈敏,玩遊戲沒啥問題。

觸控板採用了腕托居中設計,而沒有正對空格鍵下方,所以正手位打字時右手會佔據觸控板2/3的區域。整個觸控板面積比較大,表面觸感光滑,操控跟手,左右按鍵無死區,即便非常邊緣的位置也能得到迅速回應。

微星泰坦16 HX AI遊戲本採用了兩進四出風口設計,底部開有大面積散熱窗,散熱模組包含2個酷冷風扇和6根FrozenTube熱管,前面的散熱測試也看到了,這套散熱系統的效率還是相當不錯的,雙拷機時能夠把CPU和GPU都壓到90℃以下,表現出色。

評測總結

一周時間使用下來,微星泰坦16 HX AI遊戲本總體給我的感受是新一代性能旗艦。

首先它擁有酷睿Ultra 9 275HX處理器和GeForce RTX 5080筆記型電腦GPU兩大頂尖硬體加持,前者多核性能大幅提升、後者藉助DLSS4帶來的遊戲體驗提升,能夠為用戶帶來卓越的3A遊戲體驗和AI應用體驗。筆者個人體驗下來,目前市面上所有3A遊戲都能在其預設的2560×1600解析度下,以最高畫質流暢運行。而且得益於兩大核心硬體超強的性能表現,我玩遊戲時基本都只開著節能模式來壓低噪音,同時遊戲還能流暢運行。

當然,如果你需要強力的性能支援,狂暴模式下這款機器可以達成接近240W的總功耗釋放,而且高效的散熱系統還可以保障核心硬體處於相對比較理想的溫度狀態,整體運行極其穩定,無卡頓、無宕機。

其次,微星泰坦16 HX AI遊戲本延續了前代產品的模具設計,雖然外觀沒有變化,但微星這套模具的成熟度極高,沒有風扇嘯叫、沒有電流聲等看似不起眼但往往會影響用戶體驗的小毛病,整體還是相當讓人滿意的。

不過,如果要購買評測同配置的微星泰坦16 HX AI遊戲本,筆者個人建議還是要留出預算來加裝雙通道記憶體。因為在實際使用中我們發現,單通道對於遊戲啟動速度的影響,至少這款機器是比較明顯的,所以升級雙通道記憶體可以帶來更加出色的體驗。

目前,這款產品的參考價格為15999元,國補之後為13999元,從硬體配置和微星泰坦16 HX AI遊戲本本身的做工品質來看,這個價格還是比較划算的,如果有計劃購買新款遊戲本,那麼微星泰坦16 HX AI 2025是第一批上市機型中非常值得考慮的選擇。

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