하이빔 60은 릴리스의 첫 번째 히어로 슈터입니다. 0 플레이어의 "배틀 로얄" 모드를 핵심 게임 플레이로 사용하고 풍부한 개성을 가진 다양한 영웅을 전장에 추가합니다 - 일부는 높은 플랫폼을 소환하고 지형 이점을 직접 만들 수 있습니다. 어떤 사람들은 "폭발의 기술"을 연습하고 폭탄을 직접 사용하여 적의 허를 찌를 수 있습니다.
같은 카테고리의 다른 제품과 구별되는 주요 특징 중 하나는 창의적인 전술 장비와 애완 동물 "horn di"입니다. 플레이어는 전장에서 다양한 특성과 기능을 가진 "뿔"을 되찾아 특별한 방식으로 적을 공격하거나 자신의 편에 이점을 줄 수 있습니다. 장비와 애완동물의 상상력 넘치는 사용은 전투의 흐름을 바꿀 수 있으며, 플레이어는 "닭고기를 100가지 방법으로 먹을" 수 있습니다. 게임의 슬로건이 말하듯 "무한 플레이, 나는 질서다." ”
게임 "Yuanguang 84"이 Steam 선반에 올려졌고 버전이 여러 번 반복되었으며 국가 서버 테스트도 한창 진행 중입니다.
얼마 전, 릴리스는 3/0에 "Chasing the light" PC 테스트를 시작하겠다고 공식적으로 발표했습니다. 이것은 청구 삭제 테스트이며, 0/0에 무제한 테스트 자격 모집이 시작되었습니다.
為了迎接這次測試,4月3日,莉莉絲邀請了射擊遊戲資深玩家、遊戲區KOL和媒體來到上海,進行了線下的品鑒會活動,其中不乏彼特、3mz、瓶子等知名選手和B站百大Up主。這些嘉賓率先體驗了這次測試即將展現的海量新內容和遊戲品質的反覆運算。
이번에 High Light 200의 가장 큰 업데이트 중 하나는 새로운 맵 "Tomorrow City"입니다. 추락한 항해부터 번화한 스카이라인, 비상 정화 시설에서 들쭉날쭉한 건물과 복잡한 지형으로 가득한 신비한 연구 기관에 이르기까지 이곳은 새로운 도시의 전쟁터입니다. 중요한 것은 제작팀이 높이 차이가 0피트인 수직 입체 지도를 제작한 것은 이번이 처음이며, 각 지역은 공중 복도, 산 터널, 지하 광장 등으로 연결되며, 에어 슬라이드를 추가하여 지역을 빠르게 이동시키고 영웅을 발사할 수 있는 지상포를 발사했습니다. 맵이 더욱 입체적으로 변하는 동안 새로운 고정 아이템은 기회 및 위험과 공존하여 플레이어의 이동성을 높이고 노출 위험을 증가시켜 게임에서 전술적 결정의 의미를 심화시킵니다.
또 다른 큰 업데이트는 새로운 영웅 "Kuidou"입니다. 이 영웅은 속도와 공격, 수비를 모두 갖춘 국가 패션 스타일의 외모를 가지고 있습니다. 그의 기술에는 "스케이트보더"로 변신하여 빠른 속도로 이동하고, "6개의 팔"을 가진 형태로 적에게 맹공격을 가하고, 자신의 방어력을 향상시키는 것이 포함됩니다. 테스트 단계에서 캐릭터는 이미 매우 강한 모습을 보여주었습니다.
이 테스트는 또한 새로운 골드 품질의 혼을 테이블에 가져왔습니다. 폭풍 소환, 서클 이동, 위장, 스텔스 스틸, 뿔 틱의 능력을 통해 플레이어는 예상치 못한 많은 일을 수행할 수 있습니다. 일부는 "결승전"을 직접 이동하여 순식간에 전투의 흐름을 뒤집을 수도 있습니다. 전장에 등장하는 이 사랑스러운 애완동물은 이미 무엇이든 할 수 있으며, 골드 품질의 희귀 뿔 진드기는 능력치와 기능 면에서 훨씬 더 강력합니다.
행사에서 사람들이 경험한 것은 업그레이드된 "High Light 3"의 최신 버전이었습니다. 0명 이상의 사람들이 팀을 구성하고 투모로우 시티에서 0번의 "빅 수색"을 수행했습니다. 계획자도 전투에 참여하며, 계획자를 성공적으로 제거한 플레이어는 부활절 달걀을 보상으로 받을 수 있습니다. "닭고기를 순조롭게 먹는다"는 두근두근 많은 시간을 보냈습니다.
치킨 게임을 잘 하지 않는 사람으로서 "High Light 84"은 같은 카테고리의 다른 게임과 다른 더 좋고 재미있는 경험을 제공합니다. 특별한 것을 가지고 놀기 위해 손에 있는 아이템을 가지고 놀기 위해 장비를 일치시키고 식별하는 데 특별히 능숙할 필요는 없습니다. 그리고 게임의 전체 TTK 시간은 긴 편이며 너무 빨리 죽어서 좌절할 가능성이 적습니다. 팀원을 위한 플랫폼과 상대방을 위한 연기를 만드는 것은 슈팅 자체에 특별히 집중하지 않는 플레이어에게도 재미있을 수 있습니다. 경험이 많은 플레이어들은 이 게임이 무기 유형을 간소화했지만 각 총에 더 독특한 용도와 일치하는 전술 장비를 추가하여 이제 더 재미있게 플레이할 수 있다고 보고했습니다.
그 경험이 끝난 후 많은 고참 선수들이 그 자리에서 "Yuanguang 84"에 대한 긍정과 기대를 보여주었습니다. 시험이 끝날 무렵 기획 부스에서 그들은 많은 최적화 제안을 했습니다. 계획자들은 또한 매우 "설득력"이 있었고 이러한 제안들을 공책에 기록했습니다. 사실, 이번 테스트에서 적용된 많은 변경 사항은 이전에 수집된 플레이어 피드백을 기반으로 했습니다.
이 테스트뿐만 아니라 이전 플레이어 피드백에서도 프로덕션 팀은 게임을 자주 반복했을 뿐만 아니라 매번 가장 인기 있는 문제를 해결하기 위해 노력했습니다. 행사에서 제작팀은 많은 플레이어들이 매우 우려하는 1인칭 모드도 본격적으로 진행 중이라고 밝혔습니다. 또한 게임의 품질도 완전히 반복되었으며 이제 영웅이 더 정확하게 모델링되고 얼굴 표정이 더 생생하며 머리카락, 의복 및 기타 옷의 물리적 성능이 더 자연스러워 플레이어에게 보다 몰입감 있는 게임 경험을 제공합니다.
전반적으로 "High Light 84"의 최신 버전에 대한 이 평가판은 참신하고 흥미롭게 느껴집니다. 요즘 '치킨' 게임의 시대에는 이 카테고리를 창의적이고 매력적으로 만드는 것이 쉽지 않지만, 릴리스는 분명 신선한 아이디어와 참신한 경험을 제시하고 있습니다. 향후 테스트에서 더 많은 것을 볼 수 있기를 기대합니다.