[Dieser Artikel wurde am 12/0 vom Autor des kleinen schwarzen Kastens @码流porter veröffentlicht, bitte geben Sie die Quelle für den Nachdruck an!] 】
Masumi Tsunoda war vor dem Vorsprechen nicht mit dem Assassin's Creed-Franchise vertraut und kannte nicht einmal die Hintergrundgeschichte. Sie gibt zu, dass sie normalerweise keine Videospiele spielt, und erst als sie vorsprach, erfuhr sie nach und nach von dem Projekt.
Sie verriet auch, dass ihr Mann die Konsole gekauft hat, nachdem er erfahren hatte, dass sie an der Produktion des Spiels beteiligt war, und sie plant, die Welt der Charaktere besser zu verstehen, indem sie das Spiel erlebt.
Trotz ihrer mangelnden Spielerfahrung bereitete sie Naoes Rolle als Film- und Fernsehrolle vor und verbrachte mehr als zwei Jahre damit, das Image ihres Charakters als Ninja-Assassine aufzupolieren, einschließlich Motion Capture und Sprachausgabe, um die Komplexität und das Wachstum des Charakters zu zeigen.
Tsunoda zeigt, dass sie in ihren zwei Jahren Arbeit viele neue Fähigkeiten erlernt hat, obwohl Motion Capture und Sprachausgabe neue Herausforderungen waren, und sich nach und nach an die Natur der Spieleproduktion angepasst hat. So erwähnt sie zum Beispiel die Notwendigkeit, "Emotionen durch Atmung und Intonation zu vermitteln" und übt sogar Hunderte von verschiedenen Atemmustern.
Einige Spieler kritisierten Tsunodas Leistung und glaubten, dass die emotionalen Szenen der Figur "dünn und flach" wirkten, was mit ihrem mangelnden Verständnis für den Kern der Serie zusammenhängen könnte.
Einige Spieler glauben jedoch, dass Tsunoda als Schauspieler, der zum ersten Mal an der Produktion des Spiels beteiligt war, gut genug ist, insbesondere der Synchronteil, der als "die Seele des Werks" gelobt wird und die Emotionen und Spannungen der Charaktere erfolgreich durch die Stimme vermittelt.