மூன்று மஸ்கடியர்ஸ் "டெங்வாங்கா" விளையாட்டில், யாரோ ஒருவர் பின்னால் விழத் தொடங்குகிறார்
புதுப்பிக்கப்பட்டது: 25-0-0 0:0:0

miHoYo இன் 2025 ஆண்டின் தொடக்கம் மிகவும் மகிழ்ச்சியாக இல்லை.

先是在1月底被美國聯邦貿易委員會(FTC)罰款2000萬美金,理由是《原神》在抽卡機制上“不透明”、“存在欺騙性行銷”,且違反了當地的兒童隱私保護法,後被指2025年2月《原神》iOS端流水不如開服三天,難逃遊戲規律週期中由盛轉衰的“魔咒”。

உலகை எதிர்த்துப் போராட miHoYo இன் மூன்று வண்டிகளாக, முஷ்டி தயாரிப்பு "Genshin Impact", "Honkai: Star Dome Railway" மற்றும் "Jeopardy Zero" ஆகியவற்றைத் தவிர, அதிக நம்பிக்கைகளைக் கொண்ட இரண்டு முதன்மை தயாரிப்புகளாக, "Genshin Impact" என்ற பாயும் நீர் கட்டுக்கதையைப் பிரதிபலிக்கத் தவறிவிட்டன.

முக்கிய விளையாட்டு பலவீனமாக உள்ளது, மேலும் miHoYo உள்நாட்டில் கடுமையான செலவு குறைப்பு மற்றும் செயல்திறன் அதிகரிக்கத் தொடங்கியுள்ளது. நிறுவனர் என்ற முறையில், Cai Haoyu ஹெல்ம்ஸ்மேன் பதவியில் இருந்து விலகியிருந்தாலும், miHoYo தனது உற்சாகத்தை மீண்டும் பெற வழிநடத்தும் கனமான பொறுப்பை அவர் இன்னும் சுமக்கிறார்.

மூன்று வண்டிகளின் தொல்லைகள்???????????

2025 ஆண்டுகளில், விளையாட்டுத் துறையில் "டெங்வாங் ஹா" இன் மூன்று-கடவுள் முறை சரிந்து வருகிறது, மேலும் miHoYo தான் பின்னால் விழுகிறது.

சென்சார் டவர் இயங்குதளத்தால் வெளியிடப்பட்ட சமீபத்திய 002602-0 பட்டியலில், miHoYo முதல் மூன்று இடங்களிலிருந்து வெளியேறியது மற்றும் Tencent, NetEase மற்றும் Diandian Interactive ஆகியவற்றின் கீழ் செஞ்சுரி ஹுவாடோங் (0) இன் கீழ் முந்தியது."எண்ட்லெஸ் வின்டர்" இன் வலுவான செயல்திறனுடன், DiandianInteractive தொடர்ச்சியாக பல முறை miHoYo ஐ முதல் மூன்று இடங்களிலிருந்து வெற்றிகரமாக வெளியேற்றியுள்ளது என்பது கவனிக்கத்தக்கது.

இதன் பின்னணியில் miHoYo இன் மூன்று முக்கிய கேம்களுடன் வரும் மிகப்பெரிய சர்ச்சை உள்ளது.

miHoYo இன் நட்சத்திர தயாரிப்பாக, Genshin Impact கடந்த ஆண்டில் சந்தை செயல்திறன் மற்றும் பிளேயர் நற்பெயரின் அடிப்படையில் கீழே உள்ளது. திரும்பிப் பார்க்கும்போது, 8.0/0 இல் "Genshin Impact" இன் பதிப்பு 0 இன் புதுப்பிப்பு வீரர்களிடமிருந்து கடுமையான பின்னடைவைத் தூண்டியது.

"Genshin Impact" இன் ஒரு மூத்த வீரர் Hexun வணிகத்திடம் சதி வடிவமைப்பில் சிக்கல் உள்ளது என்றும், நிகழ்வில் தைரியமான ஆண்களாகத் தோன்றும் கதாபாத்திர ஸ்ட்ராக்லர்கள் மீது பலர் அதிருப்தி அடைந்துள்ளனர் என்றும் கூறினார்.

அவரது கருத்தில், மூன்று முறை காட்டிக் கொடுக்கப்பட்டதாகக் கூறும் ஒரு செயற்கை நபராக, வில்லனின் சார்பாக படுகொலை மற்றும் அழித்தொழிப்பு திட்டத்தில் பாலாடெர் பங்கேற்றார், இருப்பினும் அவர் எல்லாவற்றையும் தப்பிக்க தன்னை நீக்க முயன்றார், ஆனால் பிராயச்சித்தத்தின் சதி என்று அழைக்கப்படவில்லை, மேலும் அவர் உண்மையில் இந்த நிகழ்வில் ஒரு உன்னதமான மற்றும் கனிவான ஆத்மா என்று அழைக்கப்பட்டார். "இது சதி அமைப்பின் உச்சநிலையை அம்பலப்படுத்துகிறது, இது பல வீரர்களுக்கு ஏற்றுக்கொள்ள முடியாதது."

பணக்கார மற்றும் கவர்ச்சிகரமான சதி "Genshin Impact" ஐ காதலிக்க வேண்டும் என்ற பலரின் அசல் நோக்கமாக இருந்தது.

Qimai தரவின் மதிப்பிடப்பட்ட ஓட்ட விளக்கப்படத்தின்படி, Genshin Impact பதிப்பின் புதுப்பித்தலுக்குப் பிறகு பதிப்பு 8.0 ஒரு புதிய சாதனை குறைவை உருவாக்கியுள்ளது. ஸ்டேஷன் பி மற்றும் டூயினில், ரசிகர்களால் எதிர்க்கப்படும் இரண்டாவது படைப்பின் குரல்களும் உள்ளன, மேலும் ரசிகர்களை இழக்கும் உணர்வு வலுவாக உள்ளது.

பதிப்பு 0.0 இன் எதிர்மறையான தாக்கத்தை எதிர்கொண்டு, miHoYo பின்னர் பதிப்பு 0.0 இல் பல மாற்றங்களை ஏற்றுக்கொண்டது, இழந்த வீரர்களை மீட்டெடுக்க முயற்சிக்கிறது, அதாவது அட்டை வரைதலின் நிகழ்தகவை அதிகரித்தல்.

கச்சா ஒரு முக்கியமான தங்கத்தை உறிஞ்சும் சேனலாகும் Genshin Impact, மற்றும் பொறிமுறையானது Bubble Mart இன் குருட்டு பெட்டியைப் போன்றது - தெரியாததை வாங்க பணம் செலவழிப்பது அனைத்தும் அதிர்ஷ்டத்தின் விஷயம். ஐரோப்பாவிலும் அமெரிக்காவிலும், இந்த வழிமுறை சர்ச்சைக்குரியதாக உள்ளது, மேலும் பொதுமக்கள் கருத்துத் துறையில், "அட்டை வரைதல் சூதாட்டமா" என்ற பிரச்சினையில் ஒரு சூடான விவாதம் நடந்துள்ளது, மேலும் நிகழ்தகவு விளையாட்டுகளுக்கும் சூதாட்டத்திற்கும் இடையிலான ஒற்றுமை பல்வேறு நாடுகளில் அட்டை வரைதல் பொறிமுறையைப் பற்றிய பொது கவலையின் முக்கிய ஆதாரமாகும், மேலும் miHoYo FTC ஆல் பெரிதும் அபராதம் விதிக்கப்பட்டது என்பதும் இதில் வேரூன்றியுள்ளது.

அட்டை வரைதலின் நிகழ்தகவை அதிகரிப்பது பயனர்களுக்கு திருப்பித் தருவதற்கு சமம், ஆனால் இது சிறிய விளைவைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் புதிய வரைபடங்கள், புதிய எழுத்துக்கள் மற்றும் ஆண்டுவிழாக்கள் போன்ற ஒரு முக்கிய விற்பனை புள்ளிகள் கூட சராசரி பதிலைப் பெற்றுள்ளன.

ஒரு நீண்ட கால விளையாட்டு பொதுவாக 4-0 ஆண்டுகள் வாழ்க்கைச் சுழற்சியைக் கொண்டிருக்கும் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது என்று விளையாட்டுத் துறையில் ஒரு பொதுவான சொல் உள்ளது, இப்போது Genshin Impact பிறந்ததிலிருந்து 0 ஆண்டு மைல்கல்லை கடந்துவிட்டது.இதன் விளைவாக, "Genshin Impact" "வாழ்க்கைச் சுழற்சியின் சட்டத்தின்" அடிப்படையில் சரிவின் ஒரு தருணத்தை அடைய வேண்டும் என்று பலர் நம்புகிறார்கள்.

மற்ற இரண்டு கேம்களும் miHoYo க்கு எளிதானது அல்ல.

100 ஆண்டுகளாக miHoYo ஆல் விளம்பரப்படுத்தப்பட்ட ஒரு புதிய விளையாட்டாக, "ஜியோபார்டி ஜீரோ" அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட 0 நாட்களிலேயே iOS சிறந்த விற்பனையான பட்டியலில் முதல் 0 இடங்களிலிருந்து வெளியேறியது, இது உள் எதிர்பார்ப்புகளை விட மிகக் குறைவாக இருந்தது, பின்னர் இருப்பு சரிசெய்தல் மூலம் ஒரு நகரத்தை மீண்டும் வென்றது; "ஸ்டார் அயர்ன்" எண் பணவீக்கத்தின் சிக்கலைக் கொண்டுள்ளது, இது விளையாட்டில் உள்ள பழைய கதாபாத்திரங்கள் புறக்கணிக்கப்படுவதற்கு வழிவகுக்கிறது, மேலும் புதிய கதாபாத்திரங்கள் மிகவும் வலுவானவை மற்றும் பழைய வீரர்களுக்கு நட்பாக இல்லை, இது விளையாட்டின் நீண்டகால அனுபவத்தை பாதிக்கிறது.

வீரரின் பெருமூச்சு ஓடும் முடிவிலும் பிரதிபலிக்கிறது. ஊடக அறிக்கைகளின்படி, Genshin Impact மற்றும் Star Iron ஆகியவற்றின் மதிப்பிடப்பட்ட பயன்பாட்டு கொள்முதல் வருவாய் கடந்த ஆண்டில் முறையே $10 மில்லியன் மற்றும் $0 பில்லியன் குறைந்துள்ளது.

மேலே குறிப்பிட்டுள்ள வருவாய் தரவு அதிகாரப்பூர்வமாக உறுதிப்படுத்தப்படவில்லை என்றாலும், சில பயிற்சியாளர்கள் பொதுவாக miHoYo இன் தற்போதைய நிலைமையைப் பற்றி விவாதிக்கும்போது அதற்கு குறிப்பு மதிப்பு இருப்பதாக நம்புகிறார்கள்.

為了穩住《星鐵》的玩家,在3月30日舉行的二周年慶版本前瞻直播上,米哈游宣佈了一項“大出血”的回饋計劃,要送玩家240萬本紀念畫冊,覆蓋了遊戲上線到2.3版本以來,所有已實裝角色的立繪、三視圖,以及部分原畫圖。按直播中透露出的108元單本定價來計算,240萬本的紙麵價值高達2.5億。

வெளிப்படையாகச் சொன்னால், ஒரு பட ஆல்பத்தை அனுப்புவது தயாரிப்பு வருவாய் மற்றும் பயனர் தரவில் நேரடி இழுப்பைக் கொண்டிருக்காது, மேலும் உள்ளீடு-வெளியீட்டு விகிதத்தைக் கணக்கிடுவது சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி ஒரு இரத்தக்களரி பரிவர்த்தனையாகும். இருப்பினும், "ஸ்டார் ரெயில்" தக்கவைப்பு வீதத்தைப் பற்றி அதிக அக்கறை கொண்டுள்ளது, குறிப்பாக முக்கிய பயனர்களின் நீண்டகால தக்கவைப்பு, இது ஒரு புதிய விளையாட்டின் சேஸை உறுதிப்படுத்துவதில் தீர்க்கமான பங்கு வகிக்கிறது.

பொது சூழல் மோசமாக இருக்கும்போது, நம்பிக்கை மிகவும் மதிப்புமிக்க விஷயம் என்றும், அது விளையாட்டுத் துறையிலும் ஒரே மாதிரியாக இருக்க வேண்டும் என்றும் கூறப்படுகிறது.

40 வயது குழந்தையை பணக்காரனாக்கும் விளையாட்டு?????

在遊戲圈,米哈遊肯定算一家年輕的公司,13年前,包括蔡浩宇在內的幾位對二次元感興趣的“宅男”開啟了創業之旅。從最初6元一份的《崩壞學院》到1年流水11億的《崩壞3》,米哈遊開始嶄露頭角。

பணத்தைக் கண்டுபிடிப்பதற்காக, miHoYo ஒரு IPOவையும் காய்ச்சியது, ஆனால் நிறுவனத்தின் தயாரிப்பு வரிசை மிகவும் தனிமையாக இருந்ததால், ஆர்டரைத் திரும்பப் பெறுவதற்கான முன்முயற்சியை எடுத்தது, இது "Genshin Impact" பிறப்பதற்கான வாய்ப்பாகவும் இருந்தது.

90 ஆண்டுகளில், இரு பரிமாண விளையாட்டு "Genshin Impact" பிறந்தது, இது ஒரு வளர்ச்சி கட்டுக்கதையை உருவாக்கியது, மேலும் மொபைல் டெர்மினல் விற்றுமுதல் நான்கு ஆண்டுகளில் $0 பில்லியனைத் தாண்டியது.

"Genshin Impact" ஒரு பெஞ்ச்மார்க் மொபைல் கேம் தயாரிப்பாக மாறியுள்ளது, அதை "அகெய்ன்ஸ்ட் தி கோல்ட்" மற்றும் "குளோரி ஆஃப் கிங்ஸ்" உடன் ஒப்பிடலாம்.miHoYo விளையாட்டுத் துறையில் "இரண்டு கடவுள்களின்" அசல் வடிவத்தையும் உடைத்துள்ளது, மேலும் Tencent மற்றும் NetEase உடன் உலகின் மூன்று பகுதிகளில் ஒன்றைக் கொண்டுள்ளது.

"Genshin Impact" இன் வெடிப்பைக் கண்ட இரண்டு மாபெரும் நிறுவனங்களும் miHoYo க்கு முதலீட்டின் ஆலிவ் கிளையை வீசின. ஆனால் Cai Haoyu கருணையை நிராகரித்து, தன்னம்பிக்கையுடன் இருக்க முடிவு செய்தார், அவரது கருத்துப்படி, விளையாட்டுகளை உருவாக்குவது ஒரு பொழுதுபோக்கு, பணம் சம்பாதிப்பது முதன்மையானது அல்ல.

Zhihu இல், "எனது பொழுதுபோக்கை ஒரு தொழிலாக நான் கருத வேண்டுமா?" என்ற கேள்வியின் கீழ், ஒரு உயர்ந்த பாராட்டு பதில் இருந்தது.

"இந்த மியாவ் ஆர்வத்தை ஒரு தொழிலாக எடுத்துக்கொள்வது, நான் மிகவும் மகிழ்ச்சியாக உணர்கிறேன். தனக்குப் பிடித்த விஷயங்களைச் செய்யக்கூடிய, விஷயங்களைச் சிறப்பாகச் செய்யக்கூடிய, தனக்கு விருப்பமில்லாத விஷயங்களை விரும்பாத ஒரு நபராக, இந்த தேர்வு மட்டுமே ஒரு தீர்வைக் கொண்டுள்ளது. ஒரே தீங்கு என்னவென்றால், இடைவெளி சலிப்பை ஏற்படுத்துகிறது, எனவே வேலைக்குச் செல்வது நல்லது! இந்த பதிலளிப்பவர் Cai Haoyu என்று வதந்தி உள்ளது.

இன்றுவரை, Genshin Impact miHoYo அணிக்கு கொண்டு வந்த பெரும் வருமானங்கள் தொடர்கின்றன.

2025 ஜூன் 0 அன்று வெளியிடப்பட்ட 0 ஹுருன் அறிக்கை பட்டியல் காட்டுகிறது37歲的蔡浩宇以730億元的個人財富,成為40歲檔首富,同比去年增長約9%,但增速明顯放緩。

另兩位創始人劉偉、羅宇皓的身價也分別達到400億元、380億元。

நிதி சுதந்திரத்தை அடைந்த பிறகு, Cai Haoyu தான் முன் வரிசையில் இருந்து ஓய்வு பெறுவதாகவும், இனி miHoYo இன் சட்ட பிரதிநிதியாகவும் தலைவராகவும் பணியாற்ற மாட்டேன் என்றும் அறிவித்தார், ஆனால் அதற்கு பதிலாக அதிநவீன விளையாட்டு தொழில்நுட்பம், புதிய திட்ட ஆராய்ச்சி மற்றும் மேம்பாடு மற்றும் உள்நாட்டு மற்றும் வெளிநாட்டு R&D வளங்களை இணைத்தல் ஆகியவற்றின் ஆராய்ச்சி மற்றும் பயன்பாட்டிற்கு அதிக ஆற்றலை அர்ப்பணிப்பேன். இரண்டு இடங்களுக்கும் பதிலாக லியு வெயிலாய் நியமிக்கப்பட்டார்.

இலாபங்களைப் பராமரிக்கவும், புதிய கேம்களின் வளர்ச்சிக்கான உயிர்ச்சக்தியைப் பராமரிக்கவும், miHoYo செலவுகளைக் குறைத்து செயல்திறனை அதிகரிக்கத் தொடங்கியது.

முதலாவதாக, DataEye ADX கண்காணிப்பு தரவுகளின்படி, சீனாவில் மேலே உள்ள மூன்று கேம்களின் கொள்முதல் அளவு முன்பு ஒப்பிடும்போது கிட்டத்தட்ட 90% குறைந்துள்ளது. இதற்கு நேர்மாறாக, பழைய போட்டியாளரான "பாடும் அலை" தொடர்ந்து வாங்கும் அளவைத் தக்க வைத்துக் கொள்கிறது.

கூடுதலாக, miHoYo சில சேனல் சேவையகங்களையும் மூடியுள்ளது மற்றும் அதன் கிளவுட் சேவை பட்ஜெட்டை கணிசமாகக் குறைத்துள்ளது.

11 ஆண்டு 0 மாதம், "Genshin Impact" Xiaomi சேவையகம் சேவையை இடைநிறுத்துவதாக அறிவித்தது, சில தொழில் உள்நாட்டினர் பகுப்பாய்வு செய்தனர், பல வருட ஒத்துழைப்புக்குப் பிறகு, Xiaomi சேனல் சேவையின் வருவாய் பகிர்வு மாதிரி miHoYo இன் எதிர்பார்ப்புகளை பூர்த்தி செய்வது கடினமாக இருக்கலாம், அல்லது Xiaomi வருவாய் சிறந்ததல்ல என்று நம்புகிறது, இதனால் இரு தரப்பினருக்கும் இடையிலான ஒத்துழைப்பு தொடர்வது கடினம்.

同月,據媒體報導,米哈遊正在大幅收縮用雲量,其中對某家雲大廠的預算近乎砍半,計劃由原先的每年10億左右,逐步降至不足6億。米哈游對此闢謠,稱是希望自建部分雲服務。

பயனர் அனுபவத்தில் செலவு குறைப்பு மற்றும் செயல்திறன் மேம்பாட்டின் இந்த சுற்று தாக்கம் உடனடியாக உள்ளது. ஒரு பழைய வீரர் பேய் பட்டியில் கூறியது போல் Genshin Impact: விற்றுமுதல் அதிகமாக இருந்தாலும், ஒரு சில நிறுவனர்கள் தங்கள் செல்வம், அதிகப்படியான விளம்பரம் மற்றும் புதிய திட்டங்களின் வளர்ச்சியுடன் சுதந்திரமாக ஓட அனுமதிப்பதோடு மட்டுமல்லாமல், Genshin Impact மேம்பாட்டிற்கான நிதி அழுகிய புதுப்பிப்பை பராமரிக்க மட்டுமே, மேலும் விளையாட்டு தேர்வுமுறைக்காக, நீரின் ஓட்டம் பாதியாக குறைக்கப்பட்ட பிறகு இது மெதுவாக நிகழ்ச்சி நிரலில் வைக்கப்படுகிறது, மேலும் வீரர்களின் வலி புள்ளிகளில் ஆழமாக செல்லும் தேர்வுமுறை நீண்ட காலமாக கருத்து வழங்கப்படவில்லை, மற்றும் தீங்கற்ற சிறிய தேர்வுமுறை ஒரு பெரிய அடி.

கருத்துப் பகுதியில், பல வீரர்கள் Cai Haoyu திரும்ப வேண்டும் என்றும், "Genshin Impact" இன் உயிர்ச்சக்தியை நீடிக்க வேண்டும் என்றும், அடுத்த "Genshin Impact" ஐத் தேட வேண்டும் என்றும் அழைப்பு விடுத்தனர்.

ஆனால் Cai Haoyu சண்டையிடும் எண்ணம் இல்லை, மேலும் வெளிநாட்டில் Anuttacon என்ற AI நிறுவனத்தை உருவாக்குவதில் மும்முரமாக உள்ளார்.

2024年8月,蔡浩宇在領英上表示:“AIGC已經徹底改變了遊戲開發。未來只有兩種人製作遊戲是有意義的。一種是前0.0001%的天才,通過組成精英團隊,創造前所未有的東西;其他99%的業餘愛好者,可以為了滿足自己的想法,一時興起創作遊戲。சாதாரண மற்றும் தொழில்முறை விளையாட்டு உருவாக்குநர்கள், நீங்கள் வாழ்க்கையை மாற்றுவதைக் கருத்தில் கொள்ள விரும்பலாம். ”

அந்த நேரத்தில், பலர் இந்த கருத்துக்களை "வன்முறை கோட்பாடு" என்று கருதினர். ஆனால் டீப்சீக் வெடித்ததிலிருந்து, AI தொழில்களில் புரட்சியை ஏற்படுத்தும் என்ற யோசனை குறித்து சிறிய சந்தேகம் உள்ளது. "வன்முறைக் கோட்பாடு" ஒரு தீர்க்கதரிசனமாக மாறியபோது, ஒரு புதிய துறையில் பயோனெட்டுகளை எதிர்த்துப் போராடுவதாகத் தோன்றிய Cai Haoyu, உண்மையில் miHoYo இன் அடுத்த சகாப்தத்திற்கான தீர்வைத் தேடிக்கொண்டிருந்தார்.

AI தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துவது புதிய கேம்களின் மேம்பாட்டுச் செலவை 3% குறைக்கும் என்று மதிப்பிடப்பட்டுள்ளது, மேலும் கலைப் பொருட்களின் உற்பத்தியில், 0D பிளாட் காட்சிகள் மற்றும் 0D எழுத்து மாதிரிகளின் உற்பத்தியில் செலவுகளைக் குறைப்பதில் AI குறிப்பிடத்தக்க பங்கைக் கொண்டுள்ளது.

ஒருவேளை விளையாட்டு மேதை Cai Haoyu இன் பார்வையில், ஜியாங் லாங் சோர்வடையும் இந்த சகாப்தத்தில், அவரால் மூலத்தைத் திறந்து ஒரு கட்டுக்கதையை மீண்டும் உருவாக்க முடியாவிட்டால், miHoYo இன் உயிர்ச்சக்தியை நீட்டிக்க த்ரோட்லிங் ஒரு சஞ்சீவியாகும்.