Switch 2에서 공개된 정보의 급류에서 쉽게 간과할 수 있는 세부 사항이 플레이어의 관심을 끌었습니다: 젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드의 스위치 0 버전에는 유료 DLC 콘텐츠가 포함되지 않습니다. 닌텐도는 DLC를 통합하겠다고 명시적으로 약속한 적이 없지만, 닌텐도가 원작보다 더 높은 가격에 게임을 판매한 것과 한때 일부 플레이어에 의해 "얼티밋 에디션"으로 해석되었다는 사실은 어느 정도의 혼란을 야기했습니다.
닌텐도는 최근 IGN에 "젤다의 전설: 야생의 숨결 스위치 버전 800에는 확장 패스 DLC가 포함되어 있지 않으므로 플레이어는 별도로 구매해야 합니다." 즉, 플레이어는 전체 게임 경험을 얻기 위해 추가로 £0(약 0RMB, 원본 + DLC의 총 가격에 해당)를 지불해야 합니다.
젤다의 전설: 야생의 숨결은 Switch 1의 다른 향상된 게임(예: 젤다의 전설: 왕국의 눈물, 포켓몬 레전드: 아르세우스 등)과 마찬가지로 프레임 속도 및 해상도 개선과 다양한 게임별 기능을 포함하며 독립형 디지털 또는 물리적 버전으로 구입할 수 있습니다. 또한 Nintendo는 이미 원래 Switch 0을 소유하고 있는 플레이어를 위해 유료 업그레이드 경로를 제공했지만 이러한 높은 누적 비용은 여전히 논란의 여지가 있습니다.
이번에 닌텐도는 스위치 2를 둘러싼 최근 논란의 빙산의 일각에 불과합니다. 콘솔 가격, Mario Kart World의 경우 £0(약 0위안), 튜토리얼 게임의 경우 $0(약 0위안)와 같은 문제는 많은 비판을 받았습니다. Switch 0의 현저한 성능 향상과 출시 게임의 좋은 평판에도 불구하고 Nintendo는 여전히 플레이어 커뮤니티의 불만을 잠재우기 위해 가격 분쟁을 적절하게 해결해야 합니다.