2005年,動視旗下的《使命召喚》系列已然取得了成功,儘管當時它還尚未徹底革新第一人稱射擊遊戲這一類型(這實際上是在2007年《使命召喚4:現代戰爭》發佈時才得以實現的)。與此同時,該系列的發行商也沒有閑著,嘗試通過涉足其他遊戲類型來拓展其產品群組。Luxoflux團隊抓住了這個機會,製作出了《洛城危機》,這是一款擁有龐大開放世界的動作遊戲,常被拿來與《GTA》系列作比較。
“《GTA》的模仿之作”
在製作這款遊戲之前,Luxoflux團隊也有其他一些知名作品,比如《武裝戰鬥車》和《星球大戰:爆破》。在《洛城危機》發行之時,它無疑是該工作室規模最大的作品,為我們呈現了一個面積達622平方公里的開放世界。在Reddit上的一個對比有效地展示了這個世界的廣闊(有趣的是,大多數參與評論的玩家對這張地圖並無好感,他們提到在洛杉磯的各個區域之間穿行感覺無窮無盡)。
遊戲允許玩家自由探索洛杉磯這座城市的各個區域,比如比佛利山莊和聖莫尼卡,這些地方都被高度還原。在這些地點很容易找到重要的建築、物體以及其他標誌性景觀。
洛杉磯的犯罪謎團
遊戲的主角是洛杉磯員警局的警探尼古拉斯·康,他的任務是調查唐人街發生的一系列爆炸案。作為精英行動部門的一員,康逐漸揭開了一個規模大得多的陰謀,這個陰謀可以追溯到20年前,與他父親的神秘失蹤有關。有趣的是,遊戲呈現的故事根據玩家扮演的是好警察還是壞員警,會有不同的結局。
在遊戲中,有一個指標可以反映玩家履行警察職責的勤勉程度。通過開展調查、逮捕罪犯,以及在潛行任務中制服對手(而非殺死他們),我們可以增加好警察的數值。然而,當我們殺害平民和罪犯時,就會增加壞員警的分數。
這不僅可能導致選擇不同的故事情節,還可能使城市裡的市民與康為敵。結果就是,特警隊會被派去追殺他。所以,正如你所見,扮演壞員警並不划算。
絕不枯燥
作為一款常被拿來與《GTA3》或《GTA:罪惡都市》作比較的遊戲,《洛城危機》允許玩家在城市裡步行或駕駛車輛四處移動。推動遊戲劇情發展的是各種任務,雖然在完成這些任務的間隙我們可以自由探索洛杉磯,但別指望能像在Rockstar Games的遊戲裡那樣有大量的支線任務。
儘管如此,你也不會覺得無聊。開發者準備了四種類型的任務。遊戲讓我們參與槍戰,在槍戰中我們可以尋找掩護,並使用敵人留下的武器。此外,康還可以展示他的近身格鬥技能,用一連串的拳打腳踢攻擊敵人,還能使出精彩的“終結技”。
有時,主角需要進行一些潛行活動,悄悄繞到敵人身後,出其不意地解決他們(遊戲讓我們決定是簡單地打暈目標還是殺死他們)。開發者在設計潛行任務時非常注重細節,要求我們保持警惕,不僅要留意在該區域巡邏的敵人,還要注意自己的腳步。踩到碎玻璃或塑膠袋會發出聲響,可能會吸引附近敵人的注意。
任務類型的最後一種是駕駛車輛的關卡,我們要參與追逐,並跟蹤目標。錦上添花的是還有以隨機犯罪形式出現的支線任務。
隨著遊戲的推進,我們會收集到積分,這些積分可以用來兌換特殊徽章。這些徽章就像是一種貨幣,我們可以用它們來購買與武器、車輛或近身格鬥相關的升級。要獲得特定的升級,還需要成功通過一項特殊測試。
成功的首秀
《洛城危機》於2003年11月在任天堂GameCube、微軟Xbox和索尼PlayStation 2主機上發佈。這款遊戲受到了行業媒體的熱烈歡迎(在M站上的平均評分為77/100)。
2004年5月,這款遊戲也登陸了PC平臺。與主機版的原版相比,這個版本的主要特點是控制方式適配了滑鼠和鍵盤,而且還有受動視旗下其他遊戲啟發而設計的角色皮膚。此外,PC版還增加了32首額外的曲目。然而,這個版本的遊戲受到的歡迎程度不如主機版(大多數的抱怨集中在畫面品質上),平均得分僅為68/100。
不管怎麼說,《洛城危機》是成功的。受到其良好的銷售成績(銷量超過300萬份)的鼓舞,動視批准了Luxoflux團隊製作續作。
後來發生了什麼?
《真實犯罪:紐約街頭》就是我們要說的這款續作,它於2005年在主機平臺上發佈,2006年登陸PC平臺。儘管這款遊戲受到行業媒體的評價比前作要冷淡(平均評分不超過60/100),但它的銷量仍然超過了300萬份,與前作相當。
儘管在第二款《真實犯罪》遊戲發佈后,動視決定讓Luxoflux工作室不再參與該品牌的製作,但這個系列本應繼續下去。該系列的第三部作品《真實犯罪:香港》的開發工作被交給了United Front Games團隊。這個專案於2008年啟動,但由於延期和預算問題,三年後被取消了。不過,這款遊戲被史克威爾艾尼克斯拯救了,在其旗下這款遊戲被更名為《熱血無賴》……但那又是另一個故事了。
與此同時,在接下來的幾年裡,Luxoflux團隊專注於製作基於電影授權的遊戲,推出了《功夫熊貓》和《變形金剛:墮落者的復讎》。
如今,《洛城危機》這款遊戲在GOG.com和Steam平臺上均未上架,在索尼、微軟和任天堂的數位商店裡也找不到。PC、PlayStation 2和Xbox平臺的盒裝版遊戲起售價為4到5美元。GameCube版本的售價約為20美元。