Hari ini, Shawn, pengasas Gaggle Studios, pembangun "Goose and Duck Killing", berkata dalam video pengumuman rasmi bahawa dia telah secara rasmi mencapai kerjasama strategik dengan Kingsoft World Tour. Kingsoft World Tour akan menjadi penerbit ejen eksklusif "Goose and Duck Kill" di tanah besar China, dan akan bertanggungjawab sepenuhnya untuk operasi penyetempatan dan pembangunan mudah alih permainan.
Kingsoft World Tour berkata bahawa permainan parti penaakulan sosial ini, yang pernah popular di seluruh dunia, akan kembali dengan "pengalaman permainan asli + kandungan inovatif yang disesuaikan secara mendalam kepada pemain China", dan versi permainan mudah alih dijangka memulakan pusingan pertama ujian dalam 5/0.
01
"Pembunuhan Angsa dan Itik", yang lebih sesuai untuk pemain Cina
自2021年上線以來,《鵝鴨殺》憑藉“狼人殺+陣營對抗”的獨特玩法迅速成為全球現象級遊戲。2023年初Steam同時在線峰值突破70萬,其中超70%玩家來自中國。
Kingsoft WorldTour berkata bahawa kerjasama ini akan memberi tumpuan kepada penyelesaian masalah teras yang telah melanda pemain China sebelum ini, seperti ketinggalan pelayan dan percambahan pemalam. Di samping itu, mereka akan mengekalkan mekanik permainan teras permainan, sambil menyesuaikan diri secara mendalam dengan tabiat pengguna mudah alih China. Pada masa hadapan, pasukan akan memberi tumpuan kepada mengoptimumkan ciri sosial dan pengalaman pengguna, mempromosikan pembangunan produk setempat di China dan melancarkan kandungan permainan yang memenuhi estetika pemain China.
Shawn, pengasas Gaggle Studios, menyebut dalam video pengumuman rasmi: "Bersama-sama dengan Kingsoft World Tour, kami akan mendorong" Goose and Duck Killing "ke tahap yang baharu. ”
02
Kerjasama China-asing yang melengkapkan kelebihan satu sama lain
Pangkalan pemain China sentiasa menjadi tonggak penting dalam ekosistem Goose and Duck Kill. Dalam tempoh kekurangan ejen rasmi China, permainan baharu dan strategi baharu yang telah diterokai oleh pemain China secara bebas telah menyuntik daya hidup jangka panjang ke dalam permainan.
Dilaporkan bahawa Kingsoft World Tour akan mewujudkan saluran maklum balas yang dinormalisasi untuk cadangan, dan kerap mengadakan mesyuarat pertukaran pemain untuk memahami idea dan cadangan pemain tentang permainan. Optimumkan kandungan dan laraskan mekanisme keseimbangan untuk menjadikan produk lebih selaras dengan jangkaan pemain, dan meningkatkan kelekatan dan rasa kekitaan pemain dalam permainan.
Kerjasama strategik ini bermakna kedua-dua pihak telah mencapai kata sepakat mengenai integrasi sumber dan kelebihan pelengkap. Sebagai penerbit ejen eksklusif "Goose and Duck Killing" di tanah besar China, Kingsoft World Tour akan bergantung pada pengalaman operasi setempat dan sikap kerjasama terbuka untuk mencuba model kerjasama yang pelbagai dengan Gaggle Studios dan terus menambah baik ekosistem permainan.
Di samping itu, orang yang bertanggungjawab ke atas penerbitan Kingsoft World Tour juga berkata: "Dalam proses operasi jangka panjang permainan pada masa hadapan, kami akan menggali lebih mendalam keperluan pemain, dan bekerjasama dengan pelancongan budaya tempatan, pengeluar perkakasan atau IP merentas domain lain untuk melancarkan lebih banyak pengalaman baru yang boleh memberi kesan kepada minat pemain dengan tepat." Pada masa yang sama, kami juga menegakkan sikap kerjasama yang terbuka dan inklusif, dan bekerjasama dengan rakan kongsi kami untuk menyusup pengaruh "Goose and Duck Kill" ke kalangan yang lebih luas dan mencipta pengalaman hiburan yang lebih kaya untuk pemain. ”