Heute sagte Shawn, Gründer von Gaggle Studios, dem Entwickler von "Goose and Duck Killing", im offiziellen Ankündigungsvideo, dass er offiziell eine strategische Kooperation mit Kingsoft World Tour erreicht hat. Kingsoft World Tour wird der exklusive Agenten-Publisher von "Goose and Duck Kill" auf dem chinesischen Festland und wird die volle Verantwortung für die Lokalisierung und die mobile Entwicklung des Spiels übernehmen.
Kingsoft World Tour sagte, dass dieses Partyspiel mit sozialem Denken, das einst auf der ganzen Welt beliebt war, mit "originellem Spielerlebnis + innovativen Inhalten, die stark an chinesische Spieler angepasst sind", zurückkehren wird, und die Handyspielversion wird voraussichtlich die erste Testrunde mit 5/0 beginnen.
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"Goose and Duck Killing", das eher für chinesische Spieler geeignet ist
自2021年上線以來,《鵝鴨殺》憑藉“狼人殺+陣營對抗”的獨特玩法迅速成為全球現象級遊戲。2023年初Steam同時在線峰值突破70萬,其中超70%玩家來自中國。
Kingsoft WorldTour sagte, dass sich diese Zusammenarbeit auf die Lösung der Kernprobleme konzentrieren wird, die chinesische Spieler zuvor geplagt haben, wie z. B. Serververzögerungen und die Verbreitung von Plug-ins. Darüber hinaus werden sie die Kernmechanik des Spiels beibehalten und sich gleichzeitig stark an die Gewohnheiten der chinesischen Handynutzer anpassen. In Zukunft wird sich das Team auf die Optimierung der sozialen Funktionen und der Benutzererfahrung konzentrieren, die Entwicklung lokalisierter Produkte in China fördern und Spielinhalte auf den Markt bringen, die der Ästhetik chinesischer Spieler entsprechen.
Shawn, Gründer der Gaggle Studios, erwähnte im offiziellen Ankündigungsvideo: "Gemeinsam mit der Kingsoft World Tour werden wir "Goose and Duck Killing" auf ein ganz neues Level heben. ”
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Chinesisch-ausländische Zusammenarbeit, die sich gegenseitig in ihren Vorteilen ergänzt
Die chinesische Spielerbasis war schon immer eine wichtige Säule des Goose and Duck Kill-Ökosystems. In der Zeit, in der es an offiziellen chinesischen Agenten mangelte, waren es das neue Gameplay und die neuen Strategien, die chinesische Spieler unabhängig voneinander erkundet haben, die dem Spiel langfristige Vitalität verliehen haben.
Es wird berichtet, dass die Kingsoft World Tour einen normalisierten Feedback-Kanal für Vorschläge einrichten und regelmäßig Spieleraustauschtreffen abhalten wird, um die Ideen und Vorschläge der Spieler zum Spiel zu verstehen. Optimieren Sie den Inhalt und passen Sie den Balance-Mechanismus an, um das Produkt besser an die Erwartungen der Spieler anzupassen und die Bindung der Spieler an das Spiel und ihr Zugehörigkeitsgefühl zum Spiel zu verbessern.
Diese strategische Zusammenarbeit bedeutet, dass beide Seiten einen Konsens über die Integration von Ressourcen und komplementäre Vorteile erzielt haben. Als exklusiver Agenten-Publisher von "Goose and Duck Killing" auf dem chinesischen Festland wird sich Kingsoft World Tour auf lokalisierte Betriebserfahrung und eine offene Kooperationseinstellung verlassen, um diversifizierte Kooperationsmodelle mit Gaggle Studios auszuprobieren und das Spiel-Ökosystem weiter zu verbessern.
Darüber hinaus sagte die Person, die für die Veröffentlichung der Kingsoft World Tour verantwortlich ist: "Im Laufe des langfristigen Betriebs des Spiels in der Zukunft werden wir uns eingehender mit den Bedürfnissen der Spieler befassen und mit dem lokalen Kulturtourismus, Hardwareherstellern oder anderen domänenübergreifenden IPs zusammenarbeiten, um neuartigere Erlebnisse auf den Markt zu bringen, die genau die Interessen der Spieler treffen können." Gleichzeitig pflegen wir eine offene und integrative Haltung der Zusammenarbeit und arbeiten mit unseren Partnern zusammen, um den Einfluss von "Goose and Duck Kill" auf einen breiteren Kreis zu übertragen und ein reichhaltigeres Unterhaltungserlebnis für die Spieler zu schaffen. ”