對於如今的筆記型電腦市場而言,怎樣的產品有著最好的“賣相”?是造型時尚、主打輕薄的“商務本”,還是嚴肅硬核,以生產力為核心的“工作站”呢。
其實答案並非以上兩者。根據相關市場數據顯示,“打遊戲”才是筆記型電腦近年來最為核心的用戶訴求,特別是在2024年的國內PC市場,不僅遊戲本實現了17%的顯著增長,萬元以上的“高端遊戲本”銷量更是暴漲80%。
為什麼會這樣呢?一方面,其實這與最近幾年遊戲行業新品迭出,點燃了玩家們的熱情有著直接關係。另一方面,則是因為如今的“遊戲本”憑藉強勁的CPU和獨立顯卡,往往不僅能打遊戲,還可以在當下熱門的AI開發場景大顯身手,並提供遠高於傳統“工作站筆記型電腦”的客觀性價比。
正因如此,對於現代的“遊戲本”來說,它們的產品定位已經不止是“擅長打遊戲的筆記本”。這也就意味著,如今遊戲本需要的不僅僅是頂級的性能,它們同時還必須要兼顧更好的能效比、可以實現更長的續航時間、更低的散熱噪音,甚至是更為極致的超薄機身設計。
更高性能、更低功耗,Intel交出遊戲本CPU新答卷
以上這些,就是為什麼我們會對Intel在今天正式公佈酷睿Ultra 200HX處理器感到興奮的原因。
作為Intel針對“全尺寸遊戲本”推出的最新產品線,酷睿Ultra 200HX在架構上基於桌面版酷睿Ultra 200S系列而來,這就代表著它們擁有相比酷睿Ultra 200V、200H系列產品多得多的核心數量和更大的緩存。以目前主推的酷睿Ultra9 275HX為例,它具備8P+16E的24顆CPU核心、高達76MB的(L2+L3)緩存容量,以及最高可達5.4GHz的主頻。
根據Intel方面公佈的性能數據顯示,與前代旗艦酷睿i9-14900HX相比,酷睿Ultra9 275HX雖然看似線程數變少了,但由於新架構大幅度提升了IPC,所以無論單核還是多核性能,實際上都反而有著明顯的提升。尤其是因為酷睿Ultra 200HX的E核性能進步極為巨大,就解決了過去“大小核”處理器上因為小核性能不夠而可能導致的調度問題。
從結果來說,這就帶來了兩個方面的好處。首先是在“高性能模式”下,酷睿Ultra 200HX的遊戲性能相比此前的酷睿i9 HX處理器,能夠帶來10%左右的實際幀率提升。
但更為亮眼的是,當玩家僅用“平衡模式”電源管理時,酷睿Ultra 200HX處理器的遊戲性能可以比酷睿i9 HX暴增30%上下,同時明顯降低功耗和發熱,令筆記型電腦的風扇噪音下降30%、甚至更多。
而且因為酷睿Ultra 200HX處理器現在僅需65W左右的TDP,就能發揮到接近最高的性能水準(而非前代的115W),這甚至給大尺寸的“標壓遊戲本”帶來了過去難以想像的超長續航能力。
獨特的“XPU”技術體系,讓遊戲玩家也能得到AI助力
當然,有看過我們三易生活過去一些“折騰”內容的朋友想必還記得,相比其他PC晶片廠商,Intel其實還有一個難以被忽視的技術優勢。那就是他們擁有自研的“XPU”技術體系,可以允許一個程式同時調用CPU、GPU和NPU的算力,異構協同加速AI計算。
在酷睿Ultra 200HX上,Intel顯然沒有忘記自家在AI方面的獨特優勢。例如在已經為其適配的“遊戲助手”應用里,首先會使用NPU進行圖像識別計算,實時識別遊戲場景與玩家在螢幕上的操作。
之後當玩家向遊戲助手提問時,酷睿Ultra 200HX處理器的CPU會通過AVX-VNNI指令集加速即時的音訊處理管線。此時因為CPU的高頻率特性,只需要很低的佔用率就可以實現超低延遲的音訊識別計算。
最後,酷睿Ultra 200HX內置的iGPU現在也能加速無需聯網的端側大模型。如此一來,它就可以用於攻略查找、遊戲即時建議的生成等功能。
最終,有了酷睿Ultra 200HX處理器,玩家就可以在不額外消耗獨顯算力的情況下,實現無需聯網的端側“遊戲AI助手”、“遊戲智慧陪玩”體驗。甚至在一些已經發佈的遊戲本上,由OEM廠商與Intel共同研發的AI智慧體,還可以實現語音操控電腦、自動性能優化等一系列創新的交互方式。
各OEM廠商高調上新,酷睿Ultra 200HX顯現統治力
有意思的是,縱觀今天在發佈會現場展出的各大品牌基於酷睿Ultra 200HX的遊戲本新品會發現,它們普遍展現出了兩個值得注意的“特點”。
全新設計的外星人Area 51M
惠普暗影精靈MAX
其一,就是對於有能力自研模具的頭部廠商來說,他們普遍都選擇在這一代產品上更換了全新的模具方案。
ROG 槍神9超競版
比如,ROG的槍神9系列這次無論是外觀上的光顯矩陣、還是內部的三風扇散熱架構,都很明顯吸納了過去ROG“幻”系列的家族式設計元素。
新機擁有完全新設計的散熱佈局,明顯進行了定位的升級
事實上,我們在現場與ROG工作人員的溝通中瞭解到,就是在如今的這一代槍神9系列上,ROG STRIX“槍神”的定位被拔高到了與ZEPHYRUS、FLOW(也就是幻與幻X)同等的地位。這不僅僅是因為新模具帶來了諸多細節體驗的全面提升,同時也是因為在ROG方面看來,全新一代的酷睿Ultra 200HX,再一次讓他們有了“耳目一新”的興奮感,有了更高的信心做出更強大的產品。
其次,哪怕是對於那些並不具備第一時間發佈自研模具或私模方案的廠商而言,他們此次對於酷睿Ultra 200HX的“積極性”也明顯更高。這一點我們從現場一大批不同品牌、但都基於藍天方案的“公模筆記本”上,其實也可以感受得到。
比如Acer方面的工作人員就向我們三易生活透露,他們依然會持續推出自研的Predator(掠奪者)遊戲本產品,但此次選擇使用公模先發“暗影騎士*擎”系列產品線,就是為了能夠更快地將新品推向市場,同時給消費者帶來更高性價比的選擇。
很顯然,對於幾乎所有的主流PC廠商而言,全新的酷睿Ultra 200HX這次都有足夠的理由讓大家感到興奮。而這不只是從側面印證了Intel這一代全新“遊戲本處理器”的產品力,同時也能讓人感受到他們對於PC行業、對於未來筆記型電腦相關技術,依然有著公認的領軍者地位。