"وائلڊ جو سانس" ڊزائنر پاران تنقيد ڪئي وئي: هي ڊزائن مزو نه آهي
تي اپڊيٽ ڪيو ويو: 45-0-0 0:0:0

هڪ راند ۾ سڀني گڏ ڪرڻ کي گڏ ڪرڻ ڪڏهن ڪڏهن تسليم ڪري سگهجي ٿو، پر ٻين وقتن ۾ اهو هڪ بورنگ خواب آهي، ڇاڪاڻ ته جو مورسسي، سوشيما ۽ انسنگ هيروز 2 جي گھوسٽ جي ڊزائنر، زيلدا جي ليجنڊ کي بيان ڪيو آهي: وائلڊ جو سانس جيئن "منفي درسي ڪتاب"، جيڪو دلچسپ مجموعي جي عنصرن ۽ بورنگ گڏ ڪرڻ جي سببن کي ٻڌائي ٿو.

هن سال جي GDM تي، مورسسي اٺ اهم خصوصيتون درج ڪيون آهن جيڪي هن جو خيال آهي ته هڪ مجموعي نظام کي دلچسپ بڻائي سگھي ٿو: ڳولڻ جي قابليت، ڇا اهو صحيح انعام پيش ڪري ٿو، ڇا اهو مزو آهي، ڇا اهو ميڪانڪس کي سمجهڻ ۾ صلاحيت جي ضرورت آهي، ڇا اهو راند جي دنيا جي ساخت لاء ڪارآمد آهي، ڇا هڪ افسانوي جواز آهي، ڪردار ان سان ڪيترو ڳنڍيل آهن، ۽ ڇا مسلسل پوزيشن ۽ گڏ ڪرڻ جي معقول رقم آهي.

مورسسي جو خيال آهي ته پهرين ٽن شين، "ڳولڻ جي قابليت، مناسب انعام فراهم ڪرڻ، ۽ مزو"، سڀ کان اهم آهن، "ڳولڻ جي قابليت" سان طئي ڪيو ويو آهي ته رانديگرن کي وڌيڪ مجموعن کي ڪيئن ڳوليٿو. هن چيو ته اهو سمجھ ۾ نه ايندو جيڪڏهن رانديگرن کي "صرف انهن کي بي ترتيب طور تي ڳولڻو پوندو"، ۽ ماڻهو آن لائن حڪمت عملين کي ڏسندا، جهڙوڪ ڪروگر ميوو ڪيئن زيلڊا جي ليجنڊ ۾ مليو هو: وائلڊ جو سانس، ۽ هن جو خيال هو ته مجموعي ڳولڻ جي عمل کي بصري اشارن ۽ ماحول کي اسڪين ڪرڻ جي نظام جي ذريعي وڌيڪ مشغول ڪري سگهجي ٿو.