去年生日朋友送了張Switch卡帶,就是這款《死亡細胞》。說實話剛開始玩的時候挺受挫的,第一關都過不去。遊戲畫面是像素風格,但細節做得挺用心。主角動作流暢,武器揮動的軌跡看得很清楚。每次死亡後重生,地圖都會變樣,這點我很喜歡,不會因為反覆玩同一個地圖覺得膩。
操作方面需要時間適應。剛開始老是按錯鍵,後來慢慢找到節奏就好多了。遊戲裡武器種類很多,我比較喜歡用弓箭和匕首組合,遠端偷襲再近戰補刀。死亡懲罰不算太重,每次都能保留一些升級素材。這種設計讓挫敗感減輕不少,至少感覺每次嘗試都有進步。不過有些陷阱確實設置得很刁鑽,第一次遇到時難免會罵幾句。
音樂和音效配合得不錯,戰鬥時的打擊感很實在。玩久了會發現每個區域的背景音樂都有細微差別,製作組在這方面是下了功夫的。要說缺點的話,可能對手殘黨不太友好。我花了差不多兩周時間才通關第一個boss。不過慢慢練習后,反應速度確實有提升。
現在偶爾還會拿出來玩一兩局,就當鍛煉反應能力了。卡帶版有個好處是不用擔心存儲空間,想玩的時候插上就能開始。