哪個天才玩家想到的,開局直接把對面輔助輔助裝偷了。
沒錯,新英雄空空兒,開局確實能夠直接將對方輔助的輔助裝偷掉,雖然對己方作用不大,但你猜對方射手心裡怎麼想?
目前新英雄空空兒,已經正式上架正式服。
我們先來給這個新英雄每個技能打上一個標籤。
被動技能位移加偷裝備。
一技能分身位移
二技能來回位移
什麼叫做來回位移呢?就像公孫離一樣,出去了還能回來。
大招控制(微量傷害)
那麼我相信看到這些簡介,你對這個英雄已經有了初步的瞭解,沒錯,這個英雄他傷害最高的就是他的這一下強化普攻。
恭喜你已經學會了這個英雄的出裝“肉裝”
這個英雄不僅傷害比較低,而且他還是物理傷害,這就意味著凝冰之息這件裝備我們不適合。
而作為一個低傷害,三個技能,兩個位移,大招附帶一個小控制的輔助英雄來說,我們的主要作用就是承傷。
好消息是我們的身板確實比較硬,因為我們一技能和二技能打出的分身,都是可以幫我們承傷的。
下面我們來看一下技能的具體效果,首先我們的被動技能也是最複雜的技能。
你在正常移動的時候,我們藍條下面還會有一個能量條,當這個能量條滿了,那麼你身前就會出現這樣一個印記。
這個印記就代表你的位移落點,那麼怎麼觸發這個位移呢?就是鬆開你的方向鍵,它會自動跳向這個目標點。
而當我們觸發這個位移之後,我們就會獲得一發強化普攻,這個強化普攻就可以偷取對方裝備。
注意這裡的重點是我們必須觸發位移之後才能有強化普攻。
就比如下面的這個能量條已經滿了,可是你普攻是無法偷取對面裝備的。
只有你在位移之後他才可以觸發強化普攻,其實還是很好區別的,因為你會發現強化普攻的提示很明顯。
所以我們日常對線的時候,可以先在兵線後面將強化普攻跳出來,然後再去偷裝備,不然你冷不丁的跳到對方臉上也蠻尷尬的。
除了偷取裝備以外,我們還能夠讓目標減速15%,持續1.5秒。
如果說你命中的目標沒有裝備給你偷,比如講防禦塔,小兵,那你就可以額外獲得一金幣。
然後是他的一技能,這個一技能就有一點類似元歌的分身了,而且我們也可以和這個分身互換位置。
你在釋放這個分身的時候還能夠獲得一定的生命回復,並且這個分身是能幫你分攤5%的傷害的。
最主要的是他會盡量模仿你本體的行為,也就是說他也能偷裝備。
這也就意味著你的本體能偷裝備,分身也能偷裝備。
但是注意了,如果你的本體和分身是偷一個目標的裝備,它會短暫顯示你偷到了兩件裝備,那麼經過他的審視之後,他會立馬返還一件裝備,而返回裝備的同時,你相當於對他造成了一發強化普攻的傷害。
也就是說你最多只能抽取目標一件裝備。
那分身偷裝備還有什麼意義?別著急,你分身可以偷另外一個目標的裝備呀。
你看就像這種情況,不就是同時偷到了兩件裝備,你身上有一件,另外一件會分享給你的隊友。
然後你的二技能,就有點像公孫離的一技能。
我們一技能是將分身往前釋放,而二技能是在原地留下一個分身,我們往前位移。
而無論是一技能還是二技能,我們都可以再次觸發與分身交換位置,所以我們的機動性是非常高的。
我們在釋放二技能的過程當中也能恢復一定的生命值。
這個分身效果和一技能是一樣的。
不過我們的一技能和二技能是可以銜接釋放的,也就是說場上我們除了一個本體可以同時存在兩個分身。
再然後就是我們的大招了,我們的大招釋放起來,視覺上面打擊感很強,但實際上造成的傷害並不高,不過好在他附對一個擊退效果。
然後會將範圍內的敵人向自身牽引,有一點類似戈婭的大招吧。
注意,我們在釋放大招的時候,他會主動觸發一技能和二技能。
如果場上沒有分身,我們釋放大招,那麼他會立馬觸發一技能和二技能,出現兩個分身和我們成三角形的姿態,並且兩個分身在前面。
但是如果場上你提前釋放了一技能和二技能,再開啟大招,那麼分身就是你提前釋放的位置。
然後大家看這裡我們釋放大招的時候,我們所成的三角形陣容中間會有一條連接線。
如果我們朝交點移動,也就是中心位置移動分身也會朝中心心動,那如果我們越走越遠,分身也會和我們拉開身位越離越遠。
所以你可以利用這一點讓分身去幫你承擔傷害或者打控制。
不過你要注意一點,大招只有在剛釋放的一瞬間才擁有擊退效果,後續旋轉期間它只有牽引效果,沒有擊退效果。
這就是這個英雄的整體技能,第一亮點就是偷裝備。第二亮點就是身板很硬,因為12技能都能恢復血量值,和幫我們承擔傷害。
那麼根據我的嘗試,我覺得這個英雄的可玩性還是非常高的,至於後續能被玩家們開發到什麼樣的高度,讓我們交給時間。